【遊戯王】「マキシマムクライシス」収録カード一覧まとめ【画像・効果リスト】

maximum crisis

2017年1月14日に、「マキシマム・クライシス(MAXIMUM CRISIS:MACR)」が発売されました。

「マキシマムクライシス」では、「真竜」「LL(リリカルリスキニア)」「幻煌龍(げんおうりゅう)」「捕食植物(プレデタープランツ)」「覇王龍ズァーク」「電子光虫(デジタルバグ)」「セフィラ」「破壊剣」など様々なテーマが収録されています。

「マキシマムクライシス」のおすすめカード初動価格ランキング・買取価格は、これらの記事にまとめています。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」初動価格ランキング!一番の当たり(トップレア)は《灰流うらら》!

【遊戯王】「マキシマムクライシス」は買うべき?おすすめ当たりカード5枚紹介!

【遊戯王】「マキシマムクライシス」買取価格まとめ!《灰流うらら》シクは5000円買取!?

 

このページでは、「マキシマムクライシス」の情報が出るたびに収録カードをまとめておくページです。

各カードのリンクから、カードの解説ページに飛ぶこともできます。

 

もくじ

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「マキシマムクライシス」とは

「マキシマムクライシス」のCMはこちらです。

《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》《ダーク・リベリオン・ドラゴン》《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》《スターヴヴェノム・フュージョン・ドラゴン》の3枚のドラゴンが合体し、《覇王龍ズァーク》が融合されるCMです。

「覇王」を中心としたCMとなっていますが、「覇王」以外にも「真竜」「LL」「幻煌龍」など様々なテーマのカードが収録されています。

汎用カードも多数収録されており、9期の終わりだけあって全体的に強力なカードが収録されたなと言う印象です。

 

「マキシマムクライシス」収録カード一覧まとめ

maximum crisis

現在判明している、「マキシマムクライシス」の収録カードは以下です。

  • MACR-JP001 《EMスカイ・マジシャン》(ウルトラレア)
  • MACR-JP002 《EMスカイ・ピューピル》
  • MACR-JP003 《EMレビュー・ダンサー》
  • MACR-JP004 《EMユーゴーレム》
  • MACR-JP005 《EM小判竜》
  • MACR-JP006 《SRビードロドグロ》
  • MACR-JP007 《SRアクマグネ》
  • MACR-JP008 《SR56プレーン》
  • MACR-JP009 《捕食植物オフリス・スコーピオ》
  • MACR-JP010 《捕食植物ダーリング・コブラ》
  • MACR-JP011 《捕食植物コーディセップス》
  • MACR-JP012 《LL-コバルト・スパロー》
  • MACR-JP013 《LL-サファイア・スワロー》
  • MACR-JP014 《LL-ターコイズ・ワーブラー》
  • MACR-JP015 《DDゴースト》
  • MACR-JP016 《ダブル・リゾネーター》
  • MACR-JP017 《覇王門零》
  • MACR-JP018 《覇王門無限》
  • MACR-JP019 《覇王眷竜ダークヴルム》
  • MACR-JP020 《真竜導士マジェスティM》
  • MACR-JP021 《真竜戦士イグニスH》
  • MACR-JP022 《真竜拳士ダイナマイトK》
  • MACR-JP023 《真竜騎将ドライアスⅢ世》
  • MACR-JP024 《真竜剣皇マスターP》(スーパーレア)
  • MACR-JP025 《真竜機兵ダースメタトロン》(ウルトラレア)
  • MACR-JP026 《真竜凰マリアムネ》 (スーパーレア)
  • MACR-JP027 《十二獣クックル》
  • MACR-JP028 《幻煌龍スパイラル》
  • MACR-JP029 《電子光虫-LEDバグ》
  • MACR-JP030 《智天の神星龍》(ウルトラレア)
  • MACR-JP031 《影霊衣の巫女エリアル》
  • MACR-JP032 《巨大戦艦ビッグ・コアMk-Ⅲ》(スーパーレア)
  • MACR-JP033 《ファイヤークラッカー》
  • MACR-JP034 《バオバブーン》
  • MACR-JP035 《ペンデュラムーチョ》
  • MACR-JP036 《灰流うらら》(スーパーレア)
  • MACR-JP037 《憑依装着-ライナ》(ノーマルレア)
  • MACR-JP038 《妖精伝姫-カグヤ》(ノーマルレア)
  • MACR-JP039 《覇王龍ズァーク》(ウルトラレア)
  • MACR-JP040 《EMガトリングール》(スーパーレア)
  • MACR-JP041 《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》
  • MACR-JP042 《幻影騎士団カースド・ジャベリン》 (スーパーレア)
  • MACR-JP043 《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》
  • MACR-JP044 《RR−エトランゼ・ファルコン》(スーパーレア)
  • MACR-JP045 《DDD磐石王ダリウス》
  • MACR-JP046 《真竜皇V.F.D.》 (ウルトラレア)
  • MACR-JP047 《十二獣ハマー・コング》
  • MACR-JP048 《十二獣ライカ》
  • MACR-JP049 《魔術師の右手》
  • MACR-JP050 《魔術師の左手》
  • MACR-JP051 《魔術師の再演》
  • MACR-JP052 《超越融合》(ウルトラレア)
  • MACR-JP053 《ドラゴニックD》
  • MACR-JP054 《真竜の継承》
  • MACR-JP055 《真竜凰の使徒》
  • MACR-JP056 《幻煌の都 パシフィス》
  • MACR-JP057 《幻煌龍の螺旋突》
  • MACR-JP058 《幻煌龍の螺旋絞》
  • MACR-JP059 《幻煌龍の螺旋波》
  • MACR-JP060 《光虫信号》
  • MACR-JP061 《セフィラの神意》
  • MACR-JP062 《巨大要塞ゼロス》
  • MACR-JP063 《デュエリスト・アドベント》(スーパーレア)
  • MACR-JP064 《盆回し》(ノーマルレア)
  • MACR-JP065 《決別》
  • MACR-JP066 《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》
  • MACR-JP067 《幻影騎士団ウロング・マグネリング》
  • MACR-JP068 《常闇の契約書》
  • MACR-JP069 《真竜皇の復活》
  • MACR-JP070 《真竜の黙示録》
  • MACR-JP071 《十二獣の相克》
  • MACR-JP072 《幻煌龍の戦禍》
  • MACR-JP073 《幻煌龍の浸渦》
  • MACR-JP074 《幻煌龍の天渦》
  • MACR-JP075 《破壊剣士の揺籃》
  • MACR-JP076 《ダイナミスト・ハウリング》
  • MACR-JP077 《セフィラの星戦》
  • MACR-JP078 《幽麗なる幻滝》
  • MACR-JP079 《醒めない悪夢》(スーパーレア)
  • MACR-JP080 《ダイヤモンドダストン》(ノーマルレア)

