2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ(SPFE)」が発売されます。
このパックは「融合」を中心として、「捕食植物(プレデター・プランツ)」「ファーニマル」「召喚獣」の3つのテーマが収録されます。
この記事では、現在判明している「フュージョンエンフォーサーズ」収録カードを一覧としてまとめていきます。
◆ 「フュージョンエンフォーサーズ」おすすめ記事
⇒ 【遊戯王 当たり】「フュージョン・エンフォーサーズ」価格相場ランキング!トップレアは?
もくじ
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「フュージョンエンフォーサーズ」収録カード一覧
「フュージョンエンフォーサーズ」の収録カード一覧をまとめました。
まず全リストを示した後、各テーマごとのカードの効果・汎用再録カードを示していきます。
◆ 「フュージョンエンフォーサーズ」収録カード一覧
- SPFE-JP001 《捕食植物セラセニアント》
- SPFE-JP002 《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》Super
- SPFE-JP003 《捕食植物プテロペンテス》
- SPFE-JP004 《捕食植物スピノ・ディオネア》
- SPFE-JP005 《捕食植物サンデウ・キンジー》Super
- SPFE-JP006 《捕食植物フライ・ヘル》
- SPFE-JP007 《捕食植物モーレイ・ネペンテス》
- SPFE-JP008 《捕食植物スキッド・ドロセーラ》
- SPFE-JP009 《捕食植物キメラフレシア》
- SPFE-JP010 《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》 Secret
- SPFE-JP011 《プレデター・プランター》Super
- SPFE-JP012 《捕食接き木》
- SPFE-JP013 《捕食惑星》
- SPFE-JP014 《ファーニマル・オクト》 Super
- SPFE-JP015 《ファーニマル・ペンギン》
- SPFE-JP016 《ファーニマル・ドッグ》
- SPFE-JP017 《ファーニマル・オウル》
- SPFE-JP018 《エッジインプ・シザー》
- SPFE-JP019 《エッジインプ・チェーン》
- SPFE-JP020 《デストーイ・ハーケン・クラーケン》 Secret
- SPFE-JP021 《デストーイ・シザー・ウルフ》
- SPFE-JP022 《デストーイ・シザー・タイガー》 Super
- SPFE-JP023 《デストーイ・チェーン・シープ》
- SPFE-JP024 《トイポット》
- SPFE-JP025 《魔玩具融合》
- SPFE-JP026 《召喚師アレイスター》 Super
- SPFE-JP027 《召喚獣カリギュラ》 Super
- SPFE-JP028 《召喚獣ライディーン》 Super
- SPFE-JP029 《召喚獣コキュートス》
- SPFE-JP030 《召喚獣プルガトリオ》
- SPFE-JP031 《召喚獣メガラニカ》
- SPFE-JP032 《召喚獣メルカバー》
- SPFE-JP033 《召喚獣エリュシオン》 Secret
- SPFE-JP034 《暴走魔法陣》
- SPFE-JP035 《召喚魔術》 Super
- SPFE-JP036 《法の聖典》
- SPFE-JP037 《魔法名-「大いなる獣」》
- SPFE-JP038 《幻想召喚師》
- SPFE-JP039 《召喚僧サモンプリースト》
- SPFE-JP040 《沼地の魔神王》
- SPFE-JP041 《置換融合》
- SPFE-JP042 《簡易融合》
- SPFE-JP043 《超融合》Super
- SPFE-JP044 《融合回収》
- SPFE-JP045 《鳳翼の爆風》
◆ シークレットレア(3/3判明)
- 《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》
- 《デストーイ・ハーケン・クラーケン》
- 《召喚獣エリュシオン》
◆ スーパーレア(12/12判明)
- 《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》
- 《捕食植物サンデウ・キンジー》
- 《捕食植物キメラフレシア》
- 《プレデター・プランター》
- 《ファーニマル・オクト》
- 《デストーイ・シザー・タイガー》
- 《召喚師アレイスター》
- 《召喚獣カリギュラ》
- 《召喚獣ライディーン》
- 《召喚獣メルカバー》
- 《召喚魔術》
- 《超融合》
「捕食植物」収録カード一覧
- SPFE-JP001 《捕食植物セラセニアント》
- SPFE-JP002 《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》Super
- SPFE-JP003 《捕食植物プテロペンテス》
- SPFE-JP004 《捕食植物スピノ・ディオネア》
- SPFE-JP005 《捕食植物サンデウ・キンジー》Super
- SPFE-JP006 《捕食植物フライ・ヘル》
- SPFE-JP007 《捕食植物モーレイ・ネペンテス》
- SPFE-JP008 《捕食植物スキッド・ドロセーラ》
- SPFE-JP009 《捕食植物キメラフレシア》 Super
- SPFE-JP010 《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》 Secret
- SPFE-JP011 《プレデター・プランター》Super
- SPFE-JP012 《捕食接き木》
- SPFE-JP013 《捕食惑星》
新規10枚は大満足の枚数ですが、各カードのスペックがもう一歩といったところでしょうか。
《捕食植物セラセニアント》《捕食植物サンデウ・キンジー》《捕食植物キメラフレシア》は強力ですので、ファンデッキとしては十分戦えますが、大会で結果を残すのは難しそうです。
Vジャンプ1月号で《捕食植物ドラゴスタペリア》が収録されますし、今後さらに強化が続くとは思います。
引き続きの強化に期待!といったところでしょうか。
星1 闇属性 植物族 ATK 100/DEF 600
「捕食植物セラセニアント」の(3)の効果は 1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
