【シムルグ デッキ】デッキレシピ,カード効果10枚まとめ | 回し方,相性の良いカードも

【シムルグ デッキ】カード効果,デッキレシピまとめ | 回し方,相性の良いカードも

遊戯王ライターの11番です。

今回は、【シムルグ】デッキのカード効果・デッキレシピ・回し方・相性の良いカードなどをまとめていきます。

【シムルグ】デッキは、遊戯王OCGパックライジング・ランペイジで登場する、風属性・鳥獣族のテーマデッキです。

「シムルグ」の下級モンスターは共通効果で墓地から特殊召喚ができ、魔法・罠カードに対するメタ性能の高いテーマとなっています。

 

このページでは、「シムルグ」のカード効果・デッキレシピを紹介し、【シムルグ】デッキの動かし方・回し方や、相性の良いカードをまとめて解説しました。

このページを読めば、【シムルグ】デッキがどんなデッキで、どのようにデッキを組めばいいのか、どのように強化・改造すればいいのかがわかります。

【シムルグ】デッキを作ろうとしている方は、ぜひデッキ構築の参考にしてください。

 

◆ 「ライジング・ランペイジ」の他の収録テーマ

【天威(てんい)デッキ】カード効果,デッキレシピまとめ | 回し方,相性の良いカードも

⇒ 【海晶乙女(マリンセス)デッキ】カード効果,デッキレシピまとめ | 回し方,相性の良いカードも

⇒ 【フォーチュンレディ デッキ】カード効果,デッキレシピまとめ | 回し方,相性の良いカードも

⇒ 【妖仙獣(ようせんじゅう)デッキ】大会優勝デッキレシピ,カード効果まとめ | 回し方,相性の良いカードも

 

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「シムルグ」とは

「シムルグ」とは

まずは、「シムルグ」がどんなテーマで、どんな効果のカードがあるのか簡単に紹介します。

「シムルグ(Simorgh)」は「ライジング・ランペイジ」でカテゴリ化された鳥獣族のテーマで、【シムルグ】デッキでは相手の魔法・罠ゾーンとアドバンス召喚がカギとなります。

「ストラクチャーデッキー烈風の覇者ー」で初めて登場し、さらに《ダーク・シムルグ》が登場していましたが、今回改めて「シムルグ」がカテゴリ化されました。

 

「シムルグ」下級モンスターは、相手の魔法・罠ゾーンにカードが存在しない場合、墓地から特殊召喚できる共通効果を持ちます。

また「シムルグ」上級モンスターは、アドバンス召喚のサポートがあり、フィールドでは風属性・鳥獣族モンスターをリリースすることで強力な効果を発動できます。

「シムルグ」に関するエクストラデッキのモンスターは無いようです。

 

「シムルグ」下級モンスターは以下の共通効果を持っており、アドバンス召喚のリリースコスト、もしくは効果発動のためのリリースコストに使うことができます。

(1):このカードが召喚に成功した時に(~を対象として)発動できる。
(固有効果)
(2):このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。

引用:遊戯王wiki「シムルグ」

最終的には、上級モンスターの《烈風の覇者シムルグ》《ダークネス・シムルグ》を展開し、勝利を目指します。

 