 

  • 《Pendulum Switch》(海外先行)

 

◆ ウルトラレア(6/6種類)

  • 《EMスカイ・マジシャン》
  • 《真竜機兵ダースメタトロン》
  • 《智天の神星龍》
  • 《真竜皇V.F.D.》
  • 《超越融合》
  • 《覇王龍ズァーク》

◆ スーパーレア(10/10種類)

  • 《真竜剣皇マスターP》
  • 《真竜凰マリアムネ》
  • 《巨大戦艦ビッグ・コアMk-III》
  • 《灰流うらら》
  • 《EMガトリングール》
  • 《幻影騎士団カースド・ジャベリン》
  • 《RR-エトランゼ・ファルコン》
  • 《DDD盤石王ダリウス》
  • 《デュエリスト・アドベント》
  • 《醒めない悪夢》

◆ レア(18/18種類)

  • 《EMスカイ・ピューピル》
  • 《EM小判竜》
  • 《SR56プレーン》
  • 《捕食植物オフリス・スコーピオ》
  • 《覇王門零》
  • 《覇王門無限》
  • 《幻煌龍スパイラル》
  • 《影霊衣の巫女 エリアル》
  • 《ペンデュラムーチョ》
  • 《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》
  • 《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》
  • 《魔術師の再演》
  • 《幻煌の都 パシフィス》
  • 《セフィラの神意》
  • 《常闇の契約書》
  • 《真竜皇の復活》
  • 《幻煌龍の戦渦》

◆ ノーマルレア(4/4種類)

  • 《憑依装着-ライナ》
  • 《妖精伝姫-カグヤ》
  • 《盆回し》
  • 《ダイヤモンドダストン》

 

「EM」

EM

  • MACR-JP001 《EMスカイ・マジシャン》(ウルトラレア)
  • MACR-JP002 《EMスカイ・ピューピル》
  • MACR-JP003 《EMレビュー・ダンサー》
  • MACR-JP004 《EMユーゴーレム》
  • MACR-JP005 《EM小判竜》
  • MACR-JP040 《EMガトリングール》
  • MACR-JP049 《魔術師の右手》
  • MACR-JP050 《魔術師の左手》
  • MACR-JP051 《魔術師の再演》

 

《EMスカイ・マジシャン》

《EMスカイ・マジシャン》
効果モンスター
風属性/ レベル7/ 魔法使い族/ ATK 2500/ DEF 2000
「EM使い・マジシャン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、自分が魔法ードを発動した場合に発動する。このカードの攻撃力は300アップする。
②:自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動でいる。そのカードを持ち主の手札に戻す。その後、手札から「魔術師」永続魔法カード1枚を発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:表側表示のこのカードがフィールドを離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

【解説・考察】《EMスカイ・マジシャン》

《EMスカイ・ピューピル》

《EMスカイ・ピューピル》
効果モンスター
風属性/ レベル7/ 魔法使い族/ ATK 2500/ DEF 2000
「EMスカイ・ピューピル」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのレベル5以上の「EM」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までそのモンスターの効果は無効化される。
③:自分フィールドに他の「EM」モンスターが存在する場合、このカードが相手モンスターに攻撃するダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

【解説・考察】《EMスカイ・ピューピル》

《EMレビュー・ダンサー》

《EMレビュー・ダンサー》
効果モンスター
光属性/ レベル3/ 魔法使い族/ ATK 800/ DEF1000
①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:「EM」モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。

【解説・考察】《EMレビュー・ダンサー》

《EMユーゴーレム》

《EMユーゴーレム》
ペンデュラム・効果モンスター 

星4/ 闇属性/ 悪魔族/ ATK 1600 DEF 1000
【P効果 青1/赤1】
①:1ターンに1度、自分フィールドに融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。自分の墓地のPモンスターまたは自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターの中から「EM」モンスター、「オッドアイズ」モンスター、「魔術師」モンスターの内いずれか1枚を選んで手札に加える。
【モンスター効果】
①:このカードがP召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。融合モンスターカードによって決められたこのカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。その際、他の融合素材モンスターはドラゴン族モンスターでなければならない。

《EM小判竜(ドラゴ・リモーラ)》

《EM小判竜(ドラゴ・リモーラ)》
ペンデュラム・効果モンスター
水属性/ レベル4/ ドラゴン族/ 攻撃力1700/ 守備力1000
【モンスター効果】
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドのドラゴン族モンスターは攻撃力が500アップし、効果では破壊されない。
【P効果 青5/赤5】
①:1ターンに1度、エクストラデッキから特殊召喚された自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分モンスターが相手モンスターと戦闘を行った¥場合、その相手モンスターはダメージ計算後に除外される。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」ポスター公開!《EM小判竜(ドラゴ・リモーラ)》《影霊衣の巫女エリアル》判明!

《EMガトリングール》

《EMガトリングール》
融合モンスター
闇属性/ レベル8/ 悪魔族/ ATK 2900/ DEF 900
「EM」モンスター+レベル5以上の闇属性モンスター
「EMガトリングール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのカードの数x200ダメージを相手に与える。このカードがPモンスターを素材として融合召喚していた場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のタメージを相手に与える。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」《EMガトリングール》収録!融合方法まとめました!

《魔術師の右手》

《魔術師の右手》
永続魔法カード
①:1ターンに1度。自分フィールドの魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動した魔法カードの効果を無効にし破壊する。

【解説・考察】《魔術師の右手》

《魔術師の左手》

《魔術師の左手》
永続魔法カード
①:1ターンに1度。自分フィールドの魔法使い族モンスターが村z内する場合、相手が発動した罠カードの効果を無効にし破壊する。

【解説・考察】《魔術師の左手》

《魔術師の再演》

《魔術師の再演》
永続魔法カード
①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地のレベル3以下の魔法使い族モンスタ−1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「魔術師の再演」以外の「魔術師」永続魔法カードを手札に加える

【解説・考察】《魔術師の再演》

 

「SR」

SR スピードロイド

  • MACR-JP006 《SRビードロドグロ》
  • MACR-JP007 《SRアクマグネ》
  • MACR-JP008 《SR56プレーン》

 

《SRビードロドグロ》

《SRビードロドグロ》
効果
星7/ 風属性/ 機械族 ATK/0 DEF/3000
「SRビードロドクロ」の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手スタンバイフェイズに相手フィールドにエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターがいる時、手札から特殊召喚できる。
②:このカードは通常召喚したモンスターとの戦闘では破壊されない。
③:このカードの戦闘で発生するダメージは代わりに相手が受ける。
④:自分フィールドに「SR」モンスター以外が存在する場合このカードは破壊される。

