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【遊戯王】『影六武衆』デッキとは?戦い方・相性の良いカードを徹底解説!

公開日: : 最終更新日:2017/07/21 最新デッキ考察&レシピ ,

遊戯王の【影六武衆】デッキについてまとめたページです。カード効果・デッキレシピ・回し方・相性の良いカードなど考察しています。

『影六武衆』デッキとは?戦い方・相性の良いカード

 

2017年8月11日に、遊戯王最新パックデッキビルドパック スピリット・ウォリアーズが発売されます。

このパックにて OCGオリジナルテーマ『影六武衆』が登場します。

このページでは、新規テーマ「影六武衆」のカード効果をまとめて考察し、「影六武衆」がどのようなテーマなのか、どんなカードと相性が良いのか解説します。

今後、デッキレシピ・デッキの回し方・弱点・対策カードなども追記していきます。

ぜひ、【影六武衆】デッキの構築の参考にしてください。

 

「スピリット・ウォリアーズ」収録テーマ解説
影六武衆
影六武衆
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天気
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「影六武衆」とは

影六武衆とは

「影六武衆」とは、「スピリット・ウォリアーズ」で登場した戦士族のテーマです。

既存の「六武衆」に「影」という文字がついており、「六武衆」の身代わりになる効果を持っていることから、おそらく「影武者」という意味なのでしょう。

戦士族は統一されていますが、属性・レベルはバラバラです。

また、フィールドから融合なしで融合する、「影六武衆」融合モンスターも存在しています。

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「影六武衆」の戦い方・戦術

影六武衆の戦術

さて、「影六武衆」はどのように戦うテーマなのでしょうか。

基本的に、既存の「六武衆」「真六武衆」と同様のサポートを受けることができますので、これらのテーマとともにデッキを構築することになります。

「六武衆」の特徴をザックリ紹介すると、こんなテーマになっています。

  • 特徴①:特殊召喚効果を持った「六武衆」が多い
  • 特徴②:「六武衆」が召喚・特殊召喚するとカウンターがたまる永続魔法がある
  • 特徴③:融合・シンクロ・エクシーズモンスターが強力

 

そのため「六武衆」の戦術は、このような流れになります。

  • 戦術①:「六武衆」モンスターの特殊召喚効果を活用し、フィールドに並べていく
  • 戦術②:永続魔法にカウンターを貯め、ドロー・サーチ・回収効果を発動していく
  • 戦術③:並べたモンスターで、融合・シンクロ・エクシーズし戦う

 

このように「六武衆」は、カウンターを貯める永続魔法が非常に強力で、これらのカードを活用し戦います。

永続魔法さえ発動してしまえば、すごい量のモンスターを特殊召喚でき、フィールドを一気に制圧することができます。

ただ、永続魔法をサーチする手段がなく、引きに左右されてしまうという弱点があります。

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「影六武衆」カード効果解説・使い方

「影六武衆」カード効果解説・使い方

それでは、「影六武衆」モンスター・魔法・罠の効果・使い方を1枚ずつ解説していきます。

現在、メインモンスター4体・融合モンスター1体・魔法1枚が判明しています。

◆「影六武衆」モンスター

  • 《影六武衆-フウマ》
  • 《影六武衆-ゲンバ》
  • 《影六武衆-ハツメ》
  • 《影六武衆-ドウジ》
  • 《影六武衆-キザル》

◆「影六武衆」融合モンスター

  • 《影六武衆-リハン》

◆「影六武衆」魔法

  • 《六武衆の影忍術》

◆「影六武衆」罠

  • 《忍の六武》

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「影六武衆」モンスター

「影六武衆」モンスター

「影六武衆」モンスターは、戦士族が統一されていますが、レベル・属性はバラバラです。

そして共通効果として、墓地から「六武衆」の身代わりになる効果を持ちます。

「影六武衆」共通効果

(2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

固有効果は、除外に関する効果が多く、まとめると以下のようになっています。

  • 《影六武衆-フウマ》[星1/チューナー]
    ・・・破壊されると「六武衆」リクルート
  • 《影六武衆-ゲンバ》[星2]
    ・・・召喚成功時、除外「六武衆」モンスター回収
  • 《影六武衆-ハツメ》[星3]
    ・・・墓地・フィールドから「六武衆」2体除外し、「六武衆」蘇生
  • 《影六武衆-ドウジ》[星4]
    ・・・存在する時に「六武衆」が召喚・特殊召喚すると、デッキから「六武衆」カード墓地へ
  • 《影六武衆-キザル》[星4]
    ・・・特殊召喚成功時、フィールドにいない属性の「六武衆」サーチ
  • 《影六武衆-リハン》[融合]
    ・・・手札・フィールドの「六武衆」除外し、カード1枚除外