新規カードの画像・効果

「シムルグ」に関連するモンスター・魔法・罠カードの効果を以下にまとめました。

カード画像 ステータス・効果
遊戯王 RIRA-JP017 雛神鳥シムルグ (日本語版 ノーマル) ライジング・ランペイジ 《雛神鳥シムルグ》
星1/風属性/鳥獣族/ATK/0 DEF/1600
このカード名の①②効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シムルグ」モンスター1体を召喚できる。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
遊戯王 RIRA-JP018 招神鳥シムルグ (日本語版 レア) ライジング・ランペイジ 《招神鳥シムルグ》
星2/風属性/鳥獣族/ATK/1000 DEF/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「招神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
死神鳥シムルグ ノーマル 遊戯王 ライジング・ランペイジ rira-jp019 《死神鳥シムルグ》
星3/風属性/鳥獣族/ATK/1500 DEF/200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「死神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
遊戯王 RIRA-JP020 護神鳥シムルグ (日本語版 ノーマル) ライジング・ランペイジ 《護神鳥シムルグ》
星4/風属性/鳥獣族/ATK/1400 DEF/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
遊戯王 RIRA-JP022 ダークネス・シムルグ (日本語版 スーパーレア) ライジング・ランペイジ 《ダークネス・シムルグ》
星8/闇属性/鳥獣族/ATK/2900 DEF/2000
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分が闇属性または風属性のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
③:魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
遊戯王 / 烈風の覇者シムルグ(ウルトラ)/ RIRA-JP021 / RISING RAMPAGE(ライジング・ランペイジ) 《烈風の覇者シムルグ》
星8/風属性/鳥獣族/ATK/2900 DEF/2000
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:アドバンス召喚したこのカードは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。
②:魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体を
リリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
③:このカードが墓地に存在し、自分の鳥獣族モンスターが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
遊戯王 RIRA-JP060 神鳥の霊峰エルブルズ (日本語版 ノーマル) ライジング・ランペイジ 《神鳥の霊峰エルブルズ》
フィールド魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
③:自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。鳥獣族モンスター1体を召喚する。
遊戯王 RIRA-JP061 神鳥の来寇 (日本語版 ノーマル) ライジング・ランペイジ 《神鳥の来寇》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「シムルグ」モンスター2体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。
②:墓地のカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
遊戯王 RIRA-JP062 神鳥の排撃 (日本語版 レア) ライジング・ランペイジ 《神鳥の排撃》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て持ち主の手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
神鳥の烈戦 ノーマル 遊戯王 ライジング・ランペイジ rira-jp073 《神鳥の烈戦》
永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの鳥獣族モンスターの内、攻撃力が一番高い鳥獣族モンスター以外の鳥獣族モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にならない。
②:自分フィールドの、元々のレベルが7以上で元々の属性が異なる「シムルグ」モンスター2体と、このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻し、自分は手札に戻した数×500ダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。

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既存カードの画像・効果

「シムルグ」に関連するモンスター・魔法・罠カードの効果を以下にまとめました。

カード画像 ステータス・効果
SD8-JP001 UR 神鳥シムルグ【遊戯王シングルカード】 《神鳥(しんちょう)シムルグ》
効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、
リリースするモンスターは風属性モンスターでなければならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーはお互いのエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。
この時、それぞれのプレイヤーが受けるダメージは
魔法・罠カードをコントロールしている数×500ポイント少なくなる。
遊戯王/第5期/8弾/LODT-JP039 始祖神鳥シムルグ R 《始祖神鳥(しそしんちょう)シムルグ》
効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2900/守2000
このカードが手札にある場合通常モンスターとして扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
風属性モンスターの生け贄召喚に必要な生け贄は1体少なくなる。
風属性モンスターのみを生け贄にしてこのカードの生け贄召喚に成功した場合、
相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。
遊戯王OCG ダーク・シムルグ スーパーレア TRC1-JP023-SR 遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION] 《ダーク・シムルグ》
効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2700/守1000
(1):自分の墓地から闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
手札から闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
(4):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はカードをセットできない。

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【シムルグ】デッキのデッキレシピまとめ

次は、【シムルグ】デッキのデッキレシピをまとめて紹介します。
きりぶろライターが考案したものや、Twittterユーザーが作成したものをまとめました。

 

【シムルグ】きりぶろライター考案

遊戯王ライター11番が考案した【シムルグ】デッキのサンプルデッキレシピを紹介します。

モンスター17枚・魔法18枚・罠5枚の合計40枚で構築した、純構築の【シムルグ】デッキです。
《魔封じの芳香》で魔法カードをセットさせながら、セットしたカードをバウンスしていき、相手をロックしていきます。

【メインデッキ】(40枚)

◆ モンスター(17枚)

  • 《雛神鳥シムルグ》3
  • 《招神鳥シムルグ》3
  • 《死神鳥シムルグ》3
  • 《護神鳥シムルグ》3
  • 《ダークネス・シムルグ》2
  • 《ダークシムルグ》2
  • 《烈風の覇者シムルグ》1

◆ 魔法(18枚)

  • 《神鳥の霊峰エルブルズ》3
  • 《神鳥の来寇》3
  • 《神鳥の排撃》2
  • 《帝王の烈旋》2
  • 《強欲で金満な壺》3
  • 《おろかな埋葬》1
  • 《トレード・イン》3
  • 《ハーピィの羽根箒》1

◆ 罠(5枚)

  • 《魔封じの芳香》3
  • 《砂塵の大嵐》2

【エクストラデッキ】(15枚)