《SRアクマグネ》

《SRアクマグネ》
効果・チューナー
星1/ 風属性/ 機械族/ ATK/0 DEF/0
「SRアクマグネの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードはこのカードの効果によるS召喚でしかS素材にできない
①:このカードが自分メインフェイズに召喚・特殊召喚した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったそのモンスター2体のレベルの合計と同じレベルを持つ風属性Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。

《SR56プレーン》

《SR56プレーン(スピードロイド ファイブシックス プレーン)》
効果モンスター
星5/ 風属性/ 機械族/ ATK 1800 DEF 0
「SR56プレーン」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで600ダウンする。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」《SR56プレーン》判明!特殊召喚できる汎用レベル5モンスター

 

「捕食植物(プレデタープランツ)」

捕食植物

  • MACR-JP009 《捕食植物オフリス・スコーピオ》 Rare
  • MACR-JP010 《捕食植物ダーリング・コブラ》
  • MACR-JP011 《捕食植物コーディセップス》
  • MACR-JP052 《超越融合》 Ultra,Ultimate,Secret

【遊戯王】新規「捕食植物」3枚を考察!「捕食植物」に「十二獣」の匂いが、、?【マキシマムクライシス】

 

《捕食植物オフリス・スコーピオ》

《捕食植物オフリス・スコーピオ》
レベル3/ 闇属性/ 植物族/ ATK 1200/ DEF 800
「捕食植物オフリス・スコーピオ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。

【解説・考察】《捕食植物オフリス・スコーピオ》

《捕食植物ダーリング・コブラ》

《捕食植物ダーリング・コブラ》
レベル1/ 闇属性/ 植物族/ ATK 1000/ DEF 1500
「捕食植物ダーリング・コブラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

【解説・考察】《捕食植物ダーリング・コブラ》

《捕食植物コーディセップス》

《捕食植物コーディセップス》
レベル1/ 闇属性/ 植物族/ ATK 0/DEF 0
①:自分スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル4以下の「捕食植物」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常召喚できず、融合モンスターしか特殊召喚できない。

【解説・考察】《捕食植物コーディセップス》

《超越融合》

《超越融合》
魔法カード
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
①:2000LPを払って発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。

【遊戯王】《超越融合》考察!2つの活用法と注意点を考えました

 

「LL(リリカルリスキニア)」

LL

  • MACR-JP012 《LL-コバルト・スパロー》
  • MACR-JP013 《LL-サファイア・スワロー》
  • MACR-JP014 《LL-ターコイズ・ワーブラー》
  • MACR-JP041 《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》
  • MACR-JP043 《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》

 

「LL」については、こちらの記事で詳しくまとめています。

【LL(リリカルルスキニア)まとめ】「LL」効果一覧、デッキ構築・レシピを全て解説!【遊戯王】

【遊戯王】「LL(リリカル・ルスキニア)」デッキ:相性の良いカード32枚まとめました!高騰候補!?

 

《LL-コバルト・スパロー》

《LL-コバルト・スパロー》
風属性/ レベル1/ 鳥獣族/ ATK 0/ DEF 100
「LL-コバルト・スパロー」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚位成功した場合に発動できる。デッキから鳥獣族レベル1モンスタ−1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果の対象にならない。

【解説・考察】《LL-コバルト・スパロー》

《LL-サファイア・スワロー》

《LL-サファイア・スワロー》
風属性/ レベル1/ 鳥獣族/ ATK 100/ DEF 0
「LL-サファイア・スワロー」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに鳥獣族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードと鳥獣族レベル1モンスター1体を手札から特殊召喚する。
②フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合、自分の墓地の「LL」モンスタ01体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。

【解説・考察】《LL-サファイア・スワロー》

《LL-ターコイズ・ワーブラー》

《LL-ターコイズ・ワーブラー》
風属性/ レベル1/ 鳥獣族/ ATK 100/ DEF 100
「LL-ターコイズ・ワープラー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から「LL」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

【解説・考察】《LL-ターコイズ・ワーブラー》

《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》

《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》
エクシーズモンスター
風属性/ ランク1/ 鳥獣族/ ATK 0/ DEF 0
レベル1モンスター×2体以上
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。
②:このカードは直接攻撃でき、X素材を持ったこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズに攻撃できる。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドの「LL」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。

【解説・考察】《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》

《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》

《LL-インディペンデント・ナイチンゲール(リリカル・ルスキニア)》
融合・効果モンスター
レベル1/ 風属性/ 鳥獣族/  攻撃力1000/ 守備力0
「LL-アセンブリー・ナイチンゲール」+「LL」モンスター
①:元々のカード名に「LL」を含むXモンスターを素材としてこのカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターが持っていたX素材の数だけ、このカードのレベルを上げる。
②:このカードの攻撃力はこのカードのレベル×500アップし、このカードは他のカードの効果を受けない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのレベルx500ダメージを相手に与える。

【遊戯王】《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》判明・考察!効果を受けない融合モンスター!

 

「幻影騎士団(ファントムナイツ)」

幻影騎士団

  • MACR-JP042 《幻影騎士団カースド・ジャベリン》 (スーパーレア)
  • MACR-JP066 《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》
  • MACR-JP067 《幻影騎士団ウロング・マグネリング》

 

《幻影騎士団カースド・ジャベリン》

《幻影騎士団カースド・ジャベリン》 
ランク2/ 闇属性/ 戦士族/ 攻撃力 1600 守備力 0
エクシーズ・効果モンスター
レベル2モンスター×2体
「幻影騎士団カースドジャベリン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動出来る。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。このカードが「幻影騎士団」カードをX素材にしている場合この効果は相手ターンでも発動出来る。

【遊戯王】《幻影騎士団カースド・ジャベリン》考察!モンスター効果無効のランク2エクシーズ【マキシマムクライシス収録】

《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》

《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》
効果モンスター
①:フィールド上の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は600ダウンし、レベルは2になり、自分の「幻影騎士団」モンスターは戦闘では破壊されない。その後、このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星2・攻600/守0)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱わない)。

《幻影騎士団ウロング・マグネリング》

《幻影騎士団ウロング・マグネリング(ファントムナイツ)》
通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・闇・星2攻/守0)となりモンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚される(罠カードとしては扱わない)。
●このカード及び自分フィールドの表側表示の「幻影騎士団」モンスター1体または「ファントム」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」《幻影騎士団ウロング・マグネリング》判明!2ドロー効果!

