【時械神(じかいしん)」】デッキの回し方・デッキレシピなどについてまとめました。
遊戯王DM「コレクターズパック2017」では、レベル10テーマ「時械神(じかいしん)」が続々新規追加されます。
今のページでは、「時械神(じかいしん)」がどのようなテーマなのか簡単に解説し、「時械神」のカード効果・相性の良いカード・回し方・デッキレシピなどまとめて解説・考察していきます。
また、【時械神】デッキと闘う場合の対策カード・メタカードもまとめています。
ぜひ、【時械神】デッキの構築の参考にして下さい。
(追記)「コレクターズパック2018」に収録された「時械神」新規モンスター・罠カードを使った【時械神】デッキについては、「【時械神(じかいしん)デッキ徹底考察】デッキレシピ, 回し方, 相性の良いカード,対策方法まとめ!」という記事にまとめています。
新しい【時械神】デッキを作りたい方は、こちらの記事を参考にして下さい。
もくじ
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【時械神】サンプルデッキレシピ
【時械神】デッキのサンプルデッキレシピを紹介します。
【覇王時械神】と公式の【リンク時械神】のデッキレシピです。
【覇王時械神】デッキレシピ
1つ目は、ペンデュラム召喚を利用した【覇王時械神】デッキです。
「時械神」をフィールドに切らせず、相手にバーンダメージを与えていくデッキです。
【覇王時械神】(40枚)
◆ モンスター(26枚)
- 《時械神メタイオン》3
- 《時械神ラツィオン》3
- 《時械神ザフィオン》3
- 《時械神カミオン》3
- 《時械巫女》3
- 《覇王門零》1
- 《覇王門無限》3
- 《覇王眷竜ダークヴルム》3
- 《多次元壊獣ラディアン》3
- 《EM五虹の魔術師》1
◆ 魔法(14枚)
- 《闇の誘惑》3
- 《おろかな埋葬》1
- 《竜の霊廟》1
- 《ワン・フォー・ワン》1
- 《アドバンスドロー》2
- 《ドン・サウザンドの契約》3
- 《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》1
- 《皆既日蝕の書》2
◆ 罠(0枚)
- なし
◆ エクストラデッキ(15枚)
- 《超巨大空中宮殿ガンガリディア》1
- 《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》2
- 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》2
- 《No.35 ラベノス・タランチュラ》1
- 《No.84 ペイン・ゲイナー》2
- 《No.77 ザ・セブン・シンズ》2
- 《リンク・スパイダー》1
- 《星杯神楽イヴ》1
- 《プロキシー・ドラゴン》1
- 《電影の騎士ガイアセイバー》1
- 《デコード・トーカー》1
【リンク時械神】公式デッキレシピ
【時械神】の公式デッキレシピです。デッキタイプは【リンク時械神】でしょう。
「時械神」でバーンダメージを与えつつ、《精神操作》《クリッター》《黒き森のウィッチ》などでリンク召喚を狙うデッキになっています.。
【リンク時械神】(40枚)
◆ モンスター(16枚)
- 《時械巫女》3
- 《時械神カミオン》3
- 《時械神ラツィオン》3
- 《マシュマロン》3
- 《クリッター》3
- 《黒き森のウィッチ》1
◆ 魔法(17枚)
- 《ドン・サウザンドの契約》3
- 《ぶつかり合う魂》3
- 《強制転移》3
- 《精神操作》3
- 《スケープ・ゴート》3
- 《ブラック・ホール》1
- 《ハーピィの羽根箒》1
◆ 罠(7枚)
- 《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》3
- 《激流葬》3
- 《破壊輪》1
◆ エクストラデッキ(15枚)
- 《リンク・スパイダー》2
- 《ミセス・レディエント》1
- 《プロキシー・ドラゴン》2
- 《電影の騎士ガイアセイバー》1
- 《デコード・トーカー》1
- 《ファイアウォール・ドラゴン》1
- 《トポロジック・ボマー・ドラゴン》1
- 《星杯神楽イヴ》2
- 《星杯戦士ニンギルス》1
- 《No.63 おしゃもじソルジャー》1
- 《No.54 反骨の闘士ライオンハート》1
- 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》1
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【時械神】デッキ構築
【時械神】デッキのデッキ構築を考えていきます。
モンスター・魔法・罠の順に解説・考察していきます。
【時械神】デッキ 「モンスター」
「時械神」を主軸にするなら、《時械神メタイオン》《時械神ラツィオン》《時械神ザフィオン》《時械神カミオン》は2〜3枚採用でOK。
《時械巫女》は、全ての「時械神」にアクセスできるので、なるべく3枚積んでおきたい。
《時械神サディオン》は、単純に効果が弱いので優先度は低め。《時械巫女》でサーチ・リクルートできるので採用しても1枚。
《究極時械神セフィロン》は、通常の【時械神】デッキなら墓地が肥えないので採用しない。《隣の芝刈り》「ライトロード」などのギミックを採用した【セフィロン軸時械神】デッキの場合フル採用。
◆ 「モンスター」採用数
- 《時械神メタイオン》2-3
- 《時械神ラツィオン》2-3
- 《時械神ザフィオン》2-3
- 《時械神カミオン》2-3
- 《時械巫女》3
- 《時械神サディオン》0-1
- 《究極時械神セフィロン》0
【時械神】デッキ 「魔法」
《時械巫女》にアクセスできる、《おろかな埋葬》《ワン・フォー・ワン》はほぼ必須。
ドローギミックが必要なら、《アドバンスドロー》が活用できる。
【バーン時械神】デッキでは《ドン・サウザンドの契約》が強力。《時械神ラツィオン》と組み合わせることで3000ダメージを与えられる。
その他は自由枠。
◆ 「魔法」採用数
- 《おろかな埋葬》1
- 《ワン・フォー・ワン》1
- 《アドバンスドロー》1-3
- 《ドン・サウザンドの契約》2-3
【時械神】デッキ 「罠」
罠カードとしては、特に必要なカードはありません。
「壊獣」対策として《生贄封じの仮面》や、その他のカードを無効化する《神の宣告》《神の警告》《神の通告》などを採用してもいいかも。
◆ 「魔法」採用数
- 《生贄封じの仮面》0-3
- 《神の宣告》0-1
- 《神の警告》0-1
- 《神の通告》0-1
【時械神】デッキ 「エクストラデッキ」
エクストラデッキとしては枠が余っているので、出せる可能性があるものはどんどん採用してきましょう。
主に、ランク10エクシーズとリンクモンスターを採用します。
ランク10エクシーズとしては、バーン効果を持つ《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》《超巨大空中宮殿ガンガリディア》、高い攻撃力・耐性を持つ《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》、《No.77 ザ・セブン・シンズ》にランクアップできる《No.35 ラベノス・タランチュラ》を採用しておきます。
