【ブラックマジシャン(ブラマジ)デッキ】大会優勝デッキレシピまとめ | 回し方,採用カードも

『ブラック・マジシャン』デッキ:大会優勝デッキレシピ・回し方

遊戯王の環境情報です。 【ブラック・マジシャン(ブラマジ)】デッキの大会優勝デッキレシピと回し方を解説したページです。

今回は、なんと遊戯王界を代表すると言っても過言ではないデッキが結果を出しました。

それは【ブラック・マジシャン】デッキ!

 

今回は、大会優勝した【ブラック・マジシャン】デッキのデッキレシピ・回し方、採用カードを解説・考察していきます

ぜひ、【ブラック・マジシャン】のデッキ構築の参考にしてみて下さい。

 

 

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【ブラック・マジシャン】デッキ:大会優勝/入賞デッキレシピまとめ

【ブラック・マジシャン(ブラマジ)】デッキの大会優勝/入賞デッキを以下にまとめました。

リンクをタップすることで、デッキレシピが見られます。

【ブラック・マジシャン】デッキ:大会優勝デッキレシピ

 

遊戯王のテーマごとのデッキレシピは、【遊戯王 デッキ集】どんなデッキが作りたい?180テーマの特徴まとめ!という記事にまとめています。

「遊戯王のデッキが知りたい」「デッキレシピを知りたい」という方は、ぜひ参考にしてください。

 

 

 