 

「DD/DDD」

DD DDD

  • MACR-JP015 《DDゴースト》
  • MACR-JP045 《DDD磐石王ダリウス》(スーパーレア)
  • MACR-JP068 《常闇の契約書》

 

《DDゴースト》

《DDゴースト》
効果モンスター・チューナー
闇属性/ レベル2/ 悪魔族/ ATK 600/ DEF 300
①:このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地の、「DDゴースト」以外の「DD」モンスター1対または「契約書」カード1枚を対象として発動できる。その同名カード1枚をデッキから墓地に送る。
②:このカードが除外された場合、除外されている自分のカードの中から、「DDゴースト」以外の「DD」モンスター1体または「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。

【解説・考察】《DDゴースト》

《DDD磐石王ダリウス》

《DDD磐石王ダリウス》
地属性/ ランク3/ 悪魔族/ ATK 1900/ DEF 1000
エクシーズモンスター
悪魔族レベル3モンスターx2
①:1ターンに1度このカードのX素材1つ取り除き、自分フィールドの「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。

【解説・考察】《DDD磐石王ダリウス》

《常闇の契約書》

《常闇の契約書》
永続罠カード
①:自分のPゾーンの「DD」カードが2枚存在する場合、相手はフィールドのモンスターを魔法・罠カードの効果の対象にできず、アドバンス召喚のリリースにできず、融合・S・X召喚の素材にできない。
②:自分のスタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。

【解説・考察】《常闇の契約書》

 

「覇王龍ズァーク」

覇王龍ズァーク

  • MACR-JP017 《覇王門零》
  • MACR-JP018 《覇王門無限》
  • MACR-JP019 《覇王眷竜ダークヴルム》
  • MACR-JP039 《覇王龍ズァーク》(ウルトラレア)

【遊戯王フラゲ】「マキシマムクライシス」に「覇王」4枚判明!《覇王龍ズァーク》《覇王門無限》《覇王眷竜ダークヴルム》《覇王門零》

 

《覇王門零(はおうもんゼロ)》

《覇王門零(はおうもんゼロ)》
レベル7/闇属性/悪魔族/ペンデュラム/効果/ATK 0/DEF 0
【Pスケール:青0/赤0】
①:自分フィールドに「覇王竜ズァーク」が存在する場合、自分が受ける全てのダメージは0になる。
②:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンのカードに「覇王門無限」が存在する場合に発動できる。
自分のPゾーンのカード2枚を破壊し、デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
【モンスター効果】
①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族の融合モンスターまたはドラゴン族のSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。
②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。

【遊戯王フラゲ】「マキシマムクライシス」に「覇王」4枚判明!《覇王龍ズァーク》《覇王門無限》《覇王眷竜ダークヴルム》《覇王門零》

《覇王門無限(はおうもんインフィニティ)》

《覇王門無限》
ペンデュラム・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻0/守0
【Pスケール:青13/赤13】
①:自分フィールドにモンスターが存在する場合、自分はP召喚できない。この効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分フィールドに「覇王竜ズァーク」が存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
【モンスター効果】
①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族の〜モンスターまたはドラゴン族のPモンスターの1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。
②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。

【遊戯王フラゲ】「マキシマムクライシス」に「覇王」4枚判明!《覇王龍ズァーク》《覇王門無限》《覇王眷竜ダークヴルム》《覇王門零》

《覇王眷竜ダークヴルム(はおうげんりゅう)》

《覇王眷竜ダークヴルム》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/ 闇属性/ ドラゴン族/ 攻1800/ 守1200
【Pスケール:青5/赤5】
①:1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかP召喚できない。
【モンスター効果】
「覇王眷竜ダークヴルム」の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

【遊戯王フラゲ】「マキシマムクライシス」に「覇王」4枚判明!《覇王龍ズァーク》《覇王門無限》《覇王眷竜ダークヴルム》《覇王門零》

《覇王龍ズァーク》

《覇王龍ズァーク》
ペンデュラム・融合
星12/ 闇属性/ ドラゴン族/ ATK 4000/DEF 4000
【P効果1/1】
(1):このカードがPゾーンに損zないする限り、相手フィールドの融合・S・Xモンスターは効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、相手のドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
ドラゴン族の融合・S・X・Pモンスター1体ずつ合計4体
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。
(2):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキ・エクストラデッキから「覇王眷龍」モンスター1体を特殊召喚する。
(4):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。

【遊戯王フラゲ】「マキシマムクライシス」に「覇王」4枚判明!《覇王龍ズァーク》《覇王門無限》《覇王眷竜ダークヴルム》《覇王門零》

 

「真竜(しんりゅう)」

真竜

  • MACR-JP019 《覇王眷竜ダークヴルム》
  • MACR-JP020 《真竜導士マジェスティM》
  • MACR-JP021 《真竜戦士イグニスH》
  • MACR-JP022 《真竜拳士ダイナマイトK》
  • MACR-JP023 《真竜騎将ドライアスⅢ世》
  • MACR-JP024 《真竜剣皇マスターP》(スーパーレア)
  • MACR-JP025 《真竜機兵ダースメタトロン》(ウルトラレア)
  • MACR-JP026 《真竜凰マリアムネ》 (スーパーレア)
  • MACR-JP046 《真竜皇V.F.D.》 Ultra,Ultimate,Secret
  • MACR-JP053 《ドラゴニックD》
  • MACR-JP054 《真竜の継承》
  • MACR-JP055 《真竜凰の使徒》
  • MACR-JP069 《真竜皇の復活》
  • MACR-JP070 《真竜の黙示録》

 

「真竜」についてはこちらの記事で詳しくまとめています。

【真竜まとめ】「真竜」効果一覧、デッキ構築(戦術/ 好相性カード/ レシピ)、対策を全て解説!【遊戯王】

【遊戯王】「真竜(しんりゅう)」デッキ:相性の良いカード24枚まとめました!高騰候補!?

【遊戯王】「真竜(しんりゅう)」:デッキ構築・回し方を解説し、デッキレシピを2つ紹介!