リンクモンスターとしては、使える可能性があるモンスターを片っ端から入れておきましょう。
《プロキシー・ドラゴン》以外はほとんど出せないので、自由に入れていいと思います。
◆ 「エクストラ」採用数
- 《超巨大空中宮殿ガンガリディア》1-2
- 《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》1-2
- 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》1-2
- 《No.35 ラベノス・タランチュラ》1-2
- 《No.84 ペイン・ゲイナー》1-2
- 《No.77 ザ・セブン・シンズ》1-2
- 《リンク・スパイダー》1-2
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【時械神】デッキの動きと回し方
【時械神】デッキの動き・回し方を解説していきます。
「時械神」の動きは主に3つです。それぞれ解説していきます。
- ①:《時械巫女》で「時械神」サーチ&リクルート
- ②:「時械神」モンスターで戦闘する
- ③:「時械神」モンスターでダメージを与える
①:《時械巫女》で「時械神」サーチ&リクルート
《時械巫女》を使い、「時械神」をサーチ・リクルートしましょう。
《時械巫女》は自分フィールドにモンスターがいない場合、手札から特殊召喚でき、自身をリリースすることで「時械神」をサーチできます。
また、墓地の《時械巫女》をを除外することで、デッキから「時械神」を召喚条件を無視して特殊召喚することができます。
ただ、これら2つの効果を1ターンで行うことはできませんので、注意が必要です。
【時械神】デッキでは、これらの効果を使い、状況に応じた「時械神」モンスターで戦っていきます。
②:「時械神」モンスターで戦闘する
「時械神」モンスターでどんどん戦闘を仕掛けていきます。
「時械神」モンスターは戦闘で破壊されず、戦闘ダメージを受けません。そのため、攻撃力の高いモンスターに躊躇なく攻撃を仕掛けることができます。
そして「時械神」は戦闘後、相手のカードを除去する効果を持ちますので、この効果を使い相手を疲弊させていきます。
③:「時械神」モンスターでダメージを与える
「時械神」モンスターでバーンダメージを与えていきます。
「時械神」モンスターのうち、《時械神メタイオン》《時械神ラツィオン》《時械神カミオン》は相手にダメージを与える効果を持ちます。
これらの効果を活用し、相手のライフポイントを削り切りましょう。
実際の【時械神】デッキの動き・回し方はこれらの動画が参考になります。
それぞれ、実際に【覇王時械神】デッキ・【芝刈りライト時械神】デッキを回すデュエル動画になっています。
【覇王時械神】デッキの回し方・展開動画
「時械神」に「覇王」を組み合わせた【覇王時械神】デッキです。
スケール13を持つ「覇王」を使ったペンデュラム召喚を活用し展開していきます。
「時械神」をフィールドに並べ、ランク10エクシーズも可能になっています。
【芝刈りライロ時械神】デッキの回し方・展開動画
「時械神」に《隣の芝刈り》と「ライトロード」を組み合わせた【芝刈りライロ時械神】デッキです。
《隣の芝刈り》と「ライトロード」で墓地を肥やし、展開していきます。
墓地にモンスターがたまるので、《究極時械神セフィロン》の効果が活用できます。
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「時械神」相性の良いモンスター
【時械神】デッキを組むにあたり、「時械神」と相性の良いカードを紹介します。
まずは、「時械神」と相性の良いモンスターです。
- 《大天使クリスティア》
- 《クリッター》
- 《黒き森のウィッチ》
- 《モンタージュ・ドラゴン》
- 《EM五虹の魔術師》
- 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》
- 《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》
それぞれ相性の良い点を解説していきます。
《大天使クリスティア》
《大天使クリスティア/Archlord Kristya》
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2300
(1):自分の墓地の天使族モンスターが4体のみの場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動する。 その天使族モンスターを手札に加える。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いにモンスターを特殊召喚できない。
(4):フィールドの表側表示のこのカードが墓地へ送られる場合、 墓地へは行かず持ち主のデッキの一番上に戻る。
【おすすめ度】★★★☆☆
《大天使クリスティア》は、墓地に天使族が4体の時特殊召喚できるモンスターです。
「時械神」は天使族で統一されていますので、相性が良さそうです。
相手の特殊召喚を封じる効果は、現環境で非常に強力です。
《クリッター》
《クリッター/Sangan》
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《クリッター》は、フィールドから墓地に送られると、攻撃力0のモンスターをサーチできるモンスターです。
「時械神」は攻撃力0がほとんどですので、かなりの範囲がサーチでき、相性が良いです。
このカードを採用する場合、《魔界発現世行きデスガイド》を合わせて採用すると良いでしょう。
《黒き森のウィッチ》
《黒き森のウィッチ/Witch of the Black Forest》
効果モンスター(制限カード)
星4/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 デッキから守備力1500以下のモンスター1体を手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《黒き森のウィッチ》は、フィールドから墓地に送られると、守備力0のモンスターをサーチできるモンスターです。
「時械神」は守備力0がほとんどですので、《クリッター》同様かなりの範囲がサーチでき、相性が良いです。
《モンタージュ・ドラゴン》
《モンタージュ・ドラゴン/Montage Dragon》
効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0
このカードは通常召喚できない。 手札からモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、墓地へ送ったそのモンスターの レベルの合計×300ポイントになる。
【おすすめ度】★★★☆☆
《モンタージュ・ドラゴン》は手札のモンスター3体を墓地に送ることで特殊召喚でき、攻撃力がレベルの合計x300になります。
「時械神」はレベルが10なため、3体を墓地に送ることで攻撃力9000となりワンキルが成立します。
決め手が弱い「時械神」のフィニッシャーとして活躍できます。
《EM五虹の魔術師》
《EM五虹の魔術師》
ペンデュラム・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 100/守 100
