今回は、遊戯王初心者の方に向けて汎用性の高いシンクロモンスターを紹介していきます。
シンクロモンスターは、リンクやエクシーズに比べ、チューナーと非チューナーを同時に並べる必要があるため、特殊召喚の難易度は一番高くなっています。
しかし、その分強力な効果を持つものが多いです。
各レベルごとに1体ずつ(レベル8は種類が多いため3体)紹介していきます。
◆ 「シンクロ召喚」関連記事
⇒ 【遊戯王 初心者向け】"シンクロ召喚"の方法を簡単解説 | 代表的なシンクロモンスターやサポートカードも
各レベルの汎用シンクロモンスターとシンクロギミックは、以下の記事にそれぞれまとめています。
⇒ 【レベル2シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
⇒ 【レベル3シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
⇒ 【レベル4シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
⇒ 【レベル5シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
⇒ 【レベル6シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
⇒ 【レベル7シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
⇒ 【レベル8シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
⇒ 【レベル9シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
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もくじ
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そもそもシンクロモンスターとは
シンクロモンスターとは、カードの枠が白色のモンスターのことです。
チューナーモンスターと、チューナー以外のモンスターを墓地へ送り、それらのモンスターの合計のレベルを持つモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できます。
チューナーやチューナー以外のモンスターに、属性や種族などの条件がついているものもあります。
シンクロ召喚のやり方や融合モンスターについては、「【遊戯王 初心者向け】"シンクロ召喚"の方法を簡単解説 | 代表的なシンクロモンスターやサポートカードも」という記事で解説してます。
汎用シンクロモンスターまとめ(レベルごと)
レベル2:《フォーミュラ・シンクロン》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻 200/守1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
《フォーミュラ・シンクロン》は、シンクロ召喚成功時に1ドローできる効果と、相手メインフェイズに自身を含めたシンクロ召喚できるレベル2シンクロモンスターです。
1ドロー効果はシンプルですが非常に強力です。
シンクロ召喚時に効果を発揮するモンスターをシンクロ召喚できれば、相手ターンにシンクロする効果も活かすことができます。
遊戯王OCG フォーミュラ・シンクロン ノーマルパラレル 20AP-JP080-P 遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PAC...
レベル2のシンクロモンスターについては、使いやすいカードをこちらの記事にまとめています。
⇒ 【レベル2シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
レベル3:《武力の軍奏》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻 500/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードをS素材としたSモンスターは、
フィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
《武力の軍奏》は、シンクロ召喚成功時に自分の墓地のチューナーを特殊召喚する効果と、自身をシンクロ素材にしたシンクロモンスターをチューナーとして扱うレベル3シンクロモンスターです。
連続してシンクロ召喚を行い、レベルの高いシンクロモンスターの特殊召喚に役立ちます。
レベル3のシンクロモンスターについては、使いやすいカードをこちらの記事にまとめています。
⇒ 【レベル3シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
レベル4:《虹光の宣告者》
シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
(2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
《虹光の宣告者》は、モンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは除外される効果と、モンスター効果・魔法・罠が発動した時に自身をリリースすることで発動を無効にし破壊するレベル4シンクロモンスターです。
さらに、自身が墓地へ送られると儀式モンスターか儀式魔法カードをサーチできます。
単体でも非常に優秀な制圧効果を持ちますが、主に儀式デッキ使用時に、エクストラデッキから直接墓地へ送ることでアドバンテージを得ることができます。
レベル4のシンクロモンスターについては、使いやすいカードをこちらの記事にまとめています。
⇒ 【レベル4シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
レベル5:《HSRチャンバライダー》
シンクロ・効果モンスター
星5/風属性/機械族/攻2000/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「HSRチャンバライダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
このカードの攻撃力は200アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
《HSRチャンバライダー》は、2回攻撃が可能で、攻撃するごとに攻撃力が200ずつ上がっていくレベル5シンクロモンスターです。
ライフを一気に奪うことができるため、詰めの場面で威力を発揮します。
攻撃をする度にどんどん打点が上がるのも魅力の一つです。
遊戯王 18SP-JP306 HSRチャンバライダー (日本語版 ノーマル) SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION V...
