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【遊戯王】「サンダー・ドラゴン」デッキ強化: 相性の良いカード/テーマ12枚まとめ!

公開日: : 最終更新日:2018/08/18 最新デッキ考察 , ,

「サンダー・ドラゴン」デッキ強化: 相性の良いカード/テーマ

【サンダー・ドラゴン】デッキは、遊戯王OCG最新パック「ソウル・フュージョン(SOUL FUSION)」に収録される、融合召喚を主軸とするテーマデッキです。

「サンダー・ドラゴン」モンスターは雷族・光/闇属性で統一され、手札から捨てる事で発動する効果が特徴的なテーマです。

 

このページでは、【サンダー・ドラゴン】デッキを強化する、相性の良いモンスター・魔法・罠カードやテーマをまとめています。

【サンダー・ドラゴン】デッキを作ろうとしている方は、ぜひデッキ構築の参考にしてください。

 

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「サンダー・ドラゴン」相性の良いカード・テーマ

「サンダー・ドラゴン」相性の良いカード・テーマ

それでは、「サンダー・ドラゴン」を強化できる、相性の良いカード・テーマをまとめていきます。

相性の良いモンスター・エクストラ・魔法・罠、そして相性の良いテーマの順番に紹介していきます。

◆ 【サンダー・ドラゴン】デッキ:相性の良いカード・テーマ

  • 相性の良いモンスター
  • 相性の良い魔法
  • 相性の良い罠
  • 相性の良いデッキ・テーマ

 

相性の良いモンスター

《エレクトリック・ワーム》

【遊戯王カード】 エレクトリック・ワーム STON-JP021-N

効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻1000/守1000
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。相手フィールド上のドラゴン族・機械族モンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。

《エレクトリック・ワーム》は、手札から墓地へ捨てることで、相手フィールド上のドラゴン族・機械族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る効果モンスターです。

手札から能動的に効果を発動できる雷族モンスターなので、《超雷龍-サンダー・ドラゴン》の召喚条件の補助に役立ちます。

手札発動の効果は無効にされにくく、最近では「閃刀姫」や「サイバー・ドラゴン」といった機械族のテーマが環境上位にいるため、対策カードとしても重宝します。

 

ただ、コントロール奪取対象の種族がドラゴン族・機械族モンスターと限定されているため、採用はサイドデッキ向きと言えます。

エンドフェイズにはコントロールが戻ってしまいますが、リンク召喚の素材に使えば問題ないでしょう。

 

《サンダー・シーホース》

遊戯王カード TRC1-JP027 サンダー・シーホース ウルトラレア 遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]

効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1600/守1200
「サンダー・シーホース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから攻撃力1600以下の雷族・光属性・レベル4の同名モンスター2体を手札に加える。

《サンダー・シーホース》は、手札から捨てることで、攻撃力1600以下の雷族・光属性・レベル4の同名モンスター2体をサーチするモンスターです。

《サンダー・ドラゴン》と似たような効果ですが、雷族のサーチとしてはかなり優秀な効果になっています。

手札から能動的に効果を発動できる雷族モンスターですが、発動ターンはモンスターを特殊召喚できない制約のため、《超雷龍-サンダー・ドラゴン》の特殊召喚につなげられない欠点があります。

 

また残念なことに、「サンダー・ドラゴン」モンスターにレベル4は存在せず、サーチ効果の対象外です。

しかし、《ライオウ》や《電光-雪花-》といった強力なモンスターのほか、「エレキ」や「電池メン」といった他のテーマと組み合わせる際に役立ちます。

 

《サブテラーマリス・ボルティニア》

サブテラーマリス・ボルティニア ノーマル 遊戯王 エクストラパック2017 ep17-jp011

リバース・効果モンスター
星9/地属性/雷族/攻1900/守3000
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
(3):このカードがリバースした場合、相手フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを次の自分エンドフェイズまで得る。

《サブテラーマリス・ボルティニア》は、自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になり、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に手札から守備表示で特殊召喚できる「サブテラー」モンスターです。

手札からの効果に加え、自分メインフェイズにこのカードを裏側守備表示にすることができ、このカード1枚で《超雷龍-サンダー・ドラゴン》の特殊召喚条件を満たすことができます。

また《サブテラーマリス・ボルティニア》はリバースした場合、相手フィールドの裏側表示モンスター1体のコントロールを次の自分エンドフェイズまで得ることができます。

効果の特性上、【サンダー・ドラゴン】デッキに採用というよりは、【サブテラー】デッキの打点向上に《超雷龍-サンダー・ドラゴン》と共に採用される方が多そうです。

 

《ライオウ》

UR◇ライオウ(YG02-JP001)

効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1900/守 800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。

《ライオウ》は、ドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えられなくする効果と、自分フィールド上の自身を墓地に送る事で、相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する効果をもちます。

サーチ効果妨害に加え、チェーンに乗らない特殊召喚を無効にすることができます。

 