【Pスケール:青12/赤12】
(1):自分はEXデッキからしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。
(2):お互いは自身の魔法&罠ゾーンにセットされているカードの数により以下の効果を適用する。
●0枚:自分フィールドのモンスターは攻撃できず、効果を発動できない。
●4枚以上:自分フィールドのモンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。
【モンスター効果】
(1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに魔法・罠カードがセットされた場合に発動できる。 墓地のこのカードを自分のPゾーンに置く。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《EM五虹の魔術師》は、スケール12を持つレベル1ペンデュラムモンスターです。
魔法・罠ゾーンが0枚の時、モンスター効果が発動できなくなるP効果を持っています。
《サイクロン》などのフリーチェーンの魔法・罠を伏せておき、「時械神」がデッキに戻るスタンバイフェイズに伏せカードを発動すれば、「時械神」のデッキに戻る効果を発動させなくできます。
《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》
《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス/Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max》
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/地属性/機械族/攻3000/守3000
レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
【おすすめ度】★★★★☆
《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》は、2000ダメージを与えるランク10エクシーズモンスターです。
「時械神」はレベル10で統一されているため、相性が良いです。
《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》
《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ/Number 81: Superdreadnought Rail Cannon Super Dora》
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/地属性/機械族/攻3200/守4000
レベル10モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで、 そのモンスター以外のカードの効果を受けない。 この効果は相手ターンでも発動できる。
【おすすめ度】★★★★☆
《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》は、カード効果を受けないランク10エクシーズモンスターです。
「時械神」はレベル10で統一されているため、相性が良いです。
「時械神」相性の良い魔法
次は、「時械神」と相性の良い魔法カードです。
- 《ワン・フォー・ワン》
- 《ワンチャン!?》
- 《おろかな埋葬》
- 《隣の芝刈り》
- 《アドバンスドロー》
- 《救援光》
- 《皆既日蝕の書》
- 《地獄の暴走召喚》
- 《神の居城 -ヴァルハラ》
- 《神縛りの塚》
- 《死皇帝の陵墓》
- 《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》
それぞれ相性の良い点を解説していきます。
《ワン・フォー・ワン》
《ワン・フォー・ワン/One for One》
通常魔法(制限カード)
(1):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
【おすすめ度】★★★★☆
《ワン・フォー・ワン》は、デッキからレベル1モンスターを特殊召喚できる魔法カードです。
「時械神」のキーカードである《時械巫女》をリクルートできるため相性が良いです。
《ワンチャン!?》
《ワンチャン!?/Where Arf Thou?》
通常魔法
自分フィールド上にレベル1のモンスターが存在する場合に発動できる。 デッキからレベル1モンスター1体を手札に加える。 このターン、この効果で手札に加えたモンスター または同名カードの召喚に成功しなかった場合、 エンドフェイズ時に自分は2000ポイントダメージを受ける。
【おすすめ度】★★★☆☆
《ワンチャン!?》は、レベル1モンスターをサーチできる魔法カードです。
「時械神」のキーカードである《時械巫女》をサーチできるため相性が良いです。
《おろかな埋葬》
《おろかな埋葬/Foolish Burial》
通常魔法(制限カード)
(1):デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
【おすすめ度】★★★★☆
《おろかな埋葬》は、デッキからモンスターを墓地に送る魔法カードです。
「時械神」のキーカードである《時械巫女》を墓地に送ることができ、《時械巫女》の墓地効果を使得るため相性が良いです。
《隣の芝刈り》
《隣の芝刈り/That Grass Looks Greener》
通常魔法
(1):自分のデッキの枚数が相手よりも多い場合に発動できる。 デッキの枚数が相手と同じになるように、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
【おすすめ度】★★★☆☆
《隣の芝刈り》は、相手のデッキ枚数と同じになるまで、自分のデッキのカードを墓地に送る魔法カードです。
一気に墓地を肥やすことができ、《究極時械神セフィロン》の召喚条件を満たすサポートができます。
また、《時械巫女》が墓地に落ちてもお得です。
【芝刈り時械神】なんてデッキも面白いかもしれませんね。
《アドバンスドロー》
《アドバンスドロー/Advance Draw》
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する レベル8以上のモンスター1体をリリースして発動できる。 デッキからカードを2枚ドローする。
【おすすめ度】★★★☆☆
《アドバンスドロー》は、自分フィールドのレベル7以上のモンスターを墓地に送り2ドローする魔法カードです。
「時械神」はレベル7以上でフィールドに出しやすいため、容易に2ドローすることができます。
また、《時械神ザフィオン》を墓地に送った場合、さらに1ドローすることも可能です。
《救援光》
《救援光/Light of Redemption》
通常魔法