「ブラック・マジシャン」とは、カード効果22枚まとめ

「ブラック・マジシャン」に関連するモンスター・魔法・罠カードの効果を以下にまとめました。

カード画像 ステータス・効果
遊戯王 LN-53-UL 《ブラック・マジシャン》 Ultimate 《ブラック・マジシャン》 
通常モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
遊戯王 20TH-JPC55 ブラック・マジシャン・ガール (日本語版 シークレットレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 《ブラック・マジシャン・ガール》 
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
(1):このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」
「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。
遊戯王カード TDIL-JP019 マジシャンズ・ロッド レア 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン] 《マジシャンズ・ロッド》 
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1600/守 100
「マジシャンズ・ロッド」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、
自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合、
自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
遊戯王カード TDIL-JP018 マジシャンズ・ローブ レア 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン] 《マジシャンズ・ローブ》 
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 700/守2000
「マジシャンズ・ローブ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、
相手ターンに自分が魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
遊戯王/プロモーション/VJMP-JP122 幻想の見習い魔導師【ウルトラレア】 《幻想の見習い魔導師(げんそうのみならいまどうし)》 
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
(1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
(3):このカード以外の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、
手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000アップする。
遊戯王 / マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン(スーパーレア) / ザ・ダーク・イリュージョン / TDIL-JP017 《マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン》 
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守2500
「マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン」の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
自分が魔法・罠カードの効果を発動した場合に
自分の墓地の「ブラック・マジシャン」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
遊戯王 20TH-JPC62 守護神官マハード (日本語版 ウルトラレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 《守護神官マハード(しゅごしんかんマハード)》 
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2500/守2100
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが闇属性モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、
このカードの攻撃力は倍になる。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を選んで特殊召喚する。
遊戯王 20TH-JPB01 マジシャン・オブ・カオス (日本語版 ウルトラレア) 20th ANNIVERSARY DUELIST BOX 《マジシャン・オブ・カオス》 
儀式・効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
「カオス・フォーム」により降臨。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り
「ブラック・マジシャン」として扱う。
(2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(3):儀式召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
手札から「マジシャン・オブ・カオス」以外の「カオス」儀式モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
遊戯王 20TH-JPC01 マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX (日本語版 20thシークレットレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 《マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX》 
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
「カオス・フォーム」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このターン、相手はモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、
自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
 遊戯王 EP18-JP045 竜騎士ブラック・マジシャン (日本語版 ウルトラレア) エクストラ・パック EXTRA PACK 2018 《竜騎士ブラック・マジシャン(りゅうきしブラック・マジシャン)》 
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「ブラック・マジシャン」+ドラゴン族モンスター
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り
「ブラック・マジシャン」として扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、
相手の効果では破壊されない。
遊戯王カード 超魔導騎士-ブラック・キャバルリー(ウルトラレア) 20th ANNIVERSARY DUELIST BOX(20TH) | 融合 闇属性 魔法使い族 ウルトラ レア 《超魔導騎士-ブラック・キャバルリー(ちょうまどうきし-ブラック・キャバルリー)》 
融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2300
「ブラック・マジシャン」+戦士族モンスター
(1):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100アップする。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):フィールドのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
遊戯王カード SDMY-JP043 超魔導剣士-ブラック・パラディン ノーマル 遊☆戯☆王 [STRUCTURE DECK -武藤遊戯-] 《超魔導剣士-ブラック・パラディン(ちょうまどうけんし-ブラック・パラディン)》 
融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守2400
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の
ドラゴン族モンスターの数×500アップする。
(2):魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、
その発動を無効にし破壊する。
遊戯王カード CPF1-JP045 幻想の黒魔導師 スーパーレア 遊戯王アーク・ファイブ [閃光の決闘者編] 《幻想の黒魔導師(げんそうのくろまどうし)》 
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク6の魔法使い族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
「幻想の黒魔導師」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから魔法使い族の通常モンスター1体を特殊召喚する。
(2):魔法使い族の通常モンスターの攻撃宣言時、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
遊戯王カード TDIL-JP052 虚空の黒魔導師 ウルトラレア 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン] 《虚空の黒魔導師(こくうのくろまどうし)》 
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2300/守2800
魔法使い族レベル7モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は相手ターンに速攻魔法カード及び罠カードを手札から発動できる。
その発動の際にこのカードのX素材を1つ取り除く。
(2):X召喚したこのカードが、相手の効果で墓地へ送られた場合、
または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
遊戯王 20TH-JPB05 黒の魔導陣 (日本語版 ノーマルパラレルレア) 20th ANNIVERSARY DUELIST BOX 《黒の魔導陣(くろのまどうじん)》 
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。
その中に、「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード
または「ブラック・マジシャン」があった場合、
その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。
残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
【遊戯王カード-プレミアムパック-】黒魔術のカーテン P4-04【ウルトラ】 《黒魔術のカーテン(くろまじゅつのカーテン)》 
通常魔法
このカードを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
(1):LPを半分払って発動できる。
デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
遊戯王 黒魔術の継承 19TP-JP112 トーナメントパック 2019 Vol.1 《黒魔術の継承(くろまじゅつのけいしょう)》 
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から魔法カード2枚を除外して発動できる。
「黒魔術の継承」以外の、「ブラック・マジシャン」のカード名または
「ブラック・マジシャン・ガール」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
遊戯王OCG イリュージョン・マジック ノーマル TDIL-JP058 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン] 《イリュージョン・マジック》 
速攻魔法
「イリュージョン・マジック」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」を2枚まで選んで手札に加える。
遊戯王OCG 黒・魔・導 ノーマル SDMY-JP023 遊☆戯☆王 [STRUCTURE DECK -武藤遊戯-] 《黒・魔・導(ブラック・マジック)》 
通常魔法
(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
遊戯王/プレミアムパック 4/P4-03 千本ナイフ【ウルトラレア】 《千本ナイフ(サウザンドナイフ)》 
通常魔法
(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
遊戯王 20TH-JPB06 永遠の魂 (日本語版 ノーマルパラレルレア) 20th ANNIVERSARY DUELIST BOX 《永遠の魂(えいえんのたましい)》 
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を選んで特殊召喚する。
●デッキから「黒・魔・導」または「千本ナイフ」1枚を手札に加える。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。
(3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。
自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
遊戯王OCG マジシャンズ・ナビゲート レア TDIL-JP071-R 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン] 《マジシャンズ・ナビゲート》 
通常罠
(1):手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、
墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

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【ブラック・マジシャン】大会優勝デッキレシピ

大会で優勝した【ブラック・マジシャン(ブラマジ)】のデッキレシピはこちらです。

【ブラック・マジシャン】大会優勝デッキレシピ

【メインデッキ】(43枚)

◆ モンスター(15枚)

  • 3 《ブラック・マジシャン》
  • 2 《増殖するG》
  • 3 《マジシャンズ・ロッド》
  • 3 《幻想の見習い魔導師》
  • 1 《ナイトエンド・ソーサラー》
  • 3 《灰流うらら》

◆ 魔法(16枚)

  • 2 《グリモの魔導書》
  • 2 《強欲で謙虚な壺》
  • 2 《強欲で貪欲な壺》
  • 1 《ハーピィの羽根帚》
  • 2 《ルドラの魔導書》
  • 1 《イリュージョン・マジック》
  • 1 《黒魔術の継承》
  • 2 《コズミック・サイクロン》
  • 3 《黒の魔導陣》

