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【遊戯王】『エクストラパック2017』全収録カードリスト!SPYRAL・Subterror来日!

公開日: : 最終更新日:2017/06/20 収録カード一覧 , ,

遊戯王の最新パック『エクストラパック2017」の全収録カードリストを紹介したページです。

エクストラパック2017

 

2017年9月9日、『エクストラパック2017(EXTRA PACK 2017)』が発売されます。

『エクストラパック』は海外で先行発売されるカードが収録されたパックで、今まで「彼岸」「Kozmo」「壊獣」「バージェストマ」などが来日しています。

さて、今年の『エクストラパック』には、どのようなカードが収録される予定なのでしょうか。

また、新規収録テーマとして、SPYRAL(スパイラル)」「Subterror(サブテラー)が判明していますが、どのようなテーマなのでしょうか。

というわけで今回は、『エクストラパック2017』に収録予定のカードをリストにまとめてみました。

ぜひ、参考にしてください。

 

SPONCERD LINK

 

『エクストラパック2017』収録予定カード

『エクストラパック2017』に収録予定のカードをリストにまとめました。

遊戯王TCGの「ザ・ダーク・イリュージョン」から「マキシマム・クライシス」に収録された海外先行カード(ワールドプレミアム)が収録される予定です。

新規テーマとしては、「SPYRAL(スパイラル)」「Subterror(サブテラー)」が来日します。

◆ エクストラパック2017 全収録カードリスト

  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL Quik-Fix》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL Super Agent》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL Tough》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL Master Plan》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL Sleeper》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL GEAR – Drone》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL GEAR – Last Resort》
  • EP17-JP0XX《-/Charming Resort Staff》
  • EP17-JP0XX《-/SPYGAL Misty》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL Resort》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL GEAR – Big Red》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL GEAR – Fully Armed》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL MISSION – Assault》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL GEAR – Utility Wire》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL MISSION – Recapture》
  • EP17-JP0XX《-/SPYRAL MISSION – Rescue》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Fiendess》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Nemesis Defender》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Nemesis Archer》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Nemesis Warrior》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Stygokraken》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Dragossuary》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Umastryx》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Phospheroglacier》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Voltelluric》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Stalagmo》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Speleogeist》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Ultramafus》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Cave Clash》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Behemoth Burrowing》
  • EP17-JP0XX《-/Subterror Final Battle》
  • EP17-JP0XX《-/Magical Something》
  • EP17-JP0XX《-/Sea Monster of Theseus》
  • EP17-JP0XX《-/Vermillion Dragon Mech》
  • EP17-JP0XX《-/Tornado Dragon》
  • EP17-JP0XX《-/Ninjitsu Art Notebook》
  • EP17-JP0XX《Fusion Recycling Plant》
  • EP17-JP0XX《-/Pendulum Switch》
  • EP17-JP0XX《-/Space Dragster》
  • EP17-JP0XX《-/Juno, the Celestial Goddess》
  • EP17-JP0XX《-/Shelga, the Tri-Warlord》

 

それでは、収録されるカードの画像・効果を紹介していきます。

まず、新規テーマである「SPYRAL」「Subterror」を解説し、次にその他のカードを紹介していきます。

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新規テーマ①:SPYRAL

SPYRAL(スパイラル)