打点が1900と下級モンスターとしては充分な値ですが、攻撃力の高い上級モンスターには突破されてしまいがちです。

《雷源龍-サンダー・ドラゴン》による打点の向上でカバーしつつ、相手の展開を邪魔して行きましょう。

対戦デッキに応じて、同じくレベル4・雷族モンスターの《電光-雪花-》との使い分けも視野にいれておくといいと思います。

UR◇ライオウ(YG02-JP001)

UR◇ライオウ(YG02-JP001)

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Amazonの情報を掲載しています

 

相性の良い魔法

《簡易融合》

遊戯王OCG 簡易融合 ノーマル SPFE-JP042 遊☆戯☆王ARC-V [フュージョン・エンフォーサーズ]

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1000LPを払って発動できる。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

《簡易融合》は、レベル5以下の融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する魔法カードです。

1000ライフ支払うだけで容易に融合モンスターを特殊召喚できます。

特殊召喚対象を雷族の《雷神の怒り》にし、手札の「サンダー・ドラゴン」モンスターの効果を使用すれば、《雷神龍-サンダー・ドラゴン》の特殊召喚条件を満たすことができます。

現状、《簡易融合》で特殊召喚可能な雷族モンスターは《雷神の怒り》のみですが、再録が決定しているので比較的手に入れやすくなると思います。

 

《封印の黄金櫃》

遊戯王/第10期/SD32-JP027 封印の黄金櫃

通常魔法
(1):デッキからカード1枚を選んで除外する。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。

《封印の黄金櫃》は、デッキからカードを除外し、発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に手札に加える通常魔法カードです。

そのまま手札に来るまで待つこともできますが、「サンダー・ドラゴン」新規モンスターの除外された場合の効果を発動させることができます。

《封印の黄金櫃》の発動だけで、「サンダー・ドラゴン」モンスターの固有効果を使いつつ、2ターン後には「サンダー・ドラゴン」を手札に加えられ、非常に強力です。

遊戯王/第10期/SD32-JP027 封印の黄金櫃

遊戯王/第10期/SD32-JP027 封印の黄金櫃

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《ブリリアント・フュージョン》

ブリリアント・フュージョン ノーマル 遊戯王 リンクヴレインズパック lvp1-jp020

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に、自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてEXデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
(2):1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。

《ブリリアント・フュージョン》は、デッキから融合素材モンスターを墓地へ送ることで、「ジェムナイト」融合モンスターを融合召喚する永続魔法です。

「ジェムナイト」融合モンスターには、《ジェムナイト・パーズ》《ジェムナイト・プリズムオーラ》の2種類の雷族モンスターが存在します。

《ジェムナイト・プリズムオーラ》の素材として、好きな「サンダー・ドラゴン」モンスターを墓地に送ることが可能なうえ、融合モンスターと手札の雷族モンスターとともに除外することで、《雷神龍-サンダー・ドラゴン》の特殊召喚のコストとして活かすこともできます。

 

相性の良い罠

《雷の裁き》

遊戯王カード 【雷の裁き】 DE03-JP031-N ≪デュエリストエディション3 収録カード≫

通常罠
(1):自分フィールドに雷族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。

《雷の裁き》は、自分フィールドに雷族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手フィールドのカード1枚を破壊する罠カードです。

発動条件の召喚方法はどれでも対応しているので、破壊自体は簡単に行うことができます。

発動コストがなく、種族もマッチしていますが、タイミングの遅さが目立ちます。

 

相性の良いデッキ・テーマ

「エレキ」

エレキ

「エレキ」は、破壊された時やダメージを与えた時など、戦闘時に発動する効果をもつ光属性・雷族のテーマです。

光属性・雷族という共通点が多く、雷族サポートカードの恩恵を受けることができます。

《雷源龍-サンダー・ドラゴン》の効果で打点の向上が狙え、戦闘ダメージを与えやすくなります。

 

ただ、「エレキ」には《エレキリン》や《エレキングコブラ》のように直接攻撃が可能なモンスターもいますが、ダメージを与えた際に発動する効果をもちながら、直接相手を殴りにいけないものも多数存在します。

相手モンスターの除去要因として《雷神龍-サンダー・ドラゴン》を採用すると良いでしょう。

7期のテーマなので、カードを根気よく探さなければいけないのが、少し難点ですね。

 

【エレキ】デッキについては、【遊戯王】「エレキ」デッキ: 大会優勝デッキレシピ,回し方を解説,考察!という記事で解説・考察しています。

 

「電池メン」

電池メン

「電池メン」は、その名の通り電池をモチーフにした光属性・雷族のテーマです。

共通点の多さから雷族サポートが受けやすいうえ、「フレイムズ・オブ・デストラクション」に収録された《太陽電池メン》が相性の良さを強固にしています。

 

《太陽電池メン》は、召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから雷族モンスター1体を墓地へ送ることができます。

自由に「サンダー・ドラゴン」モンスターを墓地に送れ、墓地肥やしに貢献します。

 