  • 《鳥銃士カステル》3
  • 《トロイメア・フェニックス》3
  • 《トロイメア・ケルベロス》3
  • その他自由枠6枚

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【シムルグ】Twitterデッキレシピ

【シムルグ】デッキのデッキレシピをTwitterからまとめました。

大会優勝したデッキではないので強さは保証できませんが、採用カードなど構築の参考になると思います。

◆ 【シムルグ】

◆ 【シムルグ帝】

◆ 【シムルグライザー】

◆ 【WWシムルグ】

Twitterで検索「シムルグ」

 

【シムルグ】Youtubeデッキレシピ

Youtubeの【シムルグ】デッキのデッキレシピも紹介します。

【遊戯王】もう弱いとは言わせない‼︎シムルグデッキ紹介‼︎

 

【遊戯王】3000円で組んでストラクを再現! シムルグ デッキ紹介 【ゆっくり解説】

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【シムルグ】デッキの回し方・動かし方

【シムルグ】デッキの回し方・動かし方

次は、【シムルグ】デッキのデッキレシピの回し方を簡単に解説していきます。

【シムルグ】デッキを実際にどのように動かしていくのか、デュエルの参考にしてください。

【シムルグ】デッキは、「シムルグ」下級モンスターを墓地に貯めながら上級モンスターを展開し、相手の魔法・罠を止めつつ戦います。

最終的には、《烈風の覇者シムルグ》《ダークネス・シムルグ》の2体によるビートダウンで勝利します。

 

デュエルの序盤〜終盤にかけて、どのように【シムルグ】デッキを動かしていくのか、順番に紹介します。

◆ 【シムルグ】デッキの回し方

  • 回し方①:《神鳥の来寇》と《招神鳥シムルグ》で手札を整える
  • 回し方②:《神鳥の排撃》と《護神鳥シムルグ》で相手の魔法&罠ゾーンを空に
  • 回し方③:《烈風の覇者シムルグ》と《ダークネス・シムルグ》を展開

 

回し方①:《神鳥の来寇》と《招神鳥シムルグ》で手札を整える

回し方①:《神鳥の来寇》と《招神鳥シムルグ》で手札を整える

【シムルグ】デッキの序盤の展開は、《神鳥の来寇》と《招神鳥シムルグ》によるサーチです。

【シムルグ】デッキでの展開の要になるのは、墓地に下級「シムルグ」を集めて自己蘇生させ、上級「シムルグ」モンスターを特殊召喚する動きです。

墓地を肥やすためには《死神鳥シムルグ》も優秀ですが、「シムルグ」デッキではサーチカードが充実しています。

手札にサーチし、コストとして捨てることで墓地に下級「シムルグ」モンスターを貯めていきましょう。

 

【シムルグ】デッキの(サーチカード・ドローカード)をこちらにまとめました。

◆ 「シムルグ」サーチカード

  • 《招神鳥シムルグ》(星2/風属性/鳥獣族/攻1000/守1000)
    …相手の魔法・罠ゾーンにカードがなければ墓地から特殊召喚。召喚成功時「シムルグ」カードをサーチ。
  • 《神鳥の来寇》(通常魔法)
    …手札から鳥獣族を捨て「シムルグ」モンスターを2枚サーチ(同じ属性は1体まで)

紹介した「シムルグ」サーチ・ドローカードの使い方を簡単に解説していきます。
《招神鳥シムルグ》《神鳥の来寇》の2枚です。

 

《招神鳥シムルグ》

《招神鳥シムルグ》
星2/風属性/鳥獣族/ATK/1000 DEF/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「招神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。

《招神鳥シムルグ》は、召喚成功時に「シムルグ」カードを手札に加えるモンスターです。

モンスターだけでなく魔法・罠カードも手札に加えられるため、今回登場する全ての「シムルグ」カードをサーチ可能です。

「シムルグ」デッキでは通常召喚権を増やすカードや、「手札から召喚する」効果を持つカードが多いので、これらによってサーチを加速させることもできます。

 

《神鳥の来寇》

《神鳥の来寇》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「シムルグ」モンスター2体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。
②:墓地のカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。

《神鳥の来寇》は、手札から鳥獣族モンスターを捨てることで、「シムルグ」モンスターを2枚サーチできる魔法カードです。

同じ属性は1体までなので、《ダーク・シムルグ》を多めに採用しておきましょう。

 