(3):フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、 または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。
→【遊戯王】捕食植物デッキ:新規5枚判明!捕食植物の動きが見えてきた!
星5 闇属性 植物族 ATK 800/DEF 2300
「捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ」の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分または相手フイールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールド・墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体をフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
→【遊戯王】捕食植物デッキ:新規5枚判明!捕食植物の動きが見えてきた!
効果モンスター
星3/闇属性/植物族/攻 300/守2100
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
効果モンスター
植物族/ 闇/ レベル2/ 攻撃力600/ 守備力 200
「捕食植物サンデウ・キンジー」の②の効果は1ターンに1度だけしか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。
②:自分メインフェイズに発動できる。闇属性の融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、その融合モンスタ−1体をエクストラデッキから融合召喚する。
→【遊戯王】《捕食植物サンデウ・キンジー》判明!相手モンスターと融合する捕食植物!【フュージョンエンフォーサーズ】
星4 闇属性 植物族 ATK 1800/DEF 0
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食力ウンターを1つ置く。捕食力ウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「捕食植物スピノ・ディオネア」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
→【遊戯王】捕食植物デッキ:新規5枚判明!捕食植物の動きが見えてきた!
効果モンスター
星2/闇属性/植物族/攻 400/守 800
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したそのモンスターの元々のレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。
→【遊戯王】捕食植物(プレデタープランツ)デッキ:判明カード13枚、構築、動かし方解説
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1600/守1000
(1):このカードの攻撃力は、フィールドの捕食カウンターの数×200アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 その破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(3):1ターンに1度、このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、その元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
→【遊戯王】捕食植物(プレデタープランツ)デッキ:判明カード13枚、構築、動かし方解説
効果モンスター
星2/闇属性/植物族/攻 800/守 400
(1):このカードを手札から墓地へ送り、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは捕食カウンターを置かれた相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
→【遊戯王】捕食植物(プレデタープランツ)デッキ:判明カード13枚、構築、動かし方解説
融合・効果モンスター
星7/闇属性/植物族/攻2500/守2000
「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
(1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。
(2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、 このカードの攻撃力は1000アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
→【遊戯王】フュージョンエンフォーサーズの《捕食植物キメラフレシア》を解説・考察♪ 普通に強い
融合・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
「捕食植物」モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力は0になり効果は無効化される。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 フィールドのモンスターを全て破壊する。 その後、自分の墓地のレベル8以上の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。
永続魔法カード
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。 またはLPを払わずにこのカードを破壊する。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動出来る。自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
→【遊戯王】フュージョンエンフォーサーズに「捕食植物」蘇生魔法が収録!《プレデター・プランター》
装備魔法
(1):自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。モンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
→【遊戯王】捕食植物デッキ:新規5枚判明!捕食植物の動きが見えてきた!