「SPYRAL」は、諜報員(スパイ)をモチーフとしたテーマです。

共通効果として、「相手のデッキトップのカードの種類を当てる」ことで、効果を発動していきます。

そのため、デッキトップを見れるカードと相性が良く、《天変地異》が大活躍する珍しいテーマです。

カード名としては、「SPYRAL GEAR(スパイラル・ギア)」「SPYRAL MISSION(スパイラル・ミッション)」がついたカードも存在します。

また、《SPYRAL Super Agent》に関連するカードが多く、このモンスターを中心として展開していくようですね。

モンスター9枚・魔法4枚・罠3枚が登場しています。

各カードの画像と効果はこちらにまとめています。

XX 《-/SPYRAL Quik-Fix》
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 500/守 400
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「SPYRAL GEAR」カードを1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「SPYRAL Super Agent」が存在する場合、 手札を1枚捨てて発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
XX 《-/SPYRAL Super Agent》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1200
「SPYRAL Super Agent」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札にある場合、 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。 相手デッキの一番上のカードを確認し、宣言した種類のカードだった場合、 手札からこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが「SPYRAL」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
XX 《-/SPYRAL Tough》
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1900/守1500
(1):このカードのカード名は、 フィールド・墓地に存在する限り「SPYRAL Super Agent」として扱う。
(2):1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言し、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 相手デッキの一番上のカードを確認し、宣言した種類のカードだった場合、 対象のカードを破壊する。
XX 《-/SPYRAL Master Plan》
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2800
「SPYRAL Master Plan」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「SPYRAL MISSION」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「SPYRAL Resort」1枚と、「SPYRAL Master Plan」以外の「SPYRAL」モンスター1体を手札に加える。
XX 《-/SPYRAL Sleeper》
特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2800/守1200
このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「SPYRAL」カードを3枚除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL」カード1枚と相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 自分フィールドのカードを全て破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から「SPYRAL Super Agent」1体を選んで特殊召喚する。
XX 《-/SPYRAL GEAR – Drone》
効果モンスター
星1/風属性/機械族/攻 100/守 100
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):このカードをリリースし、自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×500アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):自分の墓地からこのカードと「SPYRAL」カード1枚を除外し、 自分の墓地の「SPYRAL Super Agent」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
XX 《-/SPYRAL GEAR – Last Resort》
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1000/守1000
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(3):1ターンに1度、このカードの効果でこのカードが装備されている場合、 このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。 このターン装備モンスターは直接攻撃できる。
XX 《-/Charming Resort Staff》
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻 300/守 200
(1):自分の「SPYRAL Super Agent」が相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その相手のモンスターの攻撃力を0にする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「SPYRAL Super Agent」1体を特殊召喚する。
(3):自分フィールドの「SPYRAL Super Agent」が戦闘で破壊された場合、 または墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の墓地から「SPYRAL Super Agent」1体を選んで手札に加える。
XX 《-/SPYGAL Misty》
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。 相手デッキの一番上のカードを確認し、宣言した種類のカードだった場合、 自分はデッキから1枚ドローする。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL Super Agent」1体と 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスター2体を持ち主の手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。
XX 《-/SPYRAL Resort》
フィールド魔法
このカードのコントローラーは、 自分エンドフェイズ毎に自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻す。 またはデッキに戻さずにこのカードを破壊する。
(1):自分フィールドの他の「SPYRAL」カードは相手の効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「SPYRAL」モンスター1体を手札に加える。
XX 《-/SPYRAL GEAR – Big Red》
装備魔法
「SPYRAL GEAR – Big Red」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
(2):装備モンスターは戦闘では破壊されない。
XX 《-/SPYRAL GEAR – Fully Armed》
装備魔法
「SPYRAL Super Agent」にのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
(2):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。 その相手モンスターと相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の「SPYRAL Super Agent」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
XX 《-/SPYRAL MISSION – Assault》
永続魔法
このカードは発動後3回目の自分エンドフェイズに破壊される。
(1):1ターンに1度、自分の「SPYRAL」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 または自分の「SPYRAL」モンスターの効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札から「SPYRAL」モンスター1体を特殊召喚する。
XX 《-/SPYRAL GEAR – Utility Wire》
通常罠
「SPYRAL GEAR – Utility Wire」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「SPYRAL Super Agent」が存在する場合、 相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
XX 《-/SPYRAL MISSION – Recapture》
永続罠
このカードは発動後3回目の自分エンドフェイズに破壊される。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに「SPYRAL」モンスターが特殊召喚された場合、 相手フィールドのモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 この効果でコントロールを得たモンスターはこのターン直接攻撃できない。
(2):自分フィールドの「SPYRAL」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。
XX 《-/SPYRAL MISSION – Rescue》
永続罠
このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。
(1):「SPYRAL MISSION – Rescue」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
(3):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。

【関連記事】

「SPYRAL(スパイラル)デッキ」とは?カード効果・特徴まとめました!

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新規テーマ②:Subterror

subterror(サブテラー)