 

《真竜導士マジェスティM》

《真竜導士マジェスティM》
効果モンスター
レベル5/ 風属性/ 幻竜族/ ATK 2300/ DEF 1500
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:1ターンに1度、アドバンス召喚したこのカードが存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。デッキから「真竜」モンスター1体を手札に加える。

《真竜戦士イグニスH》

《真竜戦士イグニスH》
効果モンスター
レベル5/ 炎属性/ 幻竜族/ ATK 2400/ DEF 1000
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:1ターンに1度、アドバンス召喚したこのカードが存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。デッキから「真竜」永続魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。

《真竜機士ダイナマイトK》

《真竜機士ダイナマイトK》

効果モンスター
レベル6/ 水属性/ 幻竜族/ ATK 2500/ DEF 1200
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:1ターンに1度、アドバンス召喚したこのカードが存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。デッキから「真竜」永続罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する

《真竜騎将ドライアスⅢ世》

《真竜騎将ドライアスⅢ世(しんりゅうきしょう)》
効果モンスター
地属性/ レベル6/ 幻竜族/ 攻2100/ 守2800
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:アドバンス召喚した表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「真竜」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドの「真竜」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

《真竜凰マリアムネ》

《真竜凰マリアムネ》
効果モンスター
レベル9/ 風属性/ 幻竜族/ ATK 2700/ DEF 2100
「真竜凰マリアムネ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、風属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、風属性モンスター2体を破壊した場合、相手のデッキの上からカードを4枚除外できる。
②:このカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから風属性以外の幻竜族モンスター1体を手札に加える。

《真竜機兵ダースメタトロン》

《真竜機兵ダースメタトロン》
効果モンスター
星9/ 光属性/ 幻竜族/ 攻3000/ 守3000
このカードを通常召喚する場合、モンスター3体をリリースして召喚しなければならず、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
(1):このカードは、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。
(2):アドバンス召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。地・水・炎・風属性のいずれかの融合・S・Xモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

《真竜剣皇マスターP(ピース)》

《真竜剣皇マスターP》
効果モンスター
レベル8/ 光属性/ 幻竜族/ ATK2950/ DEF 2950
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:このカードはアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。
②:アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地から永続魔法・永続罠カード1枚を除外し、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

《真竜皇V.F.D.(ザ・ビースト)》

《真竜皇V.F.D.(ザ・ビースト)》
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/ 闇属性/ 幻竜族/ ATK 3000/ DEF 3000
レベル9モンスター×2体以上
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、属性を1つ宣言して発動できる。
ターン終了時まで、フィールドの表側表示モンスターは宣言した属性になり、宣言した属性の相手モンスターは効果を発動できず、攻撃もできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。

《真竜の継承》

《真竜の継承》
永続魔法
「真竜の継承」の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このターンにフィールドから墓地へ送られた「真竜」カードの種類(モンスター・魔法・罠)の数だけ、自分はデッキからドローする。
②:自分メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送らた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

《真竜凰の使徒》

《真竜凰の使徒(しんりゅうほうのしと)》
永続魔法カード
①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:自分の墓地の「真竜」カード3枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
②:自分メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスタ−1体を表側表示でアドバンス召喚する。
③:このカードが魔法・罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

《ドラゴニックD》

《ドラゴニックD》
フィールド魔法
①:フィールドの「真竜」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アドバンス召喚した「真竜」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊し、デッキから「真竜」カード1枚を手札に加える。

《真竜皇の復活》

《真竜皇の復活》
永続罠
「真竜皇の復活」の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:自分の墓地の「真竜」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
②:相手メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

《真竜の黙示録》

《真竜の黙示録(しんりゅうのもくじろく)》
永続罠カード
①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、①②の効果は同一チェーン状では発動できない。
①:このカード以外の自分フィールドの「真竜」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手フィールドのすべての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
②:相手メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。
③:このカードが魔法・罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドのモンスタ−1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

 

「十二獣(じゅうにしし)」

十二獣

  • MACR-JP027 《十二獣クックル》
  • MACR-JP047 《十二獣ハマー・コング》
  • MACR-JP048 《十二獣ライカ》
  • MACR-JP071 《十二獣の相克》

 

《十二獣クックル》

《十二獣クックル》
効果モンスター
レベル4/ 地属性/ 獣戦士族/ ATK 800/ DEF 1200
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣クックル」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

【遊戯王】《十二獣クックル》判明・考察!モンスター効果の対象無効!【マキシマムクライシス収録】

《十二獣ハマー・コング》

《十二獣ハマー・コング》
エクシーズ・効果
ランク4/ 地属性
レベル4モンスター×3体以上
同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:X素材を持ったこのカードがフィールドにいる時、相手は他の十二獣モンスターを効果の対象にできない。自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードの素材を1つ取り除く。

《十二獣ライカ》

《十二獣ライカ》
エクシーズ・効果
ランク4/地属性/獣戦士/ATK 0/DEF 0
レベル4モンスター×2体以上
「十二獣ライカ」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):1ターンに1度、墓地の「十二獣」モンスターを1体特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、X素材に出来ない。

《十二獣の相克》

《十二獣の相克》
永続罠
これの①の効果は単一
①このカードが魔法罠ゾーンに存在する時自分の十二獣Xが素材を取り除いて効果を発動する時ほかのXの素材を使える
②墓地のこのカードを除外して発動。自分の場の十二獣X2体対象として発動できる。対象のモンスター1体をもう1体の素材にする。

 

「幻煌龍(げんおうりゅう)」

幻煌龍

  • MACR-JP028 《幻煌龍スパイラル》
  • MACR-JP056 《幻煌の都 パシフィス》
  • MACR-JP057 《幻煌龍の螺旋突》
  • MACR-JP058 《幻煌龍の螺旋絞》
  • MACR-JP059 《幻煌龍の螺旋波》
  • MACR-JP072 《幻煌龍の戦禍》
  • MACR-JP073 《幻煌龍の浸渦》
  • MACR-JP074 《幻煌龍の天渦》

 

「幻煌龍」については、こちらの記事で詳しくまとめています。

【幻煌龍(げんおうりゅう)まとめ】「幻煌龍」効果一覧、デッキ構築・レシピを全て解説!【遊戯王】

【遊戯王】「幻煌龍(げんおうりゅう)」デッキ:相性の良いカード18枚まとめました!高騰候補!?