永続罠
「捕食惑星」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、捕食力ウンターが置かれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。
→【遊戯王】捕食植物デッキ:新規5枚判明!捕食植物の動きが見えてきた!
「ファーニマル」収録カード一覧
- SPFE-JP014 《ファーニマル・オクト》 Super
- SPFE-JP015 《ファーニマル・ペンギン》
- SPFE-JP016 《ファーニマル・ドッグ》
- SPFE-JP017 《ファーニマル・オウル》
- SPFE-JP018 《エッジインプ・シザー》
- SPFE-JP019 《エッジインプ・チェーン》
- SPFE-JP020 《デストーイ・ハーケン・クラーケン》 Secret
- SPFE-JP021 《デストーイ・シザー・ウルフ》
- SPFE-JP022 《デストーイ・シザー・タイガー》 Super
- SPFE-JP023 《デストーイ・チェーン・シープ》
- SPFE-JP024 《トイポット》
- SPFE-JP025 《魔玩具融合》
一時は新規が2枚だけ?という状態でしたが、最後に新規カード《ファーニマル・ペンギン》の収録が決定しました!
また、《デストーイ・シザー・タイガー》の再録は本当にありがたいです。
このパックでほとんどの「ファーニマル」は揃うようになりました。
《ファーニマル・ベア》が収録されていないようですので、値上がりの予感です。
効果モンスター
星1/水族性/天使族/攻 800/守 800
「ファーニマル・オクト」の➀➁の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2)このカードが「デストーイ」融合モンスターの融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、除外されている自分のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
→【遊戯王】新パック「フュージョン・エンフォーサーズ」収録の新規ファーニマル2枚を解説・考察!
er-radius: 5px; margin-bottom: 14px;">《ファーニマル・ペンギン》
効果モンスター
水属性/ 星4/ 天使族/ ATK 1600/ DEF 1100
「ファーニマル・ペンギン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ファーニマル・ペンギン」以外の「ファーニマル」モンスタ−1体を特殊召喚する。
②:このカードが「デストーオ」融合モンスターの融合召喚の素材になって墓地に送られた場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
→【遊戯王】最新情報:SPFE《ファーニマル・ペンギン》判明!ついに新規!【フュージョンエンフォーサーズ】
効果モンスター
星4/地属性/天使族/攻1700/守1000
「ファーニマル・ドッグ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル・ドッグ」以外の「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。
効果モンスター
星2/地属性/天使族/攻1000/守1000
「ファーニマル・オウル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
(2):500LPを払って発動できる。自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 800
「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。 このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1800
「エッジインプ・チェーン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。
(2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。
融合・効果モンスター
星8/水属性/悪魔族/攻 2200/守 3000
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
(1)1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。
(2)このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3)このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを守備表示にする。
→【遊戯王】新パック「フュージョン・エンフォーサーズ」収録の新規ファーニマル2枚を解説・考察!
融合・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
「エッジインプ・チェーン」+「ファーニマル」モンスター
「デストーイ・チェーン・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。
融合・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1500
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは、このカードの融合素材としたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
融合・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻1900/守1200
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
(1):「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが融合召喚に成功した時、このカードの融合素材としたモンスターの数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「ファーニマル」モンスター及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。
→【遊戯王】最新情報:「フュージョンエンフォーサーズ」《デストーイシザータイガー》再録!