◆ 罠(12枚)

  • 3 《マジシャンズ・ナビゲート》
  • 3 《永遠の魂》
  • 2 《スキルドレイン)
  • 2 《神の通告》
  • 1 《大革命返し》
  • 1 《魔宮の賄賂》

【エクストラデッキ】(14枚)

  • 1 《ABC-ドラゴン・バスター》
  • 1 《召喚獣メルカバー》
  • 1 《HSRチャンバライダー》
  • 1 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》
  • 1 《スターダスト・ドラゴン》
  • 1 《ダークエンド・ドラゴン》
  • 1 《蒼眼の銀龍》
  • 1 《源竜星-ボウテンコウ》
  • 1 《マジマジ☆マジシャンギャル》
  • 1 《幻想の黒魔導師》
  • 1 《虚空の黒魔導師》
  • 1 《No.11 ビッグ・アイ》
  • 1 《真紅眼の鋼炎竜》
  • 1 《プロキシー・ドラゴン》

【サイドデッキ】(14枚)

  • 2 《アーティファクト-ロンギヌス》
  • 2 《海亀壊獣ガメシエル》
  • 3 《浮幽さくら》
  • 2 《幽鬼うさぎ》
  • 1 《強欲で謙虚な壺》
  • 1 《精神操作》
  • 1 《虚無空間》
  • 1 《大革命返し》
  • 1 《魔宮の賄賂》

https://twitter.com/ryuseikokura/status/886882215770046464

あらし杯 1位 7/17日(月)

 

【ブラック・マジシャン】大会優勝デッキの回し方を考察

【ブラック・マジシャン】大会優勝デッキの回し方

それでは、この【ブラック・マジシャン(ブラマジ)】デッキの回し方を解説・考察をしていきます。

【ブラック・マジシャン】デッキの基本的な勝ち筋は、《黒の魔導陣》がある状態で《永遠の魂》《マジシャンズ・ナビゲート》を使い、《ブラック・マジシャン》を呼び出し、《黒の魔導陣》の除外効果を繰り返し発動するというものです。

そのため、上のシステムを作るカードと守るカード、そしてドローソースがメインデッキの大半を占めます。

 

しかし、《永遠の魂》にはデメリット効果があり、守り通せなかった場合一瞬で劣勢になりがちですし、《マジシャンズ・ナビゲート》では、繰り返し《黒の魔導陣》の効果を使用できません。

そこで、大会優勝した【ブラック・マジシャン】デッキでは、様々な工夫が施されています。

それでは【ブラック・マジシャン】デッキの回し方を詳しくみていきましょう

 

①:《マジシャンズ・ナビゲート》は攻防一体

マジシャンズ・ナビゲート

まず、手札に《ブラック・マジシャン》を持った状態で《マジシャンズ・ナビゲート》をセットします。

これだけで相手の墓地利用の妨害、返しのターンでのエクシーズ召喚、次のターン以降の相手の魔法罠の無効化ができます。

 

ナイトエンド・ソーサラー

墓地利用の妨害の場合は、デッキから《ナイトエンド・ソーサラー》を特殊召喚します。

《ナイトエンド・ソーサラー》の効果で相手の墓地のカードを2枚まで除外出来るので、【恐竜】デッキの《源竜星-ボウテンコウ》や【ABC】デッキの《ABC-ドラゴン・バスター》を妨害出来ます。

ただ、カードの発動に《マジシャンズ・ナビゲート》をチェーンして発動した場合、《ナイトエンド・ソーサラー》の効果はタイミングを逃しますので、注意が必要です。

 

虚空の黒魔導師

返しのターンでは、《ブラック・マジシャン》を2枚出すことでランク7のエクシーズ召喚が可能です。

ランク7エクシーズには、《幻想の黒魔導師》《虚空の黒魔導師》《No.11 ビッグ・アイ》《真紅眼の鋼炎竜》がいます。

どれも強力ですが、この中で目を引くものは《虚空の黒魔導師》です。

 

《虚空の黒魔導師》があれば、手札からカウンター罠や永続罠が発動可能になります。

《スキルドレイン》《永遠の魂》や各種カウンター罠を手札から不意打ち気味に発動でき、相手はかなり対処しにくいでしょう。

エクシーズ召喚以外の展開では、単純に《ブラック・マジシャン》2枚で戦闘を行なったり、《幻想の見習い魔導師》を使い攻撃力を一時的に4500に上げたりといった動きも出来ます。