それでは、それぞれ効果を解説し簡単に考察していきます。

 

《影六武衆-フウマ》

影六武衆-フウマ 《影六武衆-フウマ》
チューナー
レベル1/ 風属性/ 戦士族/ ATK 200/ DEF 1800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

【主な効果・使い方・役割】

  • ①:破壊されると、デッキから「六武衆」特殊召喚
  • ②:[共通効果] フィールドの「六武衆」1体のみが効果で破壊される場合、墓地から除外し身代わり

《影六武衆-フウマ》は、「六武衆」を特殊召喚できるレベル1チューナー兼リクルーターです。

リクルート効果は、相手によって破壊される必要はなく、手札からの破壊でも良いため、《ドラゴニックD》などで破壊しても効果が発動できる。

特殊召喚できる「六武衆」にも制限はないため、かなり使いやすい効果と言える。

ただ、「六武衆」自身にはカードを破壊する効果はないため、純粋な構築の場合、相手頼みの効果になる。

またレベル1チューナーなので、レベル4「六武衆」とシンクロし、《真六武衆-シエン》のシンクロ召喚も可能です。

 

《影六武衆-ゲンバ》

《影六武衆-ゲンバ》 
炎属性/ レベル2/ 戦士族/ ATK 500/ DEF 2100
①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる・そのモンスターを手札に加える。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外する。

【主な効果・使い方・役割】

  • ①:召喚成功時、除外「六武衆」1体回収
  • ②:[共通効果] フィールドの「六武衆」1体のみが効果で破壊される場合、墓地から除外し身代わり

《影六武衆-ゲンバ》 は、召喚に成功すると除外されている「六武衆」を手札に回収できる。

《影六武衆-ハツメ》《影六武衆-リハン》の効果で除外した「六武衆」モンスターを回収することができます。

特殊召喚効果を持つ《六武衆の師範》《真六武衆-キザン》を回収できれば、《六武衆の結束》《六武の門》のカウンターをさらに貯めることができる。

 

《影六武衆-ハツメ》

《影六武衆-ハツメ》
水属性/ レベル3/ 戦士族/ ATK 1600/ DEF 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

【主な効果・使い方・役割】

  • ①:墓地・フィールドの「六武衆」2体除外し、「六武衆」蘇生
  • ②:[共通効果] フィールドの「六武衆」1体のみが効果で破壊される場合、墓地から除外し身代わり

《影六武衆-ハツメ》は、「六武衆」を蘇生することができる。

蘇生効果の発動条件は厳しくなく、「六武衆」2体を除外すれば蘇生効果が発動できる。

この蘇生効果はターン制限がないため、墓地に「六武衆」がいれば、何度も「六武衆」を蘇生することができる。

このモンスターの登場により、《隣の芝刈り》と組み合わせた【芝刈り六武衆】なんてデッキも登場しそう。

 

《影六武衆-ドウジ》

影六武衆-ドウジ 《影六武衆-ドウジ》
闇属性/ レベル4/ 戦士族/ ATK 1700/ DEF 1200
①:このカードがすでにモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

【主な効果・使い方・役割】

  • ①:存在時、「六武衆」の召喚・特殊召喚すると、デッキから「六武衆」カード墓地に送る
  • ②:[共通効果] フィールドの「六武衆」1体のみが効果で破壊される場合、墓地から除外し身代わり

《影六武衆-ドウジ》は、デッキから「六武衆」カードを墓地に送れる。

効果の発動は、《六武衆の師範》《真六武衆-キザン》《六武衆の荒業》などがあり、条件自体はそれほど難しくない。

「六武衆」は墓地で効果が発動するカードが少ないため、《影六武衆-ハツメ》のコストや《究極・背水の陣》の蘇生対象として活用することになる。

また、墓地に送る効果はターン制限がないため《影六武衆-ハツメ》などと組み合わせれば、一気に墓地を肥やすことができる。

 