800ライフポイントを払い、 ゲームから除外されている自分の光属性モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを手札に加える。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《救援光》は、除外されている光属性モンスターを手札に加える通常魔法です。
効果を使い終わった《時械巫女》を回収できるため、相性が良い魔法カードです。
《皆既日蝕の書》
《皆既日蝕の書/Book of Eclipse》
速攻魔法
(1):フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 このターンのエンドフェイズに、相手フィールドの 裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にし、 その後、この効果で表側守備表示にしたモンスターの数だけ相手はデッキからドローする。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《皆既日蝕の書》は、フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする速攻魔法カードです。
「時械神」は自分スタンバイフェイズにデッキに戻ってしまいますが、裏側守備表示にすることでフィールド残すことができます。
そのため、相性が良いです。
《地獄の暴走召喚》
《地獄の暴走召喚/Inferno Reckless Summon》
速攻魔法
(1):相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、 自分フィールドに攻撃力1500以下のモンスター1体のみが特殊召喚された時に発動できる。 その特殊召喚したモンスターの同名モンスターを 自分の手札・デッキ・墓地から可能な限り攻撃表示で特殊召喚し、 相手は自身のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、 そのモンスターの同名モンスターを自身の手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚する。
【おすすめ度】★★★☆☆
《地獄の暴走召喚》は、攻撃力1500以下のモンスター特殊召喚時、そのモンスターと同名モンスターを2体特殊召喚できる速攻魔法です。
《時械巫女》の効果で「時械神」を特殊召喚できるため発動機会が多く、ランク10エクシーズにつなげることができます。
大量展開が苦手な「時械神」を助ける相性の良い魔法カードです。
《ドン・サウザンドの契約》
《ドン・サウザンドの契約/Contact with Don Thousand》
永続魔法
「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、 お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。
(2):お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、 このカードの(1)の効果でドローしたカードを公開し続ける。
(3):このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、 モンスターを通常召喚できない。
【おすすめ度】★★★★☆
《ドン・サウザンドの契約》は、発動時に互いに1000LPを失い、互いに1枚ドローする永続魔法です。
相手のLPを減らしつつ、手札を補強することができ、バーンダメージを狙う「時械神」と相性が良いです。
また、《時械神ラツィオン》の効果と組み合わせることで、合計3000ダメージを与えることができます。
《神の居城 -ヴァルハラ》
《神の居城-ヴァルハラ/Valhalla, Hall of the Fallen》
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
【おすすめ度】★★★☆☆
《神の居城 -ヴァルハラ》は、手札から天使族を特殊召喚できる魔法カードです。
「時械神」は天使族で統一されていますので、手札から特殊召喚でき相性が良いです。
このカードをサーチできる《ヘカテリス》も相性が良いと言えるでしょう。
《神縛りの塚》
《神縛りの塚/Mound of the Bound Creator》
フィールド魔法
(1):フィールドのレベル10以上のモンスターは 効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):フィールドのレベル10以上のモンスターが 戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。
(3):フィールドのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキから神属性モンスター1体を手札に加える。
【おすすめ度】★★★☆☆
《神縛りの塚》は、レベル10以上のモンスター専用のフィールド魔法です。
「時械神」はレベル10で統一されており、《神縛りの塚》の耐性効果を受けることができるため、相性が良いです。
《死皇帝の陵墓》
《死皇帝の陵墓/Mausoleum of the Emperor》
フィールド魔法
(1):お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズに 以下の効果から1つを選択して発動できる。
●1000LPを払って発動できる。 1体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、 リリースなしで行う。
●2000LPを払って発動できる。 2体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、 リリースなしで行う。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《死皇帝の陵墓》は、LPを払うことでアドバンス召喚のリリースを少なくできるフィールド魔法です。
モンスターが存在し「時械神」が妥協召喚できない状況でも「時械神」を召喚できるため、相性が良いです。
《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》
《祝福の教会-リチューアル・チャーチ/Ritual Sanctuary》
フィールド魔法
「祝福の教会-リチューアル・チャーチ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札から魔法カード1枚を捨ててこの効果を発動できる。 デッキから光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
(2):自分の墓地の魔法カードを任意の数だけデッキに戻し、 デッキに戻した数と同じレベルを持つ、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》は、墓地の魔法をデッキに戻すことで墓地の天使族を蘇生できるフィールド魔法です。
レベル1天使族の《時械巫女》を簡単に蘇生できるため、相性が良いです。
このカードを採用する場合、《古聖戴サウラヴィス》を合わせて採用してもいいかもしれません。