 

②:徹底的な環境メタ

浮幽さくら

エクストラデッキを見るとわかるように、大会優勝した【ブラック・マジシャン】デッキでは、EXデッキに到底出せないようなモンスターが多数投入されています。

これらのエクストラモンスターは、2戦目以降から相手のデッキに合わせて、サイドデッキから《浮幽さくら》を投入するためです。

《浮幽さくら》の効果を活用することで、相手の主軸となるカードや、【ブラック・マジシャン】デッキが苦手とするエクストラモンスターの機能を止めることができます。

また、《アーティファクト-ロンギヌス》《海亀壊獣ガメシエル》もサイドデッキに入っており、環境デッキ対策がしっかりされています。

 

③:《命削りの宝札》の代わりに

ルドラの魔導書

大会優勝した【ブラック・マジシャン】デッキではドローソースとして、よく採用される《命削りの宝札》ではなく、《ルドラの魔導書》が採用されていました。

《ルドラの魔導書》を採用することで、ドローソースを補うだけでなく《ブラック・マジシャン》を墓地に送る事が出来ます。

そして墓地に送った《ブラック・マジシャン》は、《永遠の魂》などで蘇生させ《黒の魔導陣》の効果へ繋げらきます。

手札と墓地に《ブラック・マジシャン》がいない時に有効な戦術ですね。

 

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【WWブラックマジシャン】大会優勝デッキレシピ

次に紹介するのは、【WWブラックマジシャン】デッキの大会優勝デッキレシピです。

「WW(ウィンドウィッチ)」を出張した混合構築となっっています。

『WWブラック・マジシャン』大会優勝デッキレシピ

【メインデッキ】(40枚)

◆モンスター(24枚)

  • 3《ブラック・マジシャン》
  • 3《マジシャンズ・ロッド》
  • 3《幻想の見習い魔導師》
  • 3《WW-アイス・ベル》
  • 2《WW-グラス・ベル》
  • 1《WW-スノウ・ベル》
  • 3《灰流うらら》
  • 3《幽鬼うさぎ》
  • 3《増殖するG》

◆ 魔法(10枚)

  • 1《イリュージョン・マジック》
  • 3《黒の魔導陣》
  • 3《コズミック・サイクロン》
  • 3《ルドラの魔導書》

◆ 罠(6枚)

  • 3《マジシャンズ・ナビゲート》
  • 3《永遠の魂》

【エクストラデッキ】不明

【サイドデッキ】不明

https://twitter.com/spiral_kameari/status/875309480254160898

※カードショップすぱいらる亀有店 非公認大会(新制限)個人戦 06月15日

 

【WWブラック・マジシャン】大会優勝デッキを解説

それでは、この【WWブラック・マジシャン】デッキの解説をしていきます。

「ブラック・マジシャン」は「WW」と同じ魔法使い族のテーマではありますが、シナジーはあるのでしょうか?

そのあたりも詳しく見ていきましょう。

 

強化された【ブラマジ】

ブラック・マジシャン

基本的な展開は、《ブラック・マジシャン》関連サポートカードを活かしていきます。

初代『遊☆戯☆王』の主人公が使っているだけあって、なんの効果も持たない通常モンスター《ブラック・マジシャン》ですが、最近になって専用サポートカードが増えたためかなり強化されました。

 

黒の魔導陣

キーカードはズバリ《黒の魔導陣》

①の効果で、発動時にデッキトップ3枚の中に《ブラック・マジシャン》のカード名が記された魔法・罠カードか《ブラック・マジシャン》があった場合、手札に加えることができ、非常に優秀です。

サポートカードは基本、《ブラック・マジシャン》のカード名が記されているので、よっぽどのことがない限り加えられないということはないと思います。

加える対象指定に制限がないので、同名カードがあっても加えられますし、このカード自体は《マジシャンズ・ロッド》の召喚時効果でサーチすることも可能です。

 

②の効果で、自分フィールドに《ブラック・マジシャン》が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象にとって除外することができます。

この効果は《ブラック・マジシャン》が出て来さえすれば相手ターンでも発動できるので、高頻度で使っていくことでしょう。

そのために、《マジシャンズ・ナビゲート》や《永遠の魂》といった《ブラック・マジシャン》を特殊召喚できるカードをガン済みで採用しています。

 