《影六武衆-キザル》

《影六武衆-キザル》 
地属性/ レベル4/ 戦士族/ ATK 1900/ DEF 1000
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスターをデッキから手札に加える。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

【主な効果・使い方・役割】

  • ①:特殊召喚成功時、フィールドにいない属性の「六武衆」サーチ
  • ②:[共通効果] フィールドの「六武衆」1体のみが効果で破壊される場合、墓地から除外し身代わり

《影六武衆-キザル》 は特殊召喚に成功すると、フィールドにいない属性の「六武衆」をサーチできる。

発動条件が特殊召喚となっているが、《真六武衆-カゲキ》《影六武衆-ハツメ》《六武衆の影忍術》などがあり、条件はそれほど難しくない。

ただ、サーチ先にある制限があり、地属性である《真六武衆-キザン》《六武衆の師範》がサーチできないのは非常に痛い。

サーチでき、かつ特殊召喚できる「六武衆」として、《真六武衆-ミズホ》《真六武衆-シナイ》も採用するのも良さそう。

 

《影六武衆-リハン》

《影六武衆-リハン》 
光属性/ レベル5/ 戦士族/ ATK 2400/ DEF 2400
属性が異なる「六武衆」モンスターx3
自分フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。
(「融合」を必要としない。)このカードは融合素材にできない。
①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②;自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

【主な効果・使い方・役割】

  • ①:手札・フィールドの「六武衆」カードを除外し、カード1枚除外
  • ②:フィールドの「六武衆」1体のみ戦闘・効果で破壊される場合、墓地から除外し身代わり

《影六武衆-リハン》 は「六武衆」3体で融合でき、フィールドのカードを除外できます。

融合条件がなかなか厳しく、その割に耐性を持っていないため、シンクロ・エクシーズモンスターに比べるとあまり強い印象は受けない。

ただ、「六武衆」モンスターであるため、《六武衆の結束》《六武の門》にカウンターを乗せることができる。

また、コストとして除外した「六武衆」モンスターは、《影六武衆-ゲンバ》 で回収・《六武衆の影忍術》で特殊召喚できる。

 

「影六武衆」魔法・罠

影六武衆魔法

「影六武衆」専用の魔法・罠カードは現在登場していません。

「六武衆」新規カードとしては、《六武衆の影忍術》《忍の六武》が判明しています。

 

《六武衆の影忍術》

六武衆の影忍術 《六武衆の影忍術》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

【主な効果・使い方・役割】

  • ①:自分フィールドモンスター墓地に送り、除外「六武衆」特殊召喚

《六武衆の影忍術》は、除外されている「六武衆」を特殊召喚できる速攻魔法

除外されていれば特殊召喚する「六武衆」に制限はないため、《真六武衆-シエン》《影六武衆-リハン》 も特殊召喚できる。

ちなみに、墓地に送るモンスターは「六武衆」である必要はない。

 

《忍の六武》

忍の六武 《忍の六武》
通常罠
①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。

【主な効果・使い方・役割】

  • ①:フィールドに属性の違う「六武衆」6体が存在する時、次の相手ターンをスキップ

《忍の六武》は、相手ターンをスキップする圧倒的ネタカード

相手ターンをスキップすると言う破格の効果を持っていますが、発動条件は非常に厳しいです。

また、カード名に「六武衆」とついておらず、サーチ手段も乏しい。

そのため、ネタ要素の強い罠カードといえそう。

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【影六武衆】サンプルデッキレシピ

【影六武衆】デッキのサンプルデッキレシピは、現在作成中です。

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【影六武衆】デッキの回し方・動き

【影六武衆】デッキの回し方・動きは、現在作成中です。

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「影六武衆」相性の良いカード

「影六武衆」相性の良いカード

次に、「影六武衆」と相性の良いカードを紹介していきます。

「戦士族」で統一されたテーマということで、相性の良さそうなカードを並べてみました。

モンスター・魔法・罠の順に紹介していきます。

【影六武衆】デッキを強化する際、役立つと思います。

 