《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》でサーチでき、「時械神」モンスターを守ることができます。
「時械神」相性の良い罠
次は、「時械神」と相性の良い罠カードです。
- 《生贄封じの仮面》
- 《魔封じの芳香》
- 《奇跡の光臨》
それぞれ相性の良い点を解説していきます。
《生贄封じの仮面》
《生贄封じの仮面/Mask of Restrict》
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーはカードをリリースできない。
《生贄封じの仮面》は、生贄・リリースを封じ続ける永続罠カードです。
「時械神」の弱点である「壊獣」の特殊召喚を封じることができ、相性が良いです。
最近の環境デッキである「真竜」にも効果的です。
《魔封じの芳香》
《魔封じの芳香/Anti-Spell Fragrance》
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いに魔法カードはセットしなければ発動できず、 セットしたプレイヤーから見て次の自分ターンが来るまで発動できない。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《魔封じの芳香》は、手札から魔法を発動できなくする永続罠カードです。
《時械神ザフィオン》の伏せカードを全てデッキに戻す効果を最大限い活用できるため、相性が良いです。
《奇跡の光臨》
《奇跡の光臨/Miraculous Descent》
永続罠
ゲームから除外されている自分の天使族モンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
【おすすめ度】★★☆☆☆
《奇跡の光臨》は、除外されている天使族を特殊召喚する永続罠です。
除外されている《時械巫女》を特殊召喚でき、再度効果を使うことができるため相性のよい罠カードです。
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「時械神」相性の良いテーマ
「時械神」と相性の良いテーマは、こちらです。
まだまだアイデア段階ですが、可能性として記載しておきます。
- 「トリックスター」
- 「堕天使」
- 「壊獣」
- 「列車」
- 「覇王」
- 「バーン」
「トリックスター」
「トリックスター」は、光属性・天使族で統一されたデッキテーマです。
バーンダメージでの勝利を得意とし、「時械神」のバーンダメージと合わせてライフポイントを削り取れます。
《時械神ラツィオン》《トリックスター・マンジュシカ》がともに、相手にドローさせることでダメージを与えますので、《ドン・サウザンドの契約》《トリックスター・リンカーネイション》を共有できます。
また、天使族という点でもシナジーがあります。
デッキ名は【トリックスター時械神】でしょうか。
「堕天使」
「堕天使」は闇属性・天使族の高レベルテーマです。
天使族・高レベルという点で「時械神」と共通しており、ランク10が出しやすそうです、
また、《究極時械神セフィロン》は墓地のレベル8以上の天使を蘇生できますので、「堕天使」も蘇生可能です。
そして、1度召喚条件を満たしていれば、《堕天使スペルビア》で《究極時械神セフィロン》を蘇生できます。
まだまだアイデア段階ではありますが、可能性はありそうなデッキテーマです。
その場合、デッキ名は【堕天使時械神】でしょうか。
「壊獣」
「壊獣」は、相手モンスターをリリースし特殊召喚する高レベルテーマです。
召喚権を使わず展開でき、レベル10モンスターもいることからランク10エクシーズでシナジーがあります。
この場合、デッキ名は【壊獣時械神】でしょうか。
「列車」
「列車」は、機械族のレベル10テーマです。
レベル10と言う点で「時械神」とシナジーがあり、ランク10エクシーズが狙えます。
さらに「シャドール」を採用してもいいかもしれません。
この場合、デッキ名は【列車時械神】【列車ドール時械神】でしょうか。
「覇王」
「覇王」は、スケール1〜12を持つ闇属性のペンデュラムテーマです。
レベル10の「時械神」をペンデュラム召喚できるため、相性が良さそうです。
デッキ名は【ペンデュラム時械神】【覇王時械神】でしょうか。
「芝刈りライロ」
「芝刈りライロ」は、「ライトロード」に《隣の芝刈り》を採用したギミックです。
デッキを60枚にし、高速で墓地を肥やしていくことができます。
このギミックを活用することで、《究極時械神セフィロン》の特殊召喚に必要な、「墓地にモンスターが10体」を満たすことができます。
デッキ名は、【芝刈りライロ時械神】になると思います。
「バーン」
「バーン」はテーマ名ではなく、戦闘以外のダメージで相手ライフを削るデッキの総称名です。
「時械神」の《時械神ラツィオン》《時械神カミオン》はバーンダメージに関する効果を持っていますし、相手に突破されにくい「時械神」モンスターは、バーンデッキと相性も良さそうです。
デッキ名は、【時械神バーン】でしょうか。
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【時械神】デッキ対策カード
【時械神】デッキの対策カードを紹介していきます。
「時械神」モンスターは、効果の特徴から4つの対策が取れます。
- 対策①:戦闘が必要
- 対策②:バウンス・除外・リリースで除去する
- 対策③:効果を無効にする
- 対策④:召喚を無効にする
これらの対策が取れるカードを1枚ずつ紹介・解説していきます。
対策①:《十二獣ヴァイパー》
《十二獣ヴァイパー/Zoodiac Whiptail》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1200/守 400
(1):自分フィールド上の獣戦士族Xモンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドのこのカードを そのモンスターの下に重ねてX素材とする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードを素材として持っている、 元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行った ダメージ計算後に発動する。 その相手モンスターを除外する。
《十二獣ヴァイパー》は、X素材の時、戦闘を行った相手モンスターを除外する効果を持っています。
「時械神」は戦闘を行わなければ効果が発動できませんので、効果を発動させることなく除外することができます。
対策①:《砂塵のバリア -ダスト・フォース-》
《砂塵のバリア -ダスト・フォース-/Quaking Mirror Force》
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
《砂塵のバリア -ダスト・フォース-》は、相手の攻撃宣言時、相手攻撃表示モンスターを全て裏側守備にする罠カードです。
「時械神」は攻撃しないと効果が発動できないため、発動機会は多いです。
そして、裏側守備表示になった「時械神」は効果で破壊されない効果を失っていますので、容易に除去が可能です。
対策①:《神風のバリア -エア・フォース-》