「Subterror(サブテラー)」は、地下都市の伝説をモチーフとしたテーマです。

モンスターはレベル1〜12まで1体ずつ存在し、レベル5以上のモンスターは「Subterror Behemoth(サブテラー・ベヒーモス)」の名称を持ちます。

全て地属性で統一されており、リバース効果・リバース効果に関する効果を持っています。

モンスター12枚・魔法2枚・罠2枚が登場しています。

各カードの画像と効果はこちらにまとめています。

XX 《-/Subterror Fiendess》
効果モンスター
星1/地属性/魔法使い族/攻 800/守 500 「Subterror Fiendess」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、 自分フィールドの「Subterror」モンスター1体を対象として発動できる。 その発動を無効にする。 その後、対象のモンスターを裏側守備表示にする。
(2):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にし、 自分の手札・墓地から「Subterror」モンスター1体を選んで表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
XX 《-/Subterror Nemesis Defender》
効果モンスター
星2/地属性/獣戦士族/攻 100/守2000
(1):自分フィールドの裏側表示モンスター1体のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、 または自分フィールドの裏側表示モンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時、 手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、そのモンスター以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。
(2):自分フィールドに裏側表示モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
XX 《-/Subterror Nemesis Archer》 
効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻1600/守1400
「Subterror Nemesis Archer」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに他の「Subterror」モンスターが存在する場合、 このカードが相手の裏側守備表示モンスターに攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。 そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「Subterror」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
XX 《-/Subterror Nemesis Warrior》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1200
「Subterror Nemesis Warrior」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「Subterror」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 元々のレベルの合計が墓地へ送った「Subterror」モンスターのレベル以上になるように、 このカードと自分フィールドの他のモンスターを1体以上リリースし、 墓地へ送った「Subterror」モンスターを表側守備表示また裏側守備表示で特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在し、「Subterror Behemoth」モンスターがリバースした場合に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。
XX 《-/Subterror Behemoth Stygokraken》
リバース・効果モンスター
星5/地属性/海竜族/攻1400/守2600
「Subterror Behemoth Stygokraken」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、自分フィールドの「Subterror Behemoth」モンスターの数だけ、 フィールドにセットされたカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、 自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
XX 《-/Subterror Behemoth Dragossuary》
リバース・効果モンスター
星6/地属性/アンデット族/攻2400/守1600
「Subterror Behemoth Dragossuary」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。 このターン、自分フィールドの「Subterror」カードは相手の効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、 自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
XX 《-/Subterror Behemoth Umastryx》
リバース・効果モンスター
星7/地属性/爬虫類族/攻2000/守2700
「Subterror Behemoth Umastryx」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、 自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
XX 《-/Subterror Behemoth Phospheroglacier》
リバース・効果モンスター
星8/地属性/水族/攻2600/守2500
「Subterror Behemoth Phospheroglacier」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。 デッキからカード1枚を墓地へ送る。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、 自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
XX 《-/Subterror Behemoth Voltelluric》
リバース・効果モンスター
星9/地属性/雷族/攻1900/守3000
「Subterror Behemoth Voltelluric」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、相手フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールを次の相手エンドフェイズまで得る。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、 自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
XX 《-/Subterror Behemoth Stalagmo》
リバース・効果モンスター
星10/地属性/岩石族/攻2800/守2100
「Subterror Behemoth Stalagmo」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。 手札から「Subterror」モンスター1体を捨て、自分はデッキから2枚ドローする。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、 自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
XX 《-/Subterror Behemoth Speleogeist》
リバース・効果モンスター
星11/地属性/悪魔族/攻3000/守1400
「Subterror Behemoth Speleogeist」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターが守備表示の場合は表側攻撃表示にし、 そのモンスターの攻撃力を0にする。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、 自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
XX 《-/Subterror Behemoth Ultramafus》
リバース・効果モンスター
星12/地属性/炎族/攻3000/守1800 「Subterror Behemoth Ultramafus」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。 このカード以外のフィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、 自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
XX 《-/Subterror Cave Clash》
永続魔法
(1):自分フィールドの「Subterror」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの裏側表示モンスターの数×500アップする。
(2):1ターンに1度、自分の「Subterror」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、 「Subterror Cave Clash」以外の自分の墓地の「Subterror」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
XX 《-/The Hidden City》
フィールド魔法
「The Hidden City」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「Subterror」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドの裏側守備表示の「Subterror」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。
(3):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 自分フィールドの裏側守備表示の「Subterror」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。 その後、その攻撃を無効にできる。
XX 《-/Subterror Behemoth Burrowing》
通常罠
(1):自分の墓地の「Subterror」モンスター1体を除外して発動できる。 このターン、自分フィールドの裏側守備表示モンスターは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「Subterror」モンスター1体を手札に加える。
(3):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「Subterror」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。
XX 《-/Subterror Final Battle》
通常罠
(1):以下の効果から1つを選んで発動できる。 発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
●フィールドの裏側守備表示の「Subterror」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。
●フィールドの表側表示の「Subterror」モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。
●フィールドの「Subterror」モンスター1体を選び、 その攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力と守備力の合計の数値となる。
●このターン、「Subterror」カードの発動した効果は無効化されない。

【関連記事】

「Subterror(サブテラー)デッキ」とは?カード効果・特徴まとめました!

