【遊戯王最新情報】「双天」カード10種収録判明! | 「ファントム・レイジ」

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遊戯王.jpより最新情報がフラゲされ、「PHANTOM RAGE(ファントム・レイジ)に新規テーマ「双天」の収録判明しました。

「ファントム・レイジ」は2020年8月8日(土)に発売される、最新ブースターパックです。

今回は、新たに判明した《双天拳の熊羆》《双天脚の鴻鵠》《双天拳 鎧阿》《双天脚 鎧吽》《双天将 金剛》《双天招来》《阿吽の呼吸》《双天の調伏》《双天の再来》《双天の使命》を紹介します。

 

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「ファントム・レイジ」に「双天」収録判明!

今回判明した、「ファントム・レイジ」に収録される「双天」カードは、こちらの10種です。

  • 《双天拳の熊羆》
  • 《双天脚の鴻鵠》
  • 《双天拳 鎧阿》
  • 《双天脚 鎧吽》
  • 《双天将 金剛》
  • 《双天招来》
  • 《阿吽の呼吸》
  • 《双天の調伏》
  • 《双天の再来》
  • 《双天の使命》

《双天拳の熊羆》

《双天拳の熊羆》

《双天拳の熊羆》

効果モンスター
レベル4/光属性/戦士族/ATK1800/DEF1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「双天」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、デッキから「双天」魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、効果モンスターを素材として融合召喚された自分フィールドの表側表示の「双天」融合モンスターが、戦闘または相手の効果によって破壊された場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

 

《双天脚の鴻鵠》

《双天脚の鴻鵠》

《双天脚の鴻鵠》

効果モンスター
レベル3/光属性/戦士族/ATK 800/DEF2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「双天脚の鴻鵠」以外の自分フィールドの表側表示の「双天」モンスターが相手ターンに戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分フィールドの「双天」モンスター1体を選んで破壊し、EXデッキから「双天」融合モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「双天」罠カード1枚を手札に加える。

 

《双天拳 鎧阿》

《双天拳 鎧阿》

《双天拳 鎧阿》

融合・効果モンスター
レベル6/光属性/戦士族/ATK2100/DEF0015
「双天」モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。
②:効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。

 

《双天脚 鎧吽》

《双天脚 鎧吽》

《双天脚 鎧吽》

融合・効果モンスター
レベル5/光属性/戦士族/ATK1700/DEF2100
「双天」モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「双天」融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「双天」モンスター1体を破壊できる。
②:効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

 

《双天将 金剛》

《双天将 金剛》

《双天将 金剛》

融合・効果モンスター
レベル8/光属性/戦士族/ATK3000/DEF1700
「双天拳の熊羆」+「双天」モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。
③:自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、フィールドのこのカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。

 

《双天招来》

《双天招来》

《双天招来》

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、自分フィールドのトークンはリリースできず、エンドフェイズに破壊される。
その後、以下の効果を2回まで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 

《阿吽の呼吸》

《阿吽の呼吸》

《阿吽の呼吸》

フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「双天」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドに「双天」効果モンスターが存在する場合に発動できる。
自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

《双天の調伏》

《双天の調伏》

《双天の調伏》

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「双天」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果で自分フィールドの「双天」融合モンスターを破壊した場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●相手の墓地からカード1枚を選んで除外する。

 

《双天の再来》

《双天の再来》

《双天の再来》

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の「双天」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で元々のレベルが4以下の「双天」モンスターを特殊召喚した場合、さらに自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚できる。

 

《双天の使命》

《双天の使命》

《双天の使命》

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、「双天の使命」以外の自分の墓地の「双天」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。
このカードの効果はその魔法・罠カード発動時の効果と同じになる。

 

 

情報ソース:遊戯王.jp

 

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まとめ:新規テーマ「双天」が登場!

遊戯王ブログライター 鳩鷺

「ファントム・レイジ」に《双天拳の熊羆》《双天脚の鴻鵠》《双天拳 鎧阿》《双天脚 鎧吽》《双天将 金剛》《双天招来》《阿吽の呼吸》《双天の調伏》《双天の再来》《双天の使命》の収録が判しました。

光属性・戦士族の融合テーマです。

引き続き、遊戯王最新情報を記事にしていきます。

 

 

 

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