レベル5のシンクロモンスターについては、使いやすいカードをこちらの記事にまとめています。
⇒ 【レベル5シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
レベル6:《瑚之龍》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星6/水属性/ドラゴン族/攻2400/守 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
《瑚之龍》は、手札を1枚捨てて相手フィールドのカード1枚を破壊する効果を持ち、シンクロ召喚した自身が墓地へ送られた場合1ドローができるレベル6シンクロモンスターです。
除去効果は非常に万能で、さらに相手に除去を打たせたとしても1ドローができます。
攻撃力も2400と高く、様々な場面で頼りになるカードです。
遊戯王/瑚之龍(スーパーレア)/レアリティ・コレクション-20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP026
レベル6のシンクロモンスターについては、使いやすいカードをこちらの記事にまとめています。
⇒ 【レベル6シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
レベル7:《シューティング・ライザー・ドラゴン》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、
そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。
このターン、自分は墓地へ送ったそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
(2):相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
《シューティング・ライザー・ドラゴン》は、シンクロ召喚成功時に自身よりも低いレベルのモンスターをデッキから墓地に送り、そのモンスターのレベルの分だけ自分のレベルを下げるレベル7シンクロモンスターです。
さらに、相手メインフェイズに自身を含めたシンクロ召喚ができます。
無理にシンクロ召喚を狙わなくても、墓地肥やしができるだけでも十分強いです。
レベル7のシンクロモンスターについては、使いやすいカードをこちらの記事にまとめています。
⇒ 【レベル7シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
レベル8:《ヴァレルロード・S・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からリンクモンスター1体を選び、
装備カード扱いとしてこのカードに装備し、
そのリンクマーカーの数だけこのカードにヴァレルカウンターを置く。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。
(3):相手の効果が発動した時、このカードのヴァレルカウンターを1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にする。
《ヴァレルロード・S・ドラゴン》は、シンクロ召喚成功時に、墓地のリンクモンスターを装備してリンクマーカーの分カウンターを置き、相手の効果が発動した時にカウンターを取り除くことで発動を無効にできるレベル8シンクロモンスターです。
さらに、攻撃力が装備したモンスターの攻撃力の半分アップします。
墓地にリンクモンスターがいる必要がありますが、どんなカードでも無効にできて、さらに打点も非常に高くなります。
デッキにもよりますが、レベル8のシンクロが狙える状況ならまずはこのカードを考えてみるとよいでしょう。
遊戯王 SAST-JP037 ヴァレルロード・S・ドラゴン (日本語版 ウルトラレア) SAVAGE STRIKE サベージ・ストラ...
レベル8:《クリスタルウイング・シンクロドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
この効果でモンスターを破壊した場合、
このカードの攻撃力はターン終了時まで、
この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
《クリスタルウイング・シンクロ・ドラゴン》は、モンスターの効果が発動した時、発動を無効にし破壊でき、さらにこの効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分、攻撃力がアップするレベル8シンクロモンスターです。
その上、レベル5以上のモンスターと戦闘を行う時、戦闘を行うモンスターの攻撃力分、自身の攻撃力がアップする効果を持ちます。
シンクロ召喚の条件が、チューナーとチューナー以外のシンクロモンスターなため、少し工夫が必要ですが、強力なモンスター効果が飛び交う環境では頼りになるモンスターです。
レベル8:《PSYフレームロード・Ω》
シンクロ・効果モンスター(制限カード)
星8/光属性/サイキック族/攻2800/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
相手の手札をランダムに1枚選び、
そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。
(2):相手スタンバイフェイズに、
除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地に戻す。
(3):このカードが墓地に存在する場合、
このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。
《PSYフレームロード・Ω》は、自分・相手メインフェイズの自由なタイミングで相手の手札と共に自身を除外できるレベル8シンクロモンスターです。
