遊戯王の最新パック「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」の全収録カード・パック情報をまとめるページです。随時更新していきます。
2017年8月11日に、最新パック「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ(DECK BUILD PACK SPIRIT WARRIORS:DBSP)」が発売されます。
このページでは、「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」の全収録カード・全レアリティ・封入率を一覧としてまとめていきます。
そして、収録カードリスト・デッキテーマから、どのようなコンセプトのパックなのか解説します。
また、ウルトラレア・スーパーレアの中から、さらに当たりと呼ばれるレアカードを紹介し、最終的に「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」を買うべきかどうか評価・考察していきます。
情報が入り次第随時更新していきます。
・当たりカードをランキングにまとめました。
⇒ 【遊戯王 当たり】『スピリット・ウォリアーズ』初動価格ランキング!トップレアは?
⇒ 【デュエリストパック スピリット・ウォリアーズ】ショップ買取価格/買取相場まとめ!
◆ 「デッキビルドパック」収録カードリスト一覧
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」収録テーマ解説 |
影六武衆 |
魔弾 |
天気 |
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「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」全収録カード一覧・レアリティ・封入率
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」の全収録カード一覧・レアリティ・封入率を紹介していきます。
全収録カード一覧
◆ 「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」収録一覧(カードリスト)
- DBSW-JP001《影六武衆-フウマ》(スーパーレア)
- DBSW-JP002《影六武衆-ゲンバ》
- DBSW-JP003《影六武衆-ハツメ》(スーパーレア)
- DBSW-JP004《影六武衆-ドウジ》
- DBSW-JP005《影六武衆-キザル》
- DBSW-JP006《影六武衆-リハン》(ウルトラレア)
- DBSW-JP007《六武衆の影忍術》(スーパーレア)
- DBSW-JP008《忍の六武》
- DBSW-JP009《六武衆の師範》(再録)
- DBSW-JP010《真六武衆-キザン》(再録)
- DBSW-JP011《真六武衆-シエン》(再録)(スーパーレア)
- DBSW-JP012《六武衆の影-紫炎》 (再録)
- DBSW-JP013《六武衆の結束》(再録)
- DBSW-JP014《六武の門》(再録)
- DBSW-JP015《紫炎の狼煙》 (再録)
- DBSW-JP016《魔弾の射手 カスパール》(スーパーレア)
- DBSW-JP017《魔弾の射手 ドクトル》
- DBSW-JP018《魔弾の射手 ザ・キッド》
- DBSW-JP019《魔弾の射手 スター》(スーパーレア)
- DBSW-JP020《魔弾の射手 カラミティ》
- DBSW-JP021《魔弾の射手 ワイルド》
- DBSW-JP022《魔弾の悪魔 ザミエル》(ウルトラレア)
- DBSW-JP023《魔弾-ネバー・エンドルフィン》
- DBSW-JP024《魔弾-クロス・ドミネーター》(スーパーレア)
- DBSW-JP025《魔弾-デスペラード》
- DBSW-JP026《魔弾-ダンシング・ニードル》
- DBSW-JP027《魔弾-デビルズ・ディール》
- DBSW-JP028《魔弾-デッドマンズ・バースト》(スーパーレア)
- DBSW-JP029《雪天気シエル》(スーパーレア)
- DBSW-JP030《雨天気ラズラ》
- DBSW-JP031《曇天気スレット》
- DBSW-JP032《晴天気ベンガーラ》
- DBSW-JP033《雷天気ターメル》
- DBSW-JP034《極天気ランプラ》(スーパーレア)
- DBSW-JP035《虹天気アルシエル》(ウルトラレア)
- DBSW-JP036《雪の天気模様》
- DBSW-JP037《雨の天気模様》
- DBSW-JP038《曇りの天気模様》
- DBSW-JP039《晴れの天気模様》
- DBSW-JP040《雷の天気模様》(スーパーレア)
- DBSW-JP041《オーロラの天気模様》
- DBSW-JP042《増殖するG》(再録)(スーパーレア)
- DBSW-JP043《成金ゴブリン》(再録)
- DBSW-JP044《一時休戦》(再録)
- DBSW-JP045《群雄割拠》(再録)
ウルトラレア
ウルトラレアとしては3種類が判明しています。
「影六武衆」「魔弾」「天気」の切り札的モンスターがウルトラレアになっているようです。
ウルトラレアには、シークレットレア仕様も存在しています。
◆ ウルトラレア(3/3種類)
- 《影六武衆-リハン》
- 《魔弾の悪魔 ザミエル》
- 《虹天気アルシエル》
スーパーレア
スーパーレアとしては、12種類中12種類全てが判明しています。
「影六武衆」「魔弾」「天気」のキーカードが見事にスーパーレアとなっており、デッキビルドパックという名前の割に、デッキ構築にはお金がかかるかもしれません。
◆ スーパーレア(12/12種)
- 《影六武衆-フウマ》
- 《影六武衆-ハツメ》
- 《六武衆の影忍術》
- 《真六武衆-シエン》
- 《魔弾の射手 カスパール》
- 《魔弾の射手 スター》
- 《魔弾-クロス・ドミネーター》
- 《魔弾-デッドマンズ・バースト》
- 《雪天気シエル》
- 《極天気ランプラ》
- 《雷の天気模様》
- 《増殖するG》
ノーマルレア
ノーマルレアは存在していないようです。
封入率
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」のレアカードの封入率は、すでに判明しています。
ウルトラレアにはシークレット仕様が存在しているようです。
1箱にウルトラレアのカードは2種類入っていることになりますので、ウルトラレアはすぐに揃いそうです。
ただ、スーパーレアは12種類あるうちの5枚なので、3枚集めるとなるとなかなか骨が折れそうですね。
◆ 封入率(1BOX:15パック)
- シークレットレア:0-1枚
- ウルトラレア:1枚
- スーパーレア:5枚
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「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」収録カード画像・効果
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」全収録カードの画像・効果をまとめていきます。
型番の番号順でカード名・レアリティ・画像・効果を紹介した後、各カードのステータス・効果を抜粋し、効果を評価していきます。
収録テーマ①:「影六武衆」
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」収録テーマ1つ目は、「影六武衆」です。
既存テーマ「六武衆」が除外テーマとして再登場しました。新規カード8枚・再録カード7枚が収録されています。
墓地から除外することで、「六武衆」の身代わりになるという共通効果を持っており、影武者的な立ち位置なのでしょう。
「影六武衆」だけで組むというより、既存の「六武衆」「真六武衆」と組み合わせて構築することになります。