《神風のバリア -エア・フォース-/Storming Mirror Force》
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。
《神風のバリア -エア・フォース-》は、相手攻撃宣言時、相手攻撃表示モンスターを全て手札に戻す罠カードです。
「時械神」は攻撃しないと効果が発動できませんので、発動機会は多いです。
「時械神」モンスターは破壊されない効果を持ちますが、バウンスは効くので、効果的な対策カードと言えます。
対策②:「壊獣」
《海亀壊獣ガメシエル/Gameciel, the Sea Turtle Kaiju》
効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2200/守3000
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし除外する。
「壊獣」は、相手モンスターをリリースし、相手フィールドに特殊召喚するモンスター群です。
「時械神」は破壊されない効果を持っていますが、リリースは問題なくできます。
そのため、簡単に「時械神」モンスターを除去することができ、対策カードとなります。
対策②:《氷結界の龍トリシューラ》
《氷結界の龍 トリシューラ/Trishula, Dragon of the Ice Barrier》
シンクロ・効果モンスター(制限カード)
星9/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。 相手の手札・フィールド・墓地のカードを それぞれ1枚まで選んで除外できる。
《氷結界の龍トリシューラ》は、シンクロ召喚時、相手の手札・フィールド・墓地のカードを1枚ずつ選んで除外するレベル9シンクロモンスターです。
「時械神」は破壊されない効果を持っていますが、除外することができます。
シンクロを活用するデッキで採用しやすい「時械神」対策カードだと言えます。
対策②:《星杯戦士ニンギルス》
《星杯戦士ニンギルス》
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/戦士族/攻2500 【リンクマーカー:左/上/右】
リンクモンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。 このカードのリンク先の「星杯」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで墓地へ送る。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。
《星杯戦士ニンギルス》は、自分・相手のモンスターを1枚ずつ墓地に送れるリンク3モンスターです。
「時械神」は破壊されませんが、墓地に送ることはできます。
リンクモンスターを採用するデッキで使いやすい「時械神」対策カードです。
対策②:《ファイアウォール・ドラゴン》
《ファイアウォール・ドラゴン》
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500 【リンクマーカー:上/左/右/下】
モンスター2体以上
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、 自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、 戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合に発動できる。 手札からモンスター1体を特殊召喚する。
《ファイアウォール・ドラゴン》は、相互リンクの数だけ、自分・相手のフィールド・墓地のカードを手札に戻せるリンク4モンスターです。
「時械神」モンスターは効果破壊できませんが、バウンスは問題なくできます。
リンクモンスターに特化していないデッキでもリンク召喚可能なので、覚えておくと良い「時械神」対策カードです。
対策②:《帝王の烈旋》
《帝王の烈旋/The Monarchs Stormforth》
速攻魔法
「帝王の烈旋」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、 自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):このターン、アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合に1度だけ、 自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。
《帝王の烈旋》は、相手モンスターをアドバンス召喚のリリースに使える速攻魔法カードです。
「時械神」は効果破壊されませんが、アドバンス召喚のリリースにすることはできます。
「真竜」「帝王」など、アドバンス召喚を活用するデッキで使える「時械神」対策カードです。
対策②:《精神操作》
《精神操作/Mind Control》
通常魔法
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。
《精神操作》は、相手モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る魔法カードです。
破壊できない「時械神」のコントロールを得ることで、相手のライフポイントを削ることができます。
また、《プロキシー・ドラゴン》などでリンク素材にしてしまっても良さそうです。
対策②:《超融合》
《超融合/Super Polymerization》
速攻魔法(制限カード)
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。 自分・相手フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
《超融合》は、相手モンスターを融合素材にできる速攻魔法カードです。
「時械神」は効果破壊されませんが、融合素材として除去することはできます。
「HERO」「召喚獣」など、融合の素材指定が緩いデッキで採用できる「時械神」対策カードです。
対策③:《スキルドレイン》
《スキルドレイン/Skill Drain》
永続罠
1000LPを払ってこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
《スキルドレイン》は、フィールドのモンスター効果を無効にし続ける永続罠カードです。
「時械神」は効果が無効化されてしまえば、ただの攻守0のモンスターとなります。
自分のデッキにも影響がありますが、攻撃力0の「時械神」モンスターに比べてば全く問題はありません。
「真竜」など、その他のデッキの対策にもなる汎用的な「時械神」対策カードです。
対策③:《禁じられた聖杯》
《禁じられた聖杯/Forbidden Chalice》
速攻魔法
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時までそのモンスターは、攻撃力が400アップし、効果は無効化される。
《禁じられた聖杯》は、モンスター1体の効果を無効にする速攻魔法カードです。
「時械神」モンスターの効果を無効し、戦闘・効果破壊ができるようになります。