永続魔法
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。確認したカードが「ファーニマル」モンスターだった場合、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。違った場合、そのドローしたカードを捨てる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。
→【遊戯王】「ファーニマル」デッキ:カード効果・デッキ構築・回し方まとめ
通常魔法
「魔玩具融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のフィールド・墓地から、 「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
「召喚獣」収録カード一覧
- SPFE-JP026 《召喚師アレイスター》 Super
- SPFE-JP027 《召喚獣カリギュラ》 Super
- SPFE-JP028 《召喚獣ライディーン》 Super
- SPFE-JP029 《召喚獣コキュートス》
- SPFE-JP030 《召喚獣プルガトリオ》
- SPFE-JP031 《召喚獣メガラニカ》
- SPFE-JP032 《召喚獣メルカバー》 Super
- SPFE-JP033 《召喚獣エリュシオン》 Secret
- SPFE-JP034 《暴走魔法陣》
- SPFE-JP035 《召喚魔術》 Super
- SPFE-JP036 《法の聖典》
《召喚師アレイスター》《召喚魔術》の融合ループに続き、それをサーチ・補助する《暴走魔法陣》、そしてそれぞれ有用な7枚の「召喚獣」。
どれを取っても非常に強力です。
最後に判明した《法の聖典》により、「召喚獣」を別の「召喚獣」に変えることもでき、さらに柔軟性が増しました。
このスペックですと、「十二獣」や「ブリリンアント」のような出張パーツと組み合わせることで、大会でも通用するレベルになっていると思います。
今後、どのようなデッキ構築が結果を残していくのか、注目です。
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
①:このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
→【遊戯王】「召喚獣」デッキ:判明カード4枚まとめて解説【フュージョンエンフォーサーズ】
獣/ 融合/ 効果/ 闇属性/ 星4/ 攻1000/ 守1800
「召喚獣アレイスター」+闇属性モンスター
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、それぞれ1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、それぞれバトルフェイズにモンスター1体でした攻撃できない。
→【遊戯王】最新情報:「フュージョンエンフォーサーズ」《召喚獣カリギュラ》を考察!
融合
星5/風属性/戦士族/攻2200/守2400
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
→【遊戯王】「召喚獣」デッキ:判明カード4枚まとめて解説【フュージョンエンフォーサーズ】
融合
星6/水属性/ドラゴン族/ ATK/1000 DEF/2900
「召喚師アレイスター」+水属性モンスター
①:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
融合・効果モンスター
炎属性/ 星7/ 悪魔族/ ATK 2300/ DEF 2000
「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター
①:このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。
②:このカードは相手モンスター全て1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ、戦闘ダメージを与える。
→【遊戯王】最新情報:《召喚獣プルガトリオ》判明!炎属性の召喚獣【フュージョンエンフォーサーズ
融合モンスター
星8/ 地属性/ 岩石族/ ATK/3000 DEF/3300
「召喚師アレイスター」+地属性モンスター
(効果なし)
→【遊戯王】最新情報:「フュージョンエンフォーサーズ」《召喚獣メガラニカ》判明!地属性
融合・効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻2500/守2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
(1):1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
融合
星10/光属性/天使族/攻3200/守4000
「召喚獣」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
②:1ターンに1度、自分フィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
→【遊戯王】「召喚獣」デッキ:判明カード4枚まとめて解説【フュージョンエンフォーサーズ】
フィールド魔法
「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加えることができる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
→【遊戯王】フュージョンエンフォーサーズ《暴走魔法陣》!《召喚師アレイスター》サーチ!