 

《幻煌龍スパイラル》

《幻煌龍スパイラル》
通常モンスター
星8/水属性/幻竜族/ATK 2900/DEF 2900
熾烈な戦渦を経た猛き龍。傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。その新たなる煌は、夢か現か幻か。

《幻煌の都 パシフィス》

《幻煌の都 パシフィス》
フィールド魔法
このカードのカード名はルール上「海」として扱う。
このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。
①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍」トークン(幻竜族・水・星?・攻/守2000)1体を特殊召喚する。

《幻煌龍の螺旋突》

《幻煌龍の螺旋突》
装備カード
通常モンスターにのみ装備でき、「幻煌龍の螺旋絞」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターが守備モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
②:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にする。

《幻煌龍の螺旋絞》

《幻煌龍の螺旋絞》
装備魔法カード
通常モンスターにのみ装備でき、「幻煌龍の螺旋絞」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。
②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手に1000ダメージを与える。

《幻煌龍の螺旋波》

《幻煌龍の螺旋波》
装備魔法
通常モンスターにしか装備できない。「幻煌龍の螺旋波」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘で破壊されない。
②:装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手は手札がある場合選んで1枚捨てる

《幻煌龍の戦渦》

《幻煌龍の戦渦》
罠カード
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターが装備可能な自分フィールドの全ての「幻煌龍」装備魔法カードをその通常モンスターに装備する。

《幻煌龍の浸渦》

《幻煌龍の浸渦》
罠カード
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果が無効化される。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象にして発動できる。自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カードを1枚選んでその通常モンスターに装備する。

 《幻煌龍の天渦》

《幻煌龍の天渦》
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:自分フィールドの「幻煌龍スパイラル」1体を対象として発動できる。そのモンスターが「幻煌龍」装備魔法カードを3種類以上装備した状態で、戦闘で相手モンスターを3対破壊した時、自分はデュエルに勝利する。
②:自分フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

「セフィラ」

セフィラ

  • MACR-JP030 《智天の神星龍》(ウルトラレア)
  • MACR-JP061 《セフィラの神意》
  • MACR-JP077 《セフィラの星戦》

 

《智天の神星龍》

《智天の神星龍(セフィラ・トーラ・グラマトン)》
星11/ 地属性/ 岩石族 ATK/3450 DEF/2950
【P効果 青5/赤5】
「智天の神星龍」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
デッキから「セフィラ」モンスターをエクストラデッキに表側表示で加え、このカードのスケールをそのカードと同じにする。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する場合、自分フィールドの「セフィラ」モンスターを3体リリースする事で、このカードを特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚したターンに1度だけ、自分は通常のP召喚に加え1度だけセフィラをP召喚できる。
②:1ターンに1度、自分のモンスターをリリースして発動できる。デッキから「セフィラ」モンスター1体を特殊召喚する。

《セフィラの神意》

《セフィラの神意》
魔法カード
「セフィラの神意」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「セフィラの神意」以外の「セフィラ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの「セフィラ」カードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。

【解説・考察】《セフィラの神意》

《セフィラの星戦》

《セフィラの星戦(せいせん)
通常罠
「セフィラの星戦」は1ターンに1度しか発動できない。自分のPゾーンに「セフィラ」カードが2枚存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:自分フィールドの「セフィラ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

【遊戯王】《セフィラの星戦(せいせん)》考察!新規「セフィラ」罠カード【マキシマムクライシス収録】

 

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収録カード-他

maximum crisis

  • MACR-JP016 《ダブル・リゾネーター》
  • MACR-JP029 《電子光虫-LEDバグ》
  • MACR-JP031 《影霊衣の巫女エリアル》
  • MACR-JP032 《巨大戦艦ビッグ・コアMk-Ⅲ》(スーパーレア)
  • MACR-JP033 《ファイヤークラッカー》
  • MACR-JP034 《バオバブーン》
  • MACR-JP035 《ペンデュラムーチョ》
  • MACR-JP036 《灰流うらら》(スーパーレア)
  • MACR-JP037 《憑依装着-ライナ》(ノーマルレア)
  • MACR-JP038 《妖精伝姫-カグヤ》(ノーマルレア)
  • MACR-JP044 《RR−エトランゼ・ファルコン》(スーパーレア)
  • MACR-JP060 《光虫信号》
  • MACR-JP062 《巨大要塞ゼロス》
  • MACR-JP063 《デュエリスト・アドベント》(スーパーレア)
  • MACR-JP064 《盆回し》(ノーマルレア)
  • MACR-JP065 《決別》
  • MACR-JP075 《破壊剣士の揺籃》
  • MACR-JP076 《ダイナミスト・ハウリング》
  • MACR-JP078 《幽麗なる幻滝》
  • MACR-JP079 《醒めない悪夢》(スーパーレア)
  • MACR-JP080 《ダイヤモンドダストン》(ノーマルレア)

 

《ダブル・リゾネーター》

《ダブル・リゾネーター》
チューナー・効果モンスター
炎属性/ レベル1/ 悪魔族/ 攻撃力0 /守備力0
「ダブル・リゾネーター」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない・
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その悪魔族モンスターをチューナーとして扱う。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」《ダブル・リゾネーター》判明!モンスターをチューナーに!

《電子光虫-LEDバグ》

《電子光虫-LEDバグ》
光属性/ 星3/ 昆虫族  ATK/ 500 DEF/ 0
このカードはX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。
①:1ターンに1度、表側攻撃表示のこのカードが守備表示になった時に発動できる。デッキから昆虫族レベル3モンスター1体を手札に加える
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に自分はデッキから1枚ドローする。

【解説・考察】《電子光虫-LEDバグ》

《影霊衣の巫女エリアル》

《影霊衣の巫女エリアル(ネクロスのみこ)》
効果モンスター
水属性/ レベル4/ サイキック族/ 攻撃力1000/ 守備力1800
「影霊衣の巫女 エリアル」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、手札の「影霊衣」カードを任意の数だけ相手に見せて発動できる。ターン終了時まで、見せたカードの数だけこのカードのレベルを上げる、または下げる。
②:このカードが効果でリリースされた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター以外の「影霊衣」モンスター1体を手札に加える。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」ポスター公開!《EM小判竜(ドラゴ・リモーラ)》《影霊衣の巫女エリアル》判明!

《巨大戦艦ビッグ・コアMk-III

巨大戦艦きょだいせんかん ビッグ・コアMk-III》
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2700/守1900
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードにカウンターを3つ置く。
(3):このカードは戦闘では破壊されない。
(4):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。このカードのカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合このカードを破壊する。
(5):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「巨大戦艦」モンスターを全てデッキに戻す。

《ファイヤークラッカー》

《ファイヤークラッカー》
星4 炎属性/ 悪魔族 ATK/1700 DEF/200
「ファイヤークラッカー」の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から捨てて発動できる。相手に1000ダメージを与え、次の自分のドローフェイズをスキップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が効果ダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ載せる。
③:自分・相手エンドフェイズに発動する。このカードのカウンターを全て
取り除き、カウンターの数×300ダメージを相手に与える。

《バオバブーン》

《バオバブーン》
効果モンスター
星3/ 闇属性/ 植物族/ 攻撃力1200/ 守備力1000
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「バオバブーン」を任意の数だけ特殊召喚できる。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」《バオバブーン》新規収録判明!汎用ランク3要員!?