手札から使えるのが便利な点で、「真竜」「十二獣」などのデッキ対策としても使えます。
対策③:《ブレイクスルー・スキル》
《ブレイクスルー・スキル/Breakthrough Skill》
通常罠
(1):相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):自分ターンに墓地のこのカードを除外し、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の効果モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
《ブレイクスルー・スキル》は、相手モンスターの効果を無効にする罠カードです。
「時械神」モンスターの効果を無効にでき、戦闘・効果破壊が可能になります。
墓地からも効果が発動でき、1枚で2回効果を使うことができます。
対策④:《神の宣告》
《神の宣告/Solemn Judgment》
カウンター罠(制限カード)
(1):LPを半分払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。 それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
《神の宣告》 は、モンスターの召喚・特殊召喚を無効・破壊できるカウンター罠です。「時械神」モンスターは1ターンに召喚できるモンスター数が限られているので、召喚を無効にすることで展開を妨害できます。
対策④:《神の警告》
《神の警告》
カウンター罠(制限カード)
(1):2000LPを払って以下の効果を発動できる。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む、 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。 それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
《神の警告》 は、モンスターの召喚・特殊召喚を無効・破壊できるカウンター罠です。「時械神」モンスターは1ターンに召喚できるモンスター数が限られているので、召喚を無効にすることで展開を妨害できます。
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「時械神」とは
「時械神(じかいしん)」とは、遊戯王5D's(ファイブディーズ)で、ラスボス「Z-ONE(ゾーン)」が使ったモンスターです。
レベル10・天使族で統一されており、《究極時械神セフィロン》を除き攻守は0/ 0になっています。
そして、共通効果として、この3つの効果を持っています。
フィールドに出しやすく、破壊されにくいのですが、毎ターンデッキに戻ってしまう制約があります。
- リリースなしで召喚可能
- 戦闘・効果で破壊されず、戦闘ダメージは0
- 自分スタンバイフェイズに手札に戻る
また、固有効果としては、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にそれぞれ効果を持っています。
相手のカードをバウンスする能力に長けており、1枚で着実にアドバンテージを取ることができます。
- 《時械神メタイオン》:全モンスター手札バウンス、数x300バーン
- 《時械神ラツィオン》:相手全墓地デッキバウンス、相手ドローごとに1000バーン
- 《時械神ザフィオン》:相手全魔法・罠手札バウンス
- 《時械神サディオン》:自分LPを4000に
- 《時械神カミオン》:相手カード1枚デッキバウンス、500バーン
そして、《究極時械神セフィロン》は唯一攻撃力がある「時械神」であり、《時械巫女》は「時械神」のサーチ・リクルートの役割を担っています。
- 《究極時械神セフィロン》[攻4000]:墓地モンスター10体以上特殊召喚可能、レベル10天使蘇生、攻撃力4000に。
- 《時械巫女》:フィールドからリリースで「時械神」サーチ、墓地から除外で「時械神」リクルート
このように、非常にトリッキーな効果を持つ「時械神」なのですが、攻撃力が基本0なため通常のビートダウンでの勝利は難しいです。
【時械神】デッキを組む場合、バーンダメージでの勝利を狙うか、《究極時械神セフィロン》に特化した戦術を取るかのどちらかになります。
「時械神」判明カード紹介(画像・効果・評価)
現在、判明している「時械神」カードをまとめました。
現在、モンスター7枚が判明しています。
- 《時械神メタイオン》
- 《時械神ラツィオン》
- 《時械神ザフィオン》
- 《時械神サディオン》
- 《時械神カミオン》
- 《究極時械神セフィロン》
- 《時械巫女》
それぞれ、ステータス・効果の概要を紹介し、効果を評価していきたいと思います。
《時械神メタイオン》
《時械神メタイオン/Metaion, the Timelord》
効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、 戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
【ステータス・効果概要】
- 属性:炎
- 攻守:0/ 0
- 効果:デッキから特殊召喚できない
①:リリースなしで召喚可能
②:戦闘・効果で破壊されず、戦闘ダメージは0
③:戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカード以外のフィールドのモンスター全て手札に戻す。x300ダメージ
④:自分スタンバイフェイズに手札に戻る
【評価】
★★★★☆
【使い方・役割】
固有効果として、フィールドのモンスターを全て手札に戻す効果を持ちます。除去能力はピカイチであり、厄介な相手モンスターを一掃することができます。積極的に採用したい「時械神」です。
ただ、限定カードなため少し値が張ります。
《時械神ラツィオン》
《時械神ラツィオン》
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
①:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手の墓地のカードをすべてデッキに戻す。
④:1ターンに1度、相手がドローした場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。
⑤:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
【ステータス・効果概要】
- 属性:炎
- 攻守:0/ 0
- 効果:デッキから特殊召喚できない
①:リリースなしで召喚可能
②:戦闘・効果で破壊されず、戦闘ダメージは0
③:バトルフェイズ終了時、相手の墓地を全てデッキに戻す
④:相手がドローすると、1000ダメージ(ターン1)
⑤:自分スタンバイフェイズに手札に戻る
【評価】
★★★★☆
【使い方・役割】
固有効果として、相手の墓地を全てデッキに戻す効果を持ちます。
「インフェルノイド」「トワイライトロード」を始め、現環境のほとんどのデッキの墓地リソースを削ることができます。