また墓地効果で、手札の鳥獣族モンスターののレベルを1つ下げることができます。

他のカードと組み合わせ、アドバンス召喚のリリースを1体に抑え、《烈風の覇者シムルグ》をアドバンス召喚しましょう。

 

回し方②:《神鳥の排撃》と《護神鳥シムルグ》で相手の魔法&罠ゾーンを空に

回し方②:《神鳥の排撃》と《護神鳥シムルグ》で相手の魔法&罠ゾーンを空に

【シムルグ】デッキでは、下級モンスターの特殊召喚条件を満たすために相手の魔法・罠ゾーンを空にする必要があります。

相手の魔法・罠ゾーンを無くすために、《神鳥の排撃》と《護神鳥シムルグ》を活用していきましょう。

「シムルグ」の魔法・罠除去カードの効果を簡単にまとめました。

◆ 「シムルグ」の魔法・罠除去カード

  • 《護神鳥シムルグ》(星4 風属性/鳥獣族/ATK/1400 DEF/1000)
    …相手の魔法・罠ゾーンにカードがない場合、墓地から特殊召喚できる。通常召喚成功時、相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚手札に戻す。
  • 《神鳥の排撃》(通常魔法)
    …手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて、相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て持ち主の手札に戻す。
    墓地のこのカードを除外して、手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。

 

次は「シムルグ」のメイン展開に必要なカード《護神鳥シムルグ》《神鳥の排撃》について、使い方を簡単に解説していきます。

 

《護神鳥シムルグ》

《護神鳥シムルグ》
星4/風属性/鳥獣族/ATK/1400 DEF/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。

《護神鳥シムルグ》は、召喚成功時に相手の魔法・罠ゾーンのカードを持ち主の手札に戻せるモンスターです。

この効果で相手の魔法・罠ゾーンを空にすることで、墓地の「シムルグ」モンスターが自己蘇生できるようになります。

フィールド魔法の《神鳥の霊峰エルブルズ》の効果で《護神鳥シムルグ》を召喚し、相手の妨害カードを除去しつつ展開を進めるのも良いでしょう。

 

《神鳥の排撃》

《神鳥の排撃》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て持ち主の手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。

《神鳥の排撃》は、手札から鳥獣族モンスター1枚を捨てることで、相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て手札に戻す魔法カードです。

これにより、墓地の下級「シムルグ」モンスターを確実に蘇生できるようになります。

実質、手札から捨てた「シムルグ」モンスターをそのまま特殊召喚することができます。

また墓地から除外することで、手札の鳥獣族モンスターのレベルを下げられるので、他のカードと組み合わせて《烈風の覇者シムルグ》をリリース1体でアドバンス召喚しましょう。

 

回し方③:《烈風の覇者シムルグ》と《ダークネス・シムルグ》を展開

回し方③:《烈風の覇者シムルグ》と《ダークネス・シムルグ》を展開

自分の墓地も肥え、相手の魔法・罠ゾーンも空にできたら、「シムルグ」上級モンスターをアドバンス召喚していきましょう。

「シムルグ」の上級モンスターの効果を簡単にまとめました。

◆ 「シムルグ」(最終モンスター・最終盤面)のカード

  • 《烈風の覇者シムルグ》(星8/風属性/鳥獣族/ATK/2900 DEF/2000)
    …アドバンス召喚すると相手の魔法・罠の効果の対象にならない。魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を持ち主のデッキに戻す。自分の鳥獣族モンスターが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から手札に加える
  • 《ダークネス・シムルグ》(星8/闇属性/鳥獣族/ATK/2900 DEF/2000)
    …自分が闇属性または風属性のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、手札か墓地からこのカードを特殊召喚する。
    このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
    魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースしてその発動を無効にし破壊する。

 

【シムルグ】の回し方の最後に、《烈風の覇者 シムルグ》《ダークネス・シムルグ》の使い方を簡単に解説していきます。

 

烈風の覇者 シムルグ

《烈風の覇者シムルグ》
星8/風属性/鳥獣族/ATK/2900 DEF/2000
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:アドバンス召喚したこのカードは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。
②:魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体を
リリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
③:このカードが墓地に存在し、自分の鳥獣族モンスターが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加える。