《ペンデュラムーチョ》

《ペンデュラムーチョ》
ペンデュラム・効果モンスター
レベル1/ 地属性/ 鳥獣族/ 攻撃力0 守備力0
【P効果 青0/赤0】
①:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに1度だけ、自分の墓地のPモンスター及び除外されている自分のPモンスターの中から、「ペンデュラムーチョ」以外のPモンスター1体を対象として発動できる。そのPモンスターを自分のエクストラデッキに表側表示で加える。
【モンスター効果】
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のエクストラデッキから、「ペンデュラムーチョ」以外の表側表示のレベル1のPモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合にゲームから除外される。

【遊戯王】《ペンデュラムーチョ》判明・考察!スケール0のメリットPモンスター【マキシマムクライシス収録】

《灰流うらら》

《灰流うらら》

《灰流うらら》(はるうらら)
効果・チューナー
レベル3/ 炎属性/ アンデッド族/  攻 0/ 守 1800
「灰流うらら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
●デッキからカードを手札にを加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

【遊戯王】《灰流うらら(はるうらら)》は全環境デッキのメタカード!?トップレア確実!

《憑依装着-ライナ》

《憑依装着-ライナ》
星4/ 光属性/ 魔法使い族/ ATK/1850 DEF/1500
①:このカードは自分フィールド上の「光霊使い-ライナ」1体と光属性モンスター1体を墓地へ送り、手札またはデッキから特殊召喚できる。
②:このカードが①の効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える事ができる。
③:①の効果で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

《妖精伝姫-カグヤ》

《妖精伝姫-カグヤ(フェアリーテイル)》
効果モンスター
レベル4/ 光属性/ 魔法使い族/ ATK 1850/DEF 1000
①:このカードが通常召喚した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族を手札に加える。
②:1ターンに1度 相手モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターと同名モンスターをデッキ・エクストラデッキから墓地へ送ることでこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象にしたモンスターを手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動可能出来る。

【遊戯王】《妖精伝姫-カグヤ》ユニコーンの再来!?「憑依装着」もサーチ可能!

《RR−エトランゼ・ファルコン》

《RR−エトランゼ・ファルコン》
エクシーズ・効果モンスター
闇属性/ ランク5/ 鳥獣族/ 攻撃力2000/ 守備力2000
レベル5モンスターx2
①:このカードがXモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、「RR-エトランゼ・ファルコン」以外の自分の墓地の「RR」 Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのカードの下に重ねてX素材とする。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」《RR−エトランゼ・ファルコン》判明!ランク5破壊効果持ち!

《光虫信号》

《光虫信号》
速攻魔法
「光虫信号」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の場の昆虫族Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのランク+2or-2の昆虫族Xモンスターを重ねてX召喚する。

《巨大要塞ゼロス》

巨大要塞きょだいようさいゼロス》
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ボスラッシュ」1枚を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドの「巨大戦艦」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。
(4):自分フィールドに「巨大戦艦」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターに、自身の効果で使用するカウンターを1つ置く。

【遊戯王】「巨大戦艦」新規《巨大要塞ゼロス》考察!《ボスラッシュ》9枚体制は強い!【マキシマムクライシス収録】

《デュエリスト・アドベント》

《デュエリスト・アドベント》
通常魔法
「デュエリスト・アドベント」は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分または相手のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。デッキから「ペンデュラム」Pモンスター1体または「ペンデュラム」魔法・罠カードを手札に加える。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」新規3枚判明!《デュエリスト・アドベント》《幽麗なる幻滝》《真竜騎将ドライアスⅢ世》

《盆回し》

《盆回し》
速攻魔法
①:自分のデッキから名前の異なるフィールド魔法2枚を選択し、1枚を自分のフィールドに、1枚を相手のフィールドにセットする。このカードの効果でセットしたいずれかのカードがある場合お互いにフィールド魔法を発動できない。

《決別》

《決別(けつべつ)》
通常罠カード
①:相手バトルフェイズに手札から魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのバトルフェイズを終了する。フィールドの表側表示モンスターはターン終了時まで効果が無効化される、

【遊戯王】「マキシマムクライシス」《決別》判明!バトルフェイズ終了の罠カード

《破壊剣士の揺籃》

《破壊剣士の揺籃》
罠カード
「破壊剣士の揺籃」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「破壊剣士の揺籃」以外の「破壊剣」カード1枚と「バスター・ブレイダー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分のエクストラデッキ・墓地から「破壊蛮竜-バスター・ドラゴン」1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。
②: 墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドの「破壊剣」カードは戦闘・効果では破壊されない。

【解説・考察】《破壊剣士の揺籃》

《ダイナミスト・ハウリング》

《ダイナミスト・ハウリング》
永続罠
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ダイナミスト」Pモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置くことができる。置いた場合、次のターン終了時まで自分は「ダイナミスト」モンスターしかP召喚できない。
②:このカードが魔法罠ゾーンに表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分フィールドの「ダイナミスト」モンスターを1体リリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを相手の手札に戻す。

《幽麗なる幻滝》

《幽麗なる幻滝(ゆうれいなるげんろう)》
通常罠カード
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから幻竜族モンスター1体を手札に加える。
●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、幻竜族モンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。自分は墓地へ送ったモンスターの数+1枚デッキからドローする。

【遊戯王】「マキシマムクライシス」新規3枚判明!《デュエリスト・アドベント》《幽麗なる幻滝》《真竜騎将ドライアスⅢ世》

《醒めない悪夢》

《醒めない悪夢》
永続罠
同一チェーンではこの効果を発動できない。
①:1000LPを払って発動できる。フィールドの表側の魔法・罠カードを対象として発動。そのカードを破壊する。

《ダイヤモンドダストン》

《ダイヤモンドダストン》
罠カード
①:フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。
その破壊されたカードの数だけ、デッキから「ダストン」モンスターを選んで自分・相手フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合に1度だけ、自分の墓地の「ダストン」モンスター1体を除外して発動できる。
このカードは通常モンスター(悪魔族・闇属性・レベル1・攻0/守1000)となり、相手のモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)
この効果で特殊召喚したはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。

 

《Pendulum Switch》

ペンデュラム・スイッチ

《Pendulum Switch》
永続罠
「Pendulum Switch」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分のPゾーンにあるカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
②:自分のモンスターゾーンに存在するPモンスター1体を対象として発動できる。そのカードをPゾーンに置く。

【遊戯王TCG】《Pendulum Switch》新規判明!Pゾーンとモンスターゾーンを入れ替える!

 

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「マキシマムクライシス」おすすめ当たりカード5枚紹介!