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その他収録カード

エクストラパック2017その他収録カード

『エクストラパック2017」に収録されるその他のカードを紹介します。

一度全カードの画像・効果を紹介した後、気になったカードを1枚ずつ解説・考察していきます。

XX 《-/Magical Something》
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1300
「Magical Something」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):このカードのレベルは、このカードの魔力カウンターの数だけ上がる。
(3):このカードの魔力カウンターを3個取り除き、 自分の墓地の速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
XX 《-/Sea Monster of Theseus》
融合・チューナーモンスター
星5/水属性/アンデット族/攻2200/守1800
チューナー×2
XX 《-/Vermillion Dragon Mech》
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/機械族/攻2700/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分の手札・フィールド・墓地からチューナー1体を除外し、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
(2):S召喚したこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 除外されている自分のチューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
XX 《-/Tornado Dragon》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/幻竜族/攻2100/守2000 レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
XX 《-/Ninjitsu Art Notebook》
永続魔法
(1):1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「Ninjitsu Art Notebook」以外の 「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
XX Fusion Recycling Plant 《Fusion Recycling Plant》
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
(2):お互いのエンドフェイズ毎に、このターンに融合召喚に使用された 自分の墓地の融合素材モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
XX 《-/Pendulum Switch》
永続罠
「Pendulum Switch」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分のPゾーンのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを特殊召喚する。
(2):自分フィールドのPモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを自分のPゾーンに置く。
XX 《-/Space Dragster》
永続罠
(1):このカードは発動後、効果モンスター (機械族・チューナー・炎・星1・攻0/守1800)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在する限り、 このカード以外の自分フィールドのチューナーは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
XX 《-/Juno, the Celestial Goddess》
ペンデュラム・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守3000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の天使族Pモンスター3体を除外し、 自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、 自分はマッチに勝利する。
【モンスター効果】
このカードを通常召喚する場合、 天使族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。 このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。 自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在せず、 このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、 このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
XX 《-/Shelga, the Tri-Warlord》
ペンデュラム・通常モンスター
星7/水属性/サイキック族/攻2800/守2500
【Pスケール:青10/赤10】
(1):1ターンに1度、自分フィールドのサイキック族Pモンスター3体を除外し、 自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、 自分はマッチに勝利する。

 

Sea Monster of Theseus

《Sea Monster of Theseus(海の怪物テセウス)》 は、レベル5融合バニラチューナーです。

《簡易融合》で特殊召喚できる唯一のレベル5チューナーで、シンクロデッキの可能を大きく広げるカードとなりそうです。

 

Vermillion Dragon Mech

《Vermillion Dragon Mech(バーミリオン・ドラゴン・メック)》は、除去効果を持つレベル9シンクロです。

手札・フィールド・墓地のチューナーを除外することでカードを破壊できるが、シンクロ召喚に成功した時点で墓地にチューナーがいるので、コストは気にならない。

しかも効果で破壊されると除外されているチューナーを回収できる。

《氷結界の龍トリシューラ》とは違い、2体でシンクロ召喚でき、汎用的なレベル9シンクロと言える。

 

Tornado Dragon

《Tornado Dragon(トルネード・ドラゴン)》 は、魔法・罠を破壊できるランク4エクシーズです。

魔法・罠を破壊する効果は相手ターンでも発動でき、攻撃力は2100と低くなく、エクシーズ素材に全く指定がありません。

そのため、明らかな汎用ランク4エクシーズと言えます。

 

Fusion Recycling Plant

《Fusion Recycling Plant(融合回収工場)》 は、「融合」のサーチと墓地の素材回収ができるフィールド魔法です。

《融合》が《テラ・フォーミング》からサーチ可能となり、融合素材の回収効果も非常に強力です。

融合系の多くのデッキで採用できる汎用フィールド魔法と言えるでしょう。

 

《Juno, the Celestial Goddess》《Shelga, the Tri-Warlord》

《Juno, the Celestial Goddess(天空の神ジュノー)》《Shelga, the Tri-Warlord(三角の将軍シェルガ)》は、World Championship 2016の入賞商品です。

公式のデュエルでは使用できないカードで、去年と同様マッチキルに関する効果を持っています。

今回もエクストラシークレットでの封入となりそうです。

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まとめ

切り込み隊長

いかがだったでしょうか。

海外先行カードが収録される『エクストラパック2017』の全収録カードリストをまとめてみました。

また、新たに来日する2つのテーマ「SPYRAL」「Subterror」についても簡単に解説しました。

これら2つのテーマは独特な効果を持ったカードが多く、その他の収録カードも強力なカードが多い印象です。

『エクストラパック2017』に収録されるカードは環境に影響を与えるのでしょうか。

今から発売が楽しみです。

引き続き、『エクストラパック2017』について記事にしていきます。

それでは、またお会いしましょう。

 

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その他パックの収録カード一覧はこちらです。

最新情報まとめ:最新パック・ストラクの収録カード一覧

「サーキット・ブレイク」全収録カード一覧

「スピリット・ウォリアーズ」全収録カードリスト・レアリティまとめ!

 

「エクストラパック2017」で登場するテーマは、それぞれ解説しています。

エクストラパック2017収録テーマ解説
SPYRAL(スパイラル)
SPYRAL
Subterror(サブテラー)
Subterror

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  • 切り込み隊長

    「きりぶろ!」の管理人。(旧:遊戯王カードのメルカリ攻略だよ。)

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