また《電池メン-業務用》は、墓地の「電池メン」モンスターを除外することで特殊召喚できるモンスターです。

墓地の雷族モンスターを除外する事でモンスターと魔法・罠カードを1枚ずつ破壊する効果を活用しつつ、墓地の「サンダー・ドラゴン」を除外する手段として活用可能です。

 

「カオス」

カオス

「カオス」は、自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを除外して特殊召喚するモンスターです。

新規「サンダー・ドラゴン」だけで光・闇属性がそろうため、墓地さえ肥えてしまえば「カオス」モンスターの特殊召喚の条件を満たせます。

特殊召喚のコストで墓地の「サンダー・ドラゴン」モンスターを除外できれば、(2)の効果も問題なく使用可能です。

 

「サンダー・ドラゴン」カードおさらい

「サンダー・ドラゴン」カードおさらい

新規「サンダー・ドラゴン」モンスターは光・闇属性の2種類で、種族は雷族で統一されています。

新規「サンダー・ドラゴン」通常召喚モンスターは、以下の2つの効果を持っています。

◆ 「サンダー・ドラゴン」モンスター効果

  • ①:自身を手札から捨てて発動できる固有効果
  • ②:除外された場合、またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる固有効果

 

また、新規「サンダー・ドラゴン」融合モンスターも強力で、条件さえ満たせば融合カードなしに特殊召喚が可能です。

「サンダー・ドラゴン」関連カードと、効果の概要はこちらにまとめています。

効果モンスター
サンダー・ドラゴン 《サンダー・ドラゴン》
自身を手札から捨て、同名カードを2体までサーチ。
雷源龍-サンダー・ドラゴン 《雷源龍-サンダー・ドラゴン》
自身を手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体の攻撃力は500アップ。
除外orフィールドから墓地へ送られた場合、同名カードを1枚をサーチ。
雷電龍-サンダー・ドラゴン 《雷電龍-サンダー・ドラゴン》
自身を手札から捨てて同名カード1枚をサーチ。除外orフィールドから墓地へ送られた場合、同名カード以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚をサーチ。
雷鳥龍-サンダー・ドラゴン 《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》
自身を手札から捨て、墓地のモンスター及び除外されている同名カード以外の「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚。除外orフィールドから墓地へ送られた場合、手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルし、デッキに戻した数だけデッキからドロー。
雷獣龍-サンダー・ドラゴン 《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》
自身を手札から捨てて発動できる。墓地のカード及び除外されている同名カード以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。除外orフィールドから墓地へ送られた場合、「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示でリクルート。
雷劫龍-サンダー・ドラゴン 《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》(特殊召喚モンスター)
墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚可能。1ターンに1度、モンスターの効果が手札で発動した場合、自身の攻撃力はターン終了時まで300アップ。戦闘で相手モンスターを破壊した時、墓地からカード1枚を除外することで雷族モンスター1体をサーチ。相手エンドフェイズに除外されている自分のカード1枚をデッキの一番上または一番下に戻す。
融合モンスター
超雷龍-サンダー・ドラゴン 《超雷龍-サンダー・ドラゴン》 
「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター
雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合、エクストラデッキから特殊召喚可能。モンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。戦闘・効果で破壊される代わりに、自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。
雷神龍-サンダー・ドラゴン 《雷神龍-サンダー・ドラゴン》
「サンダー・ドラゴン」モンスター×3
手札の雷族モンスター1体と、同名カード以外の自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を除外した場合、エクストラデッキから特殊召喚可能。雷族モンスターの効果が手札で発動した時、フィールドのカード1枚を選んで破壊。効果で破壊される代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。
魔法・罠カード
雷龍融合 《雷龍融合》(通常魔法)
自分のフィールド・墓地・除外されたモンスターを融合素材をデッキに戻し、雷族融合モンスターを融合召喚。墓地のこのカードを除外して雷族を1体をサーチ。
百雷のサンダー・ドラゴン 《百雷のサンダー・ドラゴン》(通常罠)
雷族モンスター1体を蘇生。その同名モンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚可能。
雷龍放電 《雷龍放電》(永続罠)
魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の雷族モンスターの効果の発動は無効化されない。1ターンに1度、自分フィールドに「サンダー・ドラゴン」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、デッキから雷族モンスター1体を除外し、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊。

 

【サンダー・ドラゴン】デッキの動き・回し方

【サンダー・ドラゴン】デッキの動き・回し方については、こちらのデュエル動画が参考になります。

▲ 目次に戻る

 

まとめ

鳩鷺(はとさぎ)

今回は、【サンダー・ドラゴン】デッキを強化する、相性の良いモンスター・魔法・罠カードや相性の良いデッキ・テーマをまとめました。

古参なカードである「サンダー・ドラゴン」が唐突にテーマとして大幅に強化されました。

手札誘発のため無効にされにくく、「融合」カードなしに特殊召喚できる「サンダー・ドラゴン」融合モンスターはかなり強力ですね。

気になる方は、ぜひ【サンダー・ドラゴン】デッキを作ってみて下さい。

引き続き、遊戯王の最新テーマの紹介をしていきます。

 

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