デッキビルドパックの名の通り、【六武衆】デッキに必要な専用カードはほとんど揃うようになっています。
ただ、《真六武衆-カゲキ》のみ再録されていないので、こちらはシングル買いが必要でしょう。
◆「影六武衆」新規モンスター
- 《影六武衆-フウマ》
- 《影六武衆-ゲンバ》
- 《影六武衆-ハツメ》
- 《影六武衆-ドウジ》
- 《影六武衆-キザル》
- 《影六武衆-リハン》
◆「六武衆」新規魔法
◆「六武衆」新規罠
◆ 「六武衆」再録カード
- 《六武衆の師範》
- 《真六武衆-キザン》
- 《真六武衆-シエン》
- 《六武衆の影-紫炎》
- 《六武衆の結束》
- 《六武の門》
- 《紫炎の狼煙》
→『影六武衆』デッキとは?戦い方・相性の良いカードを徹底解説!
01 |
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《影六武衆-フウマ》
チューナー
レベル1/ 風属性/ 戦士族/ ATK 200/ DEF 1800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
02 |
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《影六武衆-ゲンバ》
炎属性/ レベル2/ 戦士族/ ATK 500/ DEF 2100
①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる・そのモンスターを手札に加える。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスタ−1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外する。 |
03 |
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《影六武衆-ハツメ》
水属性/ レベル3/ 戦士族/ ATK 1600/ DEF 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
04 |
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《影六武衆-ドウジ》
闇属性/ レベル4/ 戦士族/ ATK 1700/ DEF 1200
①:このカードがすでにモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
05 |
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《影六武衆-キザル》
地属性/ レベル4/ 戦士族/ ATK 1900/ DEF 1000
①:このカードが特殊召喚位成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する●属性以外の「六武衆」モンスターを手札に加える。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
06 |
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《影六武衆-リハン》
光属性/ レベル5/ 戦士族/ ATK 2400/ DEF 2400
属性が異なる「六武衆」モンスターx3
自分フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。
(「融合」を必要としない。)このカードは融合素材にできない。
①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②;自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
07 |
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《六武衆の影忍術》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
08 |
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《忍の六武》
通常罠
①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。 |
09 |
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《六武衆の師範》
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2100/守 800
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、
自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
10 |
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《真六武衆-キザン》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 500
(1):自分フィールドに「真六武衆-キザン」以外の
「六武衆」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚するできる。
(2):自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、
このカードの攻撃力・守備力は300アップする。 |
11 |
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《真六武衆-シエン》
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻2500/守1400
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上
(1):1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。 |
12 |
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《六武衆の影-紫炎》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2500/守 400
「六武衆」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上の攻撃力2000未満の
「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで2000になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。 |
13 |
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《六武衆の結束》
永続魔法
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、
このカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。
また、武士道カウンターが乗っているこのカードを墓地へ送る事で、
このカードに乗っていた武士道カウンターの数だけデッキからカードをドローする。 |
14 |
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《六武の門》
永続魔法
(1):「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。
(2):自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。