私が紹介する「マキシマムクライシス」のおすすめ当たりカードはこの5枚です。

それぞれ、簡単に解説していきます。

  • 《真竜剣皇マスターP》(スーレア)
  • 《灰流うらら》(スーレア)
  • 《妖精伝姫-カグヤ》(ノーレア)
  • 《デュエリスト・アドベント》(スーレア)
  • 《醒めない悪夢》(スーレア)

 

《真竜剣皇マスターP》(スーレア)

《真竜剣皇マスターP》
効果モンスター
レベル8/ 光属性/ 幻竜族/ ATK2950/ DEF 2950
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:このカードはアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。
②:アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地から永続魔法・永続罠カード1枚を除外し、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

レベル8のアドバンス召喚「真竜」です。

アドバンス召喚の際、永続魔法・永続罠もリリースでき、リリースしたカードの種類の効果を受けなくなります。

また、《十二獣ドランシア》と同様のフリーチェーン破壊効果を持ち、攻撃力は2950です。

つまり、激つよです。

「真竜」が環境に登ってくるとすると、高騰するのはこのカードだと思われます。

このカードを使いたいという方は、【真竜】デッキを組んでみてはいかがでしょうか。

 

【真竜】デッキについては、こちらの記事で詳しく解説しています。

【真竜まとめ】「真竜」効果一覧、デッキ構築(戦術/ 好相性カード/ レシピ)、対策を全て解説!【遊戯王】

【遊戯王】「真竜(しんりゅう)」デッキ:相性の良いカード18枚まとめました!高騰候補!?

【遊戯王】「真竜(しんりゅう)」:デッキ構築・回し方を解説し、デッキレシピを2つ紹介!

 

《灰流うらら》(スーレア)

《灰流うらら》

《灰流うらら》(はるうらら)
効果・チューナー
レベル3/ 炎属性/ アンデッド族/  攻 0/ 守 1800
「灰流うらら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
●デッキからカードを手札にを加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

《幽鬼うさぎ》《浮幽さくら》に続く、手札誘発モンスターです。

手札からこのカードを捨てる事で、デッキから「カードを加える」「モンスターを特殊召喚する」「カードを墓地に送る」効果を持つ、魔法・罠・モンスターの効果を無効にします。

現環境である【十二獣】【召喚獣】【インフェルノイド】のメタカードとして非常に優秀です。

特に、《隣の芝刈り》を手札から止められるのは、《幽鬼うさぎ》にはない利点でしょう。

おそらく、今回一番の当たり(トップレア)になると思います。

 

《灰流うらら》については、こちらの記事で詳しく解説しています。

【遊戯王】《灰流うらら(はるうらら)》は全環境デッキのメタカード!?トップレア確実!

 

《妖精伝姫-カグヤ》(ノーレア)

《妖精伝姫 カグヤ(フェアリーテイル)》
効果モンスター
レベル4/ 光属性/ 魔法使い族/ ATK 1850/DEF 1000
①:このカードが通常召喚した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族を手札に加える。
②:1ターンに1度 相手モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターと同名モンスターをデッキ・エクストラデッキから墓地へ送ることでこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象にしたモンスターを手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動可能出来る。

4枚目の「妖精伝姫」モンスターです。

召喚時、攻撃力1850の魔法使い族をサーチでき、《マジェスペクター・ユニコーン》と似たフリーチェーンバウンス効果を持ちます。

サーチ対象としては、環境で採用されている《妖精伝姫-シラユキ》を始め、「憑依装着」モンスターもサーチできます。

そして、同名モンスターをサーチすることもできます。

毎ターン召喚+サーチされる《マジェスペクター・ユニコーン》だと考えると非常に厄介なモンスターです。

ノーマルレアですので、非常に当たりにくいのが欠点でしょうか。

 

《妖精伝姫-カグヤ》については、こちらの記事で詳しく解説しています。

【遊戯王】《妖精伝姫-カグヤ》ユニコーンの再来!?「憑依装着」もサーチ可能!

 

《デュエリスト・アドベント》(スーレア)

《デュエリスト・アドベント》
通常魔法
「デュエリスト・アドベント」は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分または相手のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。デッキから「ペンデュラム」Pモンスター1体または「ペンデュラム」魔法・罠カードを手札に加える。

「ペンデュラム」をサポートする魔法カードです。

デッキから「ペンデュラム」Pモンスター、「ペンデュラム」魔法・罠カードをサーチすることができます。

「ペンデュラム」とついているカードとしては、以下のようなカードがあり、非常に多岐にわたります。

  • 《EMペンデュラム・マジシャン》
  • 《ペンデュラム・コール》
  • 《虹彩の魔術師》
  • 《時空のペンデュラムグラフ》
  • 《星霜のペンデュラムグラフ》
  • 《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》
  • 《竜剣士マスターP》
  • 《竜剣士ラスターP》

「ペンデュラム」系のデッキを大幅に強化するカードでしょう。

特に【魔術師】デッキは環境デッキに非常に近く、このカードで環境デッキ入りする可能性もあります。

【魔術師】デッキを組んでいる方も多いので、お店でも高く買い取ってくれる当たりカードだと思います。

 

《醒めない悪夢》(スーレア)

《醒めない悪夢(さめない悪夢)》
永続罠
「醒めない悪夢」の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:1000LPを払い、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊する。

突如登場した汎用永続罠カードです。

1000LPを払うことで、表側の魔法・罠を破壊することができます。

一見すると「サイクロンでよくね?」と思えるカードですが、なんとターン制限が付いていません

そのため、1ターンに3回でも4回でも魔法・罠カードを破壊することができるのです。

「ペンデュラム」系のデッキに対する強力なメタカードとなりうることでしょう。

《次元障壁》のように値上がりする可能性もありますので、持っておきたい当たりカードです。

 

「マキシマムクライシス」販売情報

「マキシマムクライシス」の販売情報です。

以下サイトで購入することができます。

マキシマム・クライシス(Amazon)

マキシマム・クライシス(駿河屋)

[BOX]マキシマム・クライシス(楽天)

[カートン]マキシマム・クライシス(楽天)

 

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まとめ

いかがだったでしょうか。

「マキシマムクライシス」の収録カードと販売情報をまとめてみました。

すでに収録カード80枚は出揃っています。

このパックでは「真竜」「LL」「幻煌龍」「捕食植物」を始め、様々な新規カードが収録されます。

汎用カードも強力なカードが多く、《灰流うらら》《バオバブーン》は今後大会環境で結果を残していくでしょう。

引き続き、「マキシマムクライシス」に収録されるカードについて記事にしていきます。

それでは、またお会いしましょう。

 

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