さらに追加で、相手スタンバイフェイズに除外されているカードを墓地に戻す効果と、墓地に存在する場合に自分または相手の墓地のカード1枚と墓地のこのカードをデッキに戻せます。
除去カードを打たれたタイミングで効果を発動することで逃げることができ、相手からしたら厄介なモンスターとなるでしょう。
相手スタンバイフェイズに除外されているカードを墓地に戻す効果も強力で、《馬頭好》との相性は非常に良いです。
そのため、アンデット族デッキを組む場合にはぜひ採用したいカードです。
レベル8のシンクロモンスターについては、使いやすいカードをこちらの記事にまとめています。
⇒ 【レベル8シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
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レベル9:《氷結界の龍トリシューラ》
シンクロ・効果モンスター(制限カード)
星9/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手の手札・フィールド・墓地のカードを
それぞれ1枚まで選んで除外できる。
《氷結界の龍トリシューラ》は、シンクロ召喚成功時に相手の手札・フィールド・墓地のカードを1枚ずつ除外できるレベル9シンクロモンスターです。
出すだけで大きくアドバンテージ差を付けれるカードです。
シンクロ召喚の条件は、チューナー以外のモンスターを2体以上使用しないといけないのですが、これがなかなかに難しいです。
個人的にはシンクロ召喚の面白さが詰まったカードかなと思います。
レベル9のシンクロモンスターについては、使いやすいカードをこちらの記事にまとめています。
⇒ 【レベル9シンクロ】汎用モンスター・シンクロギミックまとめ!
レベル10:《神樹の守護獣-牙王》
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/獣族/攻3100/守1900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは、自分のメインフェイズ2以外では相手のカードの効果の対象にならない。
《神樹の守護獣-牙王》は、自分のメインフェイズ2以外では相手のカードの効果の対象にならないレベル10シンクロモンスターです。
他にはない珍しい耐性を持っています。
対象を取る除去効果しかないデッキに対しては一方的に攻めていけるカードです。
レベル11:《星態龍》
シンクロ・効果モンスター
星11/光属性/ドラゴン族/攻3200/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードのS召喚は無効化されない。
(2):このカードのS召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードは攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで他のカードの効果を受けない。
《星態龍》はシンクロ召喚が無効にされず、シンクロ召喚成功時に効果の発動を封じて、攻撃する場合も他のカードの効果を受けなくなるレベル11シンクロモンスターです。
シンクロ召喚成功時や攻撃時には耐性があるものの、それ以外の場面は効果のないバニラモンスターと同様なため注意が必要です。
とどめの一撃で出すことができれば輝くカードです。
遊戯王OCG 星態龍 ゴールドシークレットレア GP16-JP012-GS 遊戯王アーク・ファイブ [GOLD PACK 2016]
レベル12:《シューティング・クェーサー・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードはこのカードのシンクロ素材とした
チューナー以外のモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの
効果の発動を無効にし、破壊する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、
「シューティング・スター・ドラゴン」1体を
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
《シューティング・クェーサー・ドラゴン》は、3つの効果を持つSモンスターの中でも最大級のシンクロモンスターです。レベルは12。
1ターンに1度、魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし破壊します。
さらにシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの数だけ攻撃ができます。
召喚条件がチューナー以外のシンクロモンスター2体以上なので最低でも2回攻撃ができます。
その上、フィールドから離れた時、《シューティング・スター・ドラゴン》をエクストラデッキから特殊召喚できます。
シンクロ召喚を狙うのであれば専用の構築にする必要がありますが、苦労してでも出す価値のあるシンクロモンスターです。
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まとめ
今回は、遊戯王初心者の方に向けて、汎用シンクロモンスターを紹介していきました。
状況に合わせてシンクロモンスターが展開できると快感ですよ。初心者の方はぜひ、《氷結界のトリシューラ》あたりのシンクロ召喚を狙ってみてほしいですね。
今後も遊戯王初心者の方に向けて、記事を作成していきます。
◆ 「シンクロ召喚」関連記事
⇒ 【遊戯王 初心者向け】"シンクロ召喚"の方法を簡単解説 | 代表的なシンクロモンスターやサポートカードも
各レベルの汎用シンクロモンスターとシンクロギミックは、以下の記事にそれぞれまとめています。
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