●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
15 |
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《紫炎の狼煙》
通常魔法
自分のデッキからレベル3以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 |
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収録テーマ②:「魔弾(まだん)」
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」収録テーマ2つ目は、「魔弾(まだん)」です。
光属性・悪魔族で統一されており、下級モンスターはレベル3or4が3体ずつ登場しています。
フィールドに存在する時に手札の「魔弾」魔法・罠を発動できる共通効果と、同じ縦列で魔法・罠が発動した時に発動する固有効果を持っています。
モンスター・魔法・罠の全てが単純に強力な効果を持っており、環境でも活躍できるのではと注目の新規テーマです。
◆「魔弾」下級モンスター
- 《魔弾の射手 カスパール》
- 《魔弾の射手 ザ・キッド》
- 《魔弾の射手 ドクトル》
- 《魔弾の射手 カラミティ》
- 《魔弾の射手 ワイルド》
- 《魔弾の射手 スター》
◆「魔弾」上級モンスター
◆「魔弾」魔法
- 《魔弾-ネバー・エンドルフィン》
- 《魔弾-クロス・ドミネーター》
◆「魔弾」罠
- 《魔弾-デスペラード》
- 《魔弾-ダンシング・ニードル》
- 《魔弾-デビルズ・ディール》
→『魔弾(まだん)』デッキとは?カード効果・相性の良いカードを解説!
16 |
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《魔弾の射手 カスパール》
光属性/ レベル3/ 悪魔族/ ATK 1200/ DEF 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 |
17 |
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《魔弾の射手 ドクトル》
光属性/ レベル3/ 悪魔族/ ATK 1400/ DEF 1200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 |
18 |
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《魔弾の射手 ザ・キッド》
レベル3/ 光属性/ 悪魔族/ ATK 1600/ DEF 200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
19 |
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《魔弾の射手 スター》
光属性/ レベル3/ 悪魔族/ ATK 1300/ DEF 1700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
20 |
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《魔弾の射手 カラミティ》
レベル4/ 光属性/ 悪魔族/ ATK 1500/ DEF 1300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠が発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚できる。 |
21 |
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《魔弾の射手 ワイルド》
レベル4/ 光属性/ 悪魔族/ ATK 1700/ DEF 900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠が発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象に発動できる。そのカード3枚をデッキに加えシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
22 |
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《魔弾の悪魔 ザミエル》
光属性/ レベル8/ 悪魔族/ ATK 2500 DEF 2500
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
23 |
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《魔弾-ネバー・エンドルフィン》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動出来ない。
①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 |
24 |
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《魔弾-クロス・ドミネーター》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 |
25 |
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《魔弾-デスペラード》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
26 |
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《魔弾-ダンシング・ニードル》
罠カード
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
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《魔弾-デビルズ・ディール》
永続罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。
②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。 |
28 |
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《魔弾-デッドマンズ・バースト》
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
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収録テーマ③:「天気(てんき)」
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」収録テーマ3つ目は、「天気(てんき)」です。
レベル3・天使族で統一されており、属性は各属性6種類が存在しています。
「天気」モンスターは、「天気」カードによって除外された場合、次のスタンバイフェイズに特殊召喚する共通効果を持っています。
そして「天気」魔法・罠は、「天気」モンスターに自身を除外することで発動できる効果を与えることができます。
また、リンクモンスターが存在しており、非常に強力なパーミッション効果を持っています。
◆ 「天気」モンスター
- 《雪天気シエル》
- 《雨天気ラズラ》
- 《曇天気スレット》
- 《晴天気ベンガーラ》
- 《雷天気ターメル》
- 《極天気ランプラ》
◆「天気」リンクモンスター
◆「天気」魔法
- 《雪の天気模様》
- 《雨の天気模様》
- 《曇りの天気模様》
- 《晴れの天気模様》
◆「天気」罠
→『天気(てんき)』デッキとは?カード効果まとめて解説・考察!