烈風の覇者 シムルグ》は、魔法・罠の対象にならない効果(アドバンス召喚した場合)、相手のカードをデッキに戻す効果、墓地から回収できる効果の3つの効果を持ちます。

アドバンス召喚に関しては、「シムルグ」には多くのサポートがあるため達成しやすくなっています。

フィールド魔法の《神鳥の霊峰エルブルズ》は、鳥獣族のリリースを1体少なくする効果と手札から追加召喚する効果があり、「シムルグ」通常魔法は墓地から除外することでレベルを一つ下げる効果があります。

 

また相手のカードをデッキに戻す効果は、魔法・罠カードの効果が発動した時に、自分フィールドの風属性・鳥獣族をリリースすることで発動できます。

多くのデッキの展開に必要な魔法カードをトリガーとして発動するため、相手の行動を制限することができます。

 

《ダークネス・シムルグ》

《ダークネス・シムルグ》
星8/闇属性/鳥獣族/ATK/2900 DEF/2000
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分が闇属性または風属性のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
③:魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。

《ダークネス・シムルグ》は、特殊召喚効果と魔法・罠を無効化する効果を持つ上級モンスターです。

闇属性・風属性のモンスターをアドバンス召喚した場合に、手札or墓地から特殊召喚できるので、コストとして《ダークネス・シムルグ》を真っ先に墓地に送りましょう。

レベルが8なので、《トレード・イン》とも相性が良いです。

 

また魔法・罠カードの無効効果は、「シムルグ」上級モンスターを守るのに有効です。

ただ鳥獣族・風属性モンスターをリリースする必要があるので、攻めに使うか守りに使うかの使いどころを見極めましょう。

 

回し方の解説動画

【#遊戯王】吹き荒れる暴風!新たな風対決!『シムルグ』vs『妖仙獣』新弾テーマ対戦:Simorgh & Yosenju【#ガチネタ】#RIRA-01

 

【遊戯王ADS】烈風の覇者シムルグ【YGOPRO】

 

【遊戯王ADS】相手の布陣を吹き飛ばせ!新テーマ「シムルグ」【YGOPro】

 

展開の解説動画

《招神鳥 シムルグ》と特殊召喚できるチューナーから、《ダーク・シムルグ》+《魔封じの芳香》+《トロイメア・グリフォン》の制圧盤面が作れます。

https://twitter.com/RLryzy/status/1117011344996192256

 

公式解説記事

「シムルグ」特集:2体のエースが飛翔!! 魔法・罠に対抗しながら相手の布陣を吹き飛ばせ!

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【シムルグ】デッキの強化/改造方法

最後に、【シムルグ】デッキの強化・改造方法を紹介します
【シムルグ】デッキを強化できる、おすすめのカード・テーマす。

◆ おすすめ強化カード

  • 《ダーク・シムルグ》
    …相手はカードをセットできなくなるため、「シムルグ」モンスターの特殊召喚効果が確実にできます。
  • 《おろかな埋葬》
    …特殊召喚するために素早く墓地を肥やせます。
  • 《帝王の烈旋》
    …アドバンス召喚が軸のデッキなので、相手のモンスターを除去しながら展開することができます。
  • 《真帝王領域》
    …エクストラデッキを使わない、かつアドバンス召喚が軸の共通点があるため有効に使えるかもしれません。
  • 《強欲で金満な壺》
    …相性の良いポイント:エクストラデッキを使わないので実質デメリット無し。手札消費あかなり激しいため必須になりそうです。
  • 《魔封じの芳香》
    …このカードによって一旦相手は使いたいカードを伏せるので、それをバウンスし続けることで動きを遅らせます。

◆ 相性の良いテーマ

  • 「帝」
    …エクストラデッキを使わない・アドバンス召喚を軸に戦うという2つの共通点があります。サポートカードでいくつか共有できるものがあります。
  • 「ミスト・バレー」
    …《霞の谷の巨神鳥》のリリースを減らしながら《ダークネス・シムルグ》を展開できればなかなか強力な盤面ができます。

 

相性の良いおすすめ強化カード

《ダーク・シムルグ》

効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2700/守1000
(1):自分の墓地から闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
手札から闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
(4):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はカードをセットできない。

《ダーク・シムルグ》は、相手にカードをセットできなくさせる闇属性の「シムルグ」上級モンスターです。

【シムルグ】デッキでは、相手の魔法・罠ゾーンにカードがないことで、墓地の「シムルグ」モンスターが自己蘇生できるようになるため相性が良いです。

墓地から闇属性と風属性を1枚ずつ除外することで手札から特殊召喚できるため、【シムルグ】デッキでは特殊召喚条件を無理なく満たすことができます。

 

