【アメイズメント】大会優勝デッキレシピ解説! | 回し方,相性の良いカードも

【アメイズメント】デッキレシピ

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【アメイズメント】デッキのカード効果・大会優勝デッキレシピ・回し方・相性の良いカードなどをまとめていきます。

「アメイズメント」は「ライトニング・オーバードライブ」で登場した、「アトラクション」カード主軸の罠ビートテーマです。

 

このページでは、【アメイズメント】大会優勝デッキのデッキレシピを紹介し、デッキの動かし方・回し方や、強化・改造方法、相性の良いカードをまとめて解説しました。

このページを読めば、【アメイズメント】をどんなデッキで、どのようにデッキを組めばいいのか、どのように強化・改造すればいいのかがわかります。

【アメイズメント】デッキを作ろうとしている方は、ぜひデッキ構築の参考にしてください。

 

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「アメイズメント」大会優勝デッキレシピ

次は、【アメイズメント】大会優勝デッキのデッキレシピを紹介します。

 

【アメイズメント】大会優勝デッキレシピ①

【アメイズメント】大会優勝デッキレシピ

モンスター19枚・魔法4枚・罠18枚の合計41枚で構築したデッキです。

罠ビート軸のデッキタイプで、《悪魔嬢リリス》といった罠サポートも採用しています。

【メインデッキ】(40枚)

◆ モンスター(19枚)

  • 《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》3
  • 《驚楽園の案内人 <Comica>》1
  • 《悪魔嬢リリス》3
  • 《教導の騎士フルルドリス》1
  • 《教導の聖女エクレシア》1
  • 《灰流うらら》1
  • 《屋敷わらし》1
  • 《幽鬼うさぎ》1
  • 《増殖するG》3
  • 《PSYフレームギア・γ》3
  • 《PSYフレーム・ドライバー》1

 

◆ 魔法(4枚)

  • 《強欲で貪欲な壺》3
  • 《天底の使徒》1

◆ 罠(18枚)

  • 《A・∀・CC》3
  • 《A・∀・HH》2
  • 《ドラグマ・パニッシュメント》3
  • 《無限泡影》3
  • 《神の宣告》3
  • 《神の通告》3
  • 《王宮の勅命》1

【エクストラデッキ】(15枚)

  • 《旧神ヌトス》3
  • 《F・G・D》2
  • 《灰燼竜バスタード》3
  • 《中生代化石騎士 スカルナイト》1
  • 《天威の龍鬼神》1
  • 《PSYフレームロード・Ω》1
  • 《スターダスト・ドラゴン》1
  • 《ウィンドペガサス@イグニスター》3

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【アメイズメント】大会優勝デッキレシピ②

【アメイズメント】大会優勝デッキレシピ

モンスター12枚・魔法13枚・罠17枚の合計42枚で構築したデッキです。

墓地利用が可能な「召喚獣」を採用しています。

【メインデッキ】(42枚)

◆ モンスター(12枚)

  • 《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》2
  • 《驚楽園の案内人 <Comica>》1
  • 《召喚師アレイスター》3
  • 《増殖するG》3
  • 《灰流うらら》3

◆ 魔法(13枚)

  • 《アメイジングタイムチケット》3
  • 《テラ・フォーミング》1
  • 《召喚魔術》2
  • 《暴走魔法陣》2
  • 《墓穴の指名者》2
  • 《金満で謙虚な壺》3

◆ 罠(17枚)

  • 《A・∀・CC》2
  • 《A・∀・HH》2
  • 《激流葬》2
  • 《無限泡影》3
  • 《神の宣告》3
  • 《神の通告》3
  • 《センサー万別》2

【エクストラデッキ】(15枚)

  • 《召喚獣アウゴエイデス》2
  • 《召喚獣プルガトリオ》1
  • 《召喚獣メガラニカ》1
  • 《召喚獣メルカバー》2
  • 《召喚獣ライディーン》1
  • 《暴走召喚師アレイスター》1
  • 《転生炎獣アルミラージ》1
  • 《セキュア・ガードナー》1
  • 《照耀の光霊使いライナ》1
  • 《クロシープ》1
  • 《トロイメア・フェニックス》1
  • 《聖魔の乙女アルテミス》1
  • 《召命の神弓-アポロウーサ》1

【サイドデッキ】(15枚)

  • 《幻創龍ファンタズメイ》2
  • 《原始生命態ニビル》2
  • 《アーティファクト-ロンギヌス》2
  • 《ダイナレスラー・パンクラトプス》1
  • 《ライトニング・ストーム》3
  • 《魔鍾洞》1
  • 《拮抗勝負》2
  • 《次元障壁》2

【アメイズメント】大会優勝デッキの回し方・動かし方

次は、【アメイズメント】大会優勝デッキの回し方を簡単に解説していきます。

【アメイズメント】大会優勝デッキを実際にどのように動かしていくのか、デュエルの参考にしてください。

 

【アメイズメント】大会優勝デッキは、罠カード主体の構築に特化させ、相性のいいテーマを採用しています。

展開上、エクストラデッキを頼らずに動ける点から、割と思い切った構築にできる良さがあります。

 

どのように【アメイズメント】大会優勝デッキを動かしていくのか、採用カードと共に紹介します。

◆ 【アメイズメント】大会優勝デッキの回し方

  • 回し方①:罠ビート主体の構築
  • 回し方②:「召喚獣」の採用

 