また、ドロー時の1000ダメージも強力で、《手札抹殺》などで自分ターンでもドローさせれば、合計2000ものダメージを与えることができます。
【バーン時械神】では特に主力として活躍する「時械神」です。
《時械神ザフィオン》
《時械神ザフィオン》
星10 水属性 天使族 ATK 0/DEF 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。
(4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(5):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
【ステータス・効果概要】
- 属性:水
- 攻守:0/ 0
- 効果:デッキから特殊召喚できない
①:リリースなしで召喚可能
②:戦闘・効果で破壊されず、戦闘ダメージは0
③:バトルフェイズ終了時、相手の魔法・罠を全てデッキに戻す
④:フィールドから墓地に送られると、1ドロー
⑤:自分スタンバイフェイズに手札に戻る
【評価】
★★★☆☆
【使い方・役割】
固有効果として、相手の魔法・罠を全てデッキに戻す効果を持ちます。
「真竜」魔法・罠など、墓地で効果が発動する効果を防ぎながら魔法・罠を除去できます。
またドロー効果も優秀で、アドバンテージを失いにくい「時械神」です。
《時械神サディオン》
《時械神サディオン》
星10 風属性 天使族 ATK 0/DEF 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分のLPが4000より少ない場合に発動する。自分のLPは4000になる。
(4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
【ステータス・効果概要】
- 属性:風
- 攻守:0/ 0
- 効果:デッキから特殊召喚できない
①:リリースなしで召喚可能
②:戦闘・効果で破壊されず、戦闘ダメージは0
③:バトルフェイズ終了時、自分のLPが4000になる。
④:自分スタンバイフェイズに手札に戻る
【評価】
★☆☆☆☆
【使い方・役割】
固有効果として、自分のLPを4000にする効果を持ちます。
LPが1000だとしても回復量は3000ですし、そもそも現環境ではライフアドはあまり重要視されていません。
【時械神】デッキではあまり使われないでしょう。
《時械神カミオン》
《時械神カミオン》
星10 地属性 天使族 ATK 0/DEF 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、相手に500ダメージを与える。この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。
(4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
【ステータス・効果概要】
- 属性:地
- 攻守:0/ 0
- 効果:デッキから特殊召喚できない
①:リリースなしで召喚可能
②:戦闘・効果で破壊されず、戦闘ダメージは0
③:バトルフェイズ終了時、相手カードを選んでデッキに戻し、500ダメージ
④:自分スタンバイフェイズに手札に戻る
【評価】
★★★★☆
【使い方・役割】
固有効果として、相手カードを選んでデッキに戻し、500ダメージを与える効果を持ちます。
モンスター・魔法・罠を問わず、さらに対象を取らないデッキバウンスなので、ほとんどのカードを除去することができます。
最も使いやすい「時械神」です。
《究極時械神セフィロン》
《究極時械神セフィロン/Sephylon, the Ultimate Timelord》
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地にモンスターが10体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、レベル8以上の天使族モンスター1体を 自分の手札・墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力は4000になる。
【ステータス・効果概要】
- 属性:光
- 攻守:4000/ 4000
- 効果:通常召喚できない、墓地に10体以上の場合特殊召喚
①:レベル8以上の天使族モンスターを手札・墓地から特殊召喚、効果は無効化、攻撃力は4000
【評価】
★★★☆☆
【使い方・役割】
墓地にモンスター10体以上と条件はありますが、ノーコストで特殊召喚できる点は優秀です。
また、蘇生したモンスターと合わせると戦闘ダメージを8000与えることができます。
2体でランク10エクシーズをすることもでき、中盤以降では大活躍する「時械神」でしょう。
ただ、「時械神」は墓地が肥えるテーマではないため、採用する場合なんらかの墓地肥やしギミックが必要です。
【セフィロン軸時械神】デッキの核となる「時械神」です。
《時械巫女》
《時械巫女》
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 0/守 0
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):「時械神」モンスターをアドバンス召喚する場合、 このカードは2体分のリリースにできる。
(3):このカードをリリースして発動できる。 デッキから攻撃力0の「時械神」モンスター1体を手札に加える。
(4):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから攻撃力0の「時械神」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分はこの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
【ステータス・効果概要】
- レベル:1
- 属性:光
- 攻守:0/ 0
- 効果:
①:自分フィールドにモンスターがいない場合、手札から特殊召喚可能
②:「時械神」アドバンス召喚の2体分のリリース
③:自身をリリースして発動、攻撃力0の「時械神」サーチ
④:墓地から除外して発動、攻撃力0の「時械神」召喚条件無視して特殊召喚(発動ターン、この効果以外の特殊召喚不可)
【評価】★★★★★
【使い方・役割】
「時械神」のサーチ・リクルート2つの効果を持っています。
《時械神セフィロン》以外の全ての「時械神」に対応しており、非常に使いやすいです。
ただ、①の特殊召喚効果と④のリクルート効果は同一ターンに使えませんので注意が必要です。
【時械神】デッキではほぼ3枚必須となります。
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「時械神」まとめ
いかがだったでしょうか。
「コレクターズパック2017」で強化された「時械神」のカード効果・相性の良いカード・回し方・デッキレシピなどをまとめました。
このページを、ぜひ「時械神」のデッキ構築の参考にしてくださいね。
引き続き、「コレクターズパック2017」について記事にしていきます。
それでは、またお会いしましょう。
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