《TG ストライカー》

遊戯王 EXVC-JP017-R 《TG ストライカー》 Rare 《TG ストライカー》 
チューナー(効果モンスター)
星2/地属性/戦士族/攻 800/守 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TG ストライカー」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

【主な効果・相性の良い点

《TG ストライカー》 は、手札から特殊召喚できるレベル2・地属性・戦士族チューナーです。

レベル3の《影六武衆-ハツメ》や《真六武衆-カゲキ》と、レベル5の《真六武衆-シエン》 をシンクロ召喚可能です。

また、《六武衆のご隠居》 と《ナチュル・ビースト》をシンクロ召喚する事もできます。

 

《ナチュル・ビースト》

遊戯王カード 【ナチュル・ビースト】【ゴールドレア】GS05-JP010-GR ≪ゴールドシリーズ2013 収録≫ 《ナチュル・ビースト》 
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻2200/守1700
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、デッキの上からカードを2枚墓地へ送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。

【主な効果・相性の良い点

《ナチュル・ビースト》 は、魔法を無効にできるレベル5シンクロです。

「六武衆」のチューナーの《六武衆の影武者》は地属性なため、《六武衆のご隠居》 とシンクロすることで場に出すことができます。

魔法の発動を何度も無効にできる効果は非常に強力ですので、《死者蘇生》を使うなど、少し無理してもシンクロ召喚する価値のあるモンスターです。

 

《M.X-セイバー インヴォーカー》

遊戯王OCG M.X-セイバー インヴォーカー ノーマルパラレル AT16-JP001-P 《M.X-セイバー インヴォーカー》 
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/戦士族/攻1600/守 500
レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから、戦士族または獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

【主な効果・相性の良い点

《M.X-セイバー インヴォーカー》 は、デッキから地属性・レベル4の戦士族を特殊召喚するランク3エクシーズです。

「六武衆」には、レベル3のモンスターが多く、地属性・レベル4の戦士族には、《影六武衆-キザル》が対応しています。

《影六武衆-キザル》は特殊召喚に成功するとサーチ効果も使えるので、非常に相性の良いエクシーズモンスターと言えます。

 

《ミセス・レディエント》

遊戯王OCG ミセス・レディエント レア COTD-JP052-R 遊戯王VRAINS [CODE OF THE DUELIST] 《ミセス・レディエント》 
リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/獣族/攻1400
【リンクマーカー:左下/右下】
地属性モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの地属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、風属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

【主な効果・相性の良い点

《ミセス・レディエント》 は、地属性2体でリンク召喚できるリンク2モンスターです。

「六武衆」には、地属性モンスターがなかなか多く、容易にリンク召喚することができます。

このカードのリンクマーカーを活用することで、新マスタールールでも《真六武衆-シエン》《六武衆の影-紫炎》の2体を並べることができます。

 

《増援》

遊戯王OCG 増援 ノーマル SR02-JP032 遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK R -巨神竜復活-] 《増援》 
通常魔法(制限カード)
(1):デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。

【主な効果・相性の良い点

《増援》 は、デッキからレベル4以下の戦士族をサーチする魔法カードです。

「六武衆」のキーカードはほとんどレベル4以下の戦士族ですので、非常に相性が良いです。

ほぼ必須カードと言っていいでしょう。

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「影六武衆」弱点・対策カード

「影六武衆」の弱点・対策カードは現在作成中です。

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「影六武衆」収録されるパック

「影六武衆」は2017年8月11日発売の「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」に収録されています。

すでに、Amazon・楽天市場で予約が開始されています。

デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ

デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ(Amazon)

デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ(楽天市場)

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「影六武衆」まとめ

切り込み隊長

いかがだったでしょうか。

「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」で登場する「影六武衆」について、カード効果・回し方・相性の良いカード・弱点・対策カードなどまとめてみました。

まだ未判明のカードがあると思いますので、続報を待ちましょう。

引き続き、「スピリット・ウォリアーズ」「影六武衆」について記事にしていきます。

それでは、またお会いしましょう。

 

「スピリット・ウォリアーズ」の収録カードは、こちらにまとめています。

「スピリット・ウォリアーズ」全収録カードリスト・パック情報まとめ!

 

「スピリット・ウォリアーズ」収録テーマ解説
影六武衆
影六武衆
魔弾
魔弾
天気
天気

 

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