攻撃力2500を誇っている《ブラック・マジシャン》でも、それを相手モンスターが上回り倒せないようなら、除去してしまえばこっちのものです。

サポートカードのサーチも豊富で、《幻想の見習い魔導師》や《イリュージョン・マジック》で《ブラック・マジシャン》をサーチおよびサルベージしていくことも重要なポイントになります。

 

どの効果をつかってもデッキからの特殊召喚にどれも対応していないので、なんとかして手札に加えるか墓地にいてもらう必要があるわけです。

ちなみに、デッキからリクルートしてくる《黒魔術のカーテン》がありますが、発動したターンは召喚・反転召喚・特殊召喚ができなくなるというかなりの制約が生じるので、不採用になります。

 

「WW」との相性は?

ww(ウィンド・ウィッチ)

このデッキでは「WW(ウィンド・ウィッチ)」モンスターが採用されています。

「同じ魔法使い族だから相性いいのかな?」と思う方もいらっしゃるかもしれません。

正直に言いますけど、これと言って何かするわけじゃないです。

特になくても【ブラック・マジシャン】デッキ自体は回るんですよね・・・

されど、採用しているのにはわけがあります。

それは召喚権を使わないで《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》が出せるということ。

 

もともとこのデッキは高打点の《ブラック・マジシャン》で殴っていくスタイルのデッキなので、エクストラデッキを多用しないタイプのデッキとなります。

それに《ブラック・マジシャン》自身は通常モンスターのため、全く耐性がないので攻撃力を上回るだけで確実に負けます。

《青眼の白龍》クラスの攻撃力を持っているモンスターなんて、もはやインフレですからね。

そのため、3000の壁を越えていくための高打撃要員として、かつ破壊耐性持ちの《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》が必要になります。

今回の紹介ではエクストラデッキが全くもって不明のため、何が採用されているのか定かではありませんが、「WW」モンスター3種類の枚数からして《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》あたりはまず入っていると断言できるでしょう。

 

ルドラの魔導書

他の使い道として、《ルドラの魔導書》のコストとして活用します。

自分フィールドにモンスターが存在しない場合に《WW-アイス・ベル》を特殊召喚→《ルドラの魔導書》のコストにし2ドローと言う動きが可能です。

 

その他、自分フィールドの3体のうち、2体をリリースして《ブラック・マジシャン》を通常召喚ということも一応できます。ほぼやりませんが。

「WW」は召喚権は使わないですが、そもそも【ブラック・マジシャン】デッキの方も召喚権を使わないのでむしろ余るくらいです。

逆に言えば特殊召喚がメインのデッキとなるので、《虚無空間》は天敵になります。

 

エクストラデッキ、サイドデッキの考察

クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン

エクストラデッキでは、上記でも述べたように《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》は確実に採用されていることでしょう。

【ブラック・マジシャン】デッキ関連では《幻想の黒魔導師》《虚空の黒魔導師》《マジマジ☆マジシャンギャル》などを入れてみるのもいいかと思います。

サイドデッキでは、やはり環境デッキの対策が基本となりますが、メインデッキの段階で手札誘発系御三家の《灰流うらら》《幽鬼うさぎ》《増殖するG》はガン済みなのは無難といったところですし、魔法・罠除去カードを《コズミック・サイクロン》にしているあたり、少なくとも【真竜】を意識しています。

下手に入れ替えると【ブラック・マジシャン】枠が回らなくなるので、サイドチェンジしなくてもいいかもしれませんね。

※それそれ何を入れているのか不明なので、あくまで鳩鷺の独断と偏見です。

 

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まとめ

シェキナーガ

今回は、大会優勝した【ブラック・マジシャン】デッキのデッキレシピ・回し方、採用カードを解説・考察しました。

このように、「ブラック・マジシャン」は通常モンスター・闇属性・魔法使い族という非常に恵まれたカテゴリーに属しており、構築次第で環境に十分適応できます。

デッキの派生も多いので、好みの構築にしやすいというのもとても大きなポイントですね。

「ブラック・マジシャン」は初代主人公「武藤遊戯」のエースカードなので、今後も強化を期待して良いでしょう。

ぜひ一度、【ブラック・マジシャン】デッキを構築してみてはいかがでしょうか。

引き続き、遊戯王の環境情報として大会優勝デッキレシピを記事にしていきます。

 

 

 

 

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