通常魔法
「召喚魔術」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②:このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
速攻魔法
「法の聖典」は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドの「召喚獣」モンスタ−1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「召喚獣」もスタ−1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
→【遊戯王】最新情報:《法の聖典》判明!「召喚獣」を入れ替える魔法【フュージョンエンフォーサーズ】
通常罠
①:除外されている自分の「召喚獣」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
→【遊戯王】最新情報:召喚獣罠《魔法名-「大いなる獣」》判明!【フュージョンエンフォーサーズ】
汎用再録カード一覧
- SPFE-JP038 《幻想召喚師》
- SPFE-JP039 《召喚僧サモンプリースト》
- SPFE-JP040 《沼地の魔神王》
- SPFE-JP041 《置換融合》
- SPFE-JP042 《簡易融合》
- SPFE-JP043 《超融合》Super
- SPFE-JP044 《融合回収》
- SPFE-JP045 《鳳翼の爆風》
融合に関する様々なカードが再録決定しています。
《沼地の魔神王》《簡易融合》《超融合》《融合回収》は汎用性が高く、値段がそこそこしたため非常にありがたいですね。
《鳳翼の爆風》の再録は特に融合とは関係ないですが、再録が少なく普通に嬉しです。
《幻想召喚師》は、、、「召喚獣」っぽいからかな?
効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻 800/守 900
リバース:このカード以外のモンスター1体をリリースし、融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚した融合モンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
効果モンスター(制限カード)
星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
(3):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 500/守1100
(1):このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
通常魔法
このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。
(1):自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
通常魔法
「簡易融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1000LPを払って発動できる。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
通常魔法
(1):自分の墓地の、「融合」1枚と融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
→【遊戯王】「フュージョンエンフォーサーズ」《融合回収》再録!融合系再録に兆し!
速攻魔法(制限カード)
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。 自分・相手フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
→【遊戯王】「フュージョンエンフォーサーズ」に《超融合》再録!汎用再録枠1枚目!
通常罠
手札を1枚捨て、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
「フュージョンエンフォーサーズ」とは
2016年11月12日発売
1パック5枚入り 143円(税抜)
全45種
シークレットレアカード 3種
スーパーレアカード 12種
ノーマルカード 30種
・「融合」をテーマにした3タイプのデッキが構築可能
・上記テーマに特化したカードを収録しており、このパックだけで複数テーマのデッキを組むことが可能
・新規カードはもちろん、今では入手困難な再録カードも収録
「フュージョンエンフォーサーズ」は融合を軸に、「捕食植物」「ファーニマル」「召喚獣」が収録されるパックです。
「捕食植物」は、アニメで「ユーリ」が使用する闇属性植物テーマで、相手モンスターと融合していくテーマです。
「ファーニマル」は、アニメで「紫雲院素良(しうんいんそら)」が使用するおもちゃのテーマで、デッキをぶん回し融合し続けるテーマです。
「召喚獣」は、OCGオリジナルテーマで、相手の墓地モンスターを融合素材にするテーマです。
収録されるレアリティは、ノーマル、ノーパラ、スーパーレア、シークレットレアの4種類です。
ノーマルは全30種類、スーパーレアは全12種類、シークレットレアは全3種類です。
封入率は、通例通りだと1箱15パックにスーパーレア5枚、シークレット1枚です。
ハズレの場合、一番後ろのカードがノーマルカードのパラレル仕様になっています。
「フュージョンエンフォーサーズ」予約情報
「フュージョンエンフォーサーズ」の予約情報です。
現在、Amazon・駿河屋・楽天で予約が始まっています。
今の所、どこのショップも定価で購入できるようです。
「ショップに買いに行くのが面倒臭い、発売日に確実に手に入れたい」という方は予約するのも一手かもしれません。
まとめ
いかがだったでしょうか。
「捕食植物」「ファーニマル」「召喚獣」それぞれが独特で面白味のあるテーマですので、ぜひとも組んでみたいところです。
特に「召喚獣」は、前回の「堕天使」のように環境に影響を与えるほどのスペックを持っています。
「召喚獣」がどのように環境に影響を与えるのか、こちらも注目です。
皆さんはどのデッキを構築する予定でしょうか。
「フュージョンエンフォーサーズ」の発売が楽しみですね。
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