回し方①:罠ビート主体の構築

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【アメイズメント】大会優勝デッキでは、《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》と相性のいい罠カード主体の構築が目をひきます

《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》

効果モンスター
星7/闇属性/サイキック族/攻2600/守2200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):罠カードが発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、
その相手モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選び、その相手モンスターに装備する。
(3):1ターンに1度、自分の墓地から「アトラクション」罠カードを任意の数だけ除外し、
その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》は、罠カードが発動した場合、手札から特殊召喚する効果を持ちます。

場合の任意効果なので、発動タイミングを逃すことなく自己特殊召喚が可能です。

《オルターガイスト・マルチフェイカー》と似た特殊召喚方法ですが、相手の罠カードの発動もトリガーにできる利点があります。

 

《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》のポイントとしては、罠カードの種類に左右されることなく特殊召喚ができるということです。

カウンター罠で相手の展開を妨害しても、処理後のタイミングで特殊召喚でき、召喚権を《驚楽園の案内人 <Comica>》や別のモンスターに温存できます。

 

また、相手が召喚・特殊召喚したモンスターに「アトラクション」罠カードをデッキから直接装備させる効果を持ちます。

《A・∀・HH》なら、相手モンスターを裏側守備表示にでき、固有効果の妨害に一役買ってくれるでしょう。

 

回し方②:「召喚獣」の採用

遊戯王 第11期 DBGI-JP008 聖魔の乙女アルテミス【スーパーレア】

【アメイズメント】大会優勝デッキ②では、「召喚獣」の採用をしています。

召喚権をこちらに振り分け、墓地融合で制圧力を補強しています。

 

《召喚師アレイスター》

効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
(1):このカードを手札から墓地へ送り、
自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。

《召喚師アレイスター》は、「召喚獣」の融合素材として使用されるベースのモンスターです。

《召喚魔術》のサーチは残念ながら特殊召喚には対応していないので、どうしても通常召喚せざるを得ません。

罠主体の構築&《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》で余る召喚権をこちらに割くことで、召喚からのサーチ展開を活かせられます。

 

召喚して《召喚魔術》をサーチ、《召喚魔術》で《召喚師アレイスター》を除外し《召喚魔術》の②の効果でサルベージ、再度召喚して《召喚魔術》をサーチと、2枚のみでループが可能となります。

メインデッキでの光属性の採用はないため、一度《聖魔の乙女アルテミス》や《セキュア・ガードナー》のリンク召喚を介することで、自分カードでも《召喚獣メルカバー》の融合素材を確保できます。

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一応、《驚楽園の案内人 <Comica>》が光属性なので《召喚獣メルカバー》の融合素材には対応しています。

 

【アメイズメント】デッキの展開動画

大会で活用できる【アメイズメント】デッキの展開は、こちらの動画でも紹介されています。

【ガチ遊戯王ADS】大会で勝てるアメイズメントの展開方法!

 

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【アメイズメント】デッキの強化/改造方法

最後に、【アメイズメント】デッキの強化・改造方法を紹介します

【アメイズメント】大会優勝デッキを強化できる、おすすめのカードです

◆ おすすめ強化カード

  • 《悪魔嬢リリス》
    …デッキからの罠確保
  • 《金満で謙虚な壺》
    …遠巻きな墓地肥やし

 

相性の良いおすすめ強化カード

《悪魔嬢リリス》

効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻2000/守 0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる。
(2):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから通常罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
そのカード1枚を自分フィールドにセットし、残りのカードはデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。

《悪魔嬢リリス》は、闇属性モンスター1体をリリースすることで、デッキからランダムに相手が選んだ通常罠カード1枚をセットする効果を持ちます。

自身をリリースすることも可能で、《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》で消費せずに余った召喚権をこちらに割くことで、さらなる罠カードの補充が可能です。

セットなので《灰流うらら》で止められる心配もなく使えるのが魅力的です。

 

《トラップトリック》と併せて採用することで、より一層デッキ圧縮につなげていくこともできます。

 

《金満で謙虚な壺》

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。
(1):自分のEXデッキのカード3枚または6枚を裏側表示で除外して発動できる。
除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、
残りのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。

《金満で謙虚な壺》は、エクストラデッキのカードをコストに、デッキトップから除外した枚数分めくった中から1枚をサーチする効果を持つ通常魔法です

罠主体の構築で、エクストラデッキを展開に使用しない【アメイズメント】であれば、除外コストを苦も無く消費できます。

自身で除外コストを選べる点から「召喚獣」と合わせる際は扱いやすい1枚ですが、思い切ってランダム要素のある《強欲で金満な壺》に変更してドロー強化に特化させるのもいいでしょう。

 

まとめ:【アメイズメント】大会優勝デッキは、罠中心の構築で制圧!

遊戯王ブログライター 鳩鷺

【アメイズメント】大会優勝デッキについて、カード効果、デッキレシピ、回し方・強化改造方法をまとめて解説しました。

「アメイズメント」の特性を活かした、異なるデッキタイプがそれぞれ優勝しています。

【オルターガイスト】に慣れている人なら、扱いやすいテーマかもしれません。

気になる方は、ぜひ【アメイズメント】のデッキを組んでみてください。

以上、遊戯王ライターの「鳩鷺(はとさぎ)」でした。

引き続き、遊戯王の最新テーマの紹介をしていきます。

 

 

 

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