29 |
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《雪天気シエル》
地属性/ レベル3/ 天使族/ ATK 0/ DEF 2200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
30 |
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《雨天気ラズラ》
水属性/ レベル3/ 天使族/ ATK 1200/ DEF 1400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
31 |
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《曇天気スレット》
風属性/ レベル3/ 天使族/ ATK 1500/ DEF 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
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32 |
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《晴天気ベンガーラ》
炎属性/ レベル3/ 天使族/ ATK 1600/ DEF 400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
33 |
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《雷天気ターメル》
光属性/ レベル3/ 天使族/ ATK 1700/ DEF 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カードを1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
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《極天使ランブラ》
闇属性/ レベル6/ 天使族/ ATK 2200/ DEF 2000
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに置く。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
35 |
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《虹天気アルシエル》
光属性/ 天使族/ ATK2400【LINK-3:左下/下/右下】
「天気」モンスター3体
①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
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《雪の天気模様》
永続魔法
①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
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37 |
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《雨の天気模様》
永続魔法
①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
38 |
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《曇りの天気模様》
永続魔法
①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。 |
39 |
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《晴れの天気模様》
永続魔法
①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
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40 |
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《雷の天気模様》
永続罠
①:「雷の天気模様」は、自分フィールドに①枚氏は表側表示で存在できない。
②:このカードと同じ縦列の自分メインモンスターゾーン及びその両隣の自分メインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。 |
41 |
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《オーロラの天気模様》
永続罠
①:「オーロラの天気模様」は、自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードと同じ縦列の自分メインモンスターゾーン及びその両隣の自分メインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。 |
再録カード
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」で再録されるカードはこちらの4枚です。
《成金ゴブリン》は「魔弾」と非常に相性が良く、《一時休戦》《群雄割拠》は「六武衆」のイメージが合うために再録でしょう。
《増殖するG》はスーパーレアでの再録ですが、理由はあまりわかりません。
◆ 再録カード
- 《増殖するG》
- 《成金ゴブリン》
- 《一時休戦》
- 《群雄割拠》
42 |
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《増殖するG》
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
「増殖するG」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、
相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
自分はデッキから1枚ドローしなければならない。 |
43 |
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《成金ゴブリン》
通常魔法
(1):自分はデッキから1枚ドローする。
その後、相手は1000LP回復する。 |
44 |
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《一時休戦》
通常魔法(制限カード)
お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。
次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 |
45 |
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《群雄割拠》
永続罠
お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、
フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。
このカードが存在する限り、
お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。 |
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「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」商品情報
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」の商品情報です。
2017年8月11日(金)発売で、価格は1パック143円(税抜き)、1ボックス15枚入りのブースターパックです。
「デッキビルドパック」という新しい名前となっており、このパックから3つのデッキが構築できるような構成になっています。
また、スーパーレアが12種類と非常に多く、その代わり字レアは存在していません。
ウルトラレアにはシークレットレア、ノーマルカードにはパラレル仕様がが存在しているようです。
遊戯王OCG「デッキビルドパック スピリットウォリアーズ」
2017年8月11日 発売
全45種
ウルトラレアカード 3種
スーパーレアカード 12種
ノーマルカード 30種
1箱15パック
・ノーマルカード30種にはパラレル仕様も存在
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「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」が購入・予約できる通販サイト
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」が購入・予約できる通販サイトを探してみました。
すでに、Amazon・楽天市場で予約が開始されているようです。
どちらも、ほとんど定価で買うことができます。
→「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」(Amazon)
→「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」(楽天市場)
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まとめ
いかがだったでしょうか。
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」の収録カードリストを画像・効果付きでまとめておきました。
また、レアリティ・封入率・当たりカード・商品情報・予約情報などもまとめていきます。
新たな情報が出るたびに随時更新していきます。
それでは、またお会いしましょう。
◆ 「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」おすすめ記事
⇒ 【遊戯王 当たり】『スピリット・ウォリアーズ』初動価格ランキング!トップレアは?
⇒ 【デュエリストパック スピリット・ウォリアーズ】ショップ買取価格/買取相場まとめ!
◆ 「デッキビルドパック」収録カードリスト一覧
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」収録テーマ解説 |
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魔弾 |
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