《おろかな埋葬》

通常魔法(制限カード)
(1):デッキからモンスター1体を墓地へ送る。

《おろかな埋葬》は、デッキからモンスター1体を墓地へ送る魔法カードです。

墓地に送りたい「シムルグ」モンスターを直接選んで墓地へ送ることができます。

「シムルグ」下級モンスターを墓地へ送り、そのまま特殊召喚につなげましょう。

 

《帝王の烈旋》

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、
自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):このターン、自分がモンスターをアドバンス召喚する場合に1度だけ、
自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。

《帝王の烈旋》は、相手のモンスターをリリースしてアドバンス召喚できる速攻魔法カードです。

発動ターンはEXデッキからモンスターを特殊召喚できませんが、【シムルグ】デッキはエクストラデッキを使わないので、デメリットを気にする必要はありません。

耐性を持った相手モンスターでも、《帝王の烈旋》があれば問答無用で除去することができます。

 

《真帝王領域》

フィールド魔法
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在せず、
自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、
相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、
相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。
自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、
そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。

《真帝王領域》は、エクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターがいる時に、相手のエクストラデッキから特殊召喚を封じるロックカードです。

【シムルグ】デッキはエクストラデッキを使わないので、相性が良いです。

ただ《強欲で金満な壺》が使えなくなってしまうため、どちらを採用するかは考えましょう。

 

《強欲で金満な壺》

通常魔法
(1):自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの
裏側表示のカード3枚または6枚をランダムに裏側表示で除外して発動できる。
除外したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。

《強欲で金満な壺》は、エクストラデッキのカードを裏側で除外することで、最大2枚ドローできる魔法カードです。

【シムルグ】デッキはエクストラデッキを使わない構築なので、デメリットは気になりません。

手札消費がかなり激しい【シムルグ】デッキのデメリットも補うことができます。

 

相性の良いおすすめテーマ

「帝(帝王)」

帝王(ていおう)

「帝(帝王)」は、「ストラクチャーデッキR-真帝王降臨ー」で強化された、アドバンス召喚のテーマです。

アドバンス召喚がメインの先述のため、【シムルグ】デッキとサポートカードが共有可能。

「帝」モンスターを採用するのは難しいですが、「帝王」魔法・罠カードをうまく活用できます。

 

◆ 【帝】デッキ:おすすめ記事

【帝王 デッキ】大会優勝デッキレシピまとめ | 回し方,採用カードも

 

「霞の谷(ミストバレー)」

霞の谷(ミストバレー)

「霞の谷(ミストバレー)」は、「デュエルターミナル ワーム侵攻!!」で強化された風属性・鳥獣族のテーマです。

特に《霞の谷の巨神鳥》が強力で、「シムルグ」カードによってアドバンス召喚しやすくなるのがポイントです。

《ダークネス・シムルグ》と《霞の谷の巨神鳥》2体並べることで強固な盤面を作れます。

 

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まとめ:【シムルグ】デッキは、パワーのあるロックデッキ!

遊戯王ブログライター 11番

ライジング・ランペイジ」で強化された【シムルグ】デッキについて、カード効果、デッキレシピ、回し方・強化改造方法をまとめて解説しました。

《魔封じの芳香》を使い、相手をロックしていくことが強い魔法・罠バウンスタイプのデッキですが、サーチ、墓地肥やし、展開と動きはシンプルでわかりやすいものになっています。

どの順番でデッキを回すか計算して、うまく上級モンスターを展開できれば、かなり楽しいデッキになりそうです。

気になる方は、ぜひ【シムルグ】デッキを組んでみてください。

以上、遊戯王ライターの「11番」でした。
引き続き、遊戯王の最新テーマの紹介をしていきます。

 

◆ 「ライジング・ランペイジ」の他の収録テーマ

【天威(てんい)デッキ】カード効果,デッキレシピまとめ | 回し方,相性の良いカードも

⇒ 【海晶乙女(マリンセス)デッキ】カード効果,デッキレシピまとめ | 回し方,相性の良いカードも

⇒ 【フォーチュンレディ デッキ】カード効果,デッキレシピまとめ | 回し方,相性の良いカードも

⇒ 【妖仙獣(ようせんじゅう)デッキ】大会優勝デッキレシピ,カード効果まとめ | 回し方,相性の良いカードも

 

 

 

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