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【遊戯王】レイジングテンペストで登場する「十二獣」の効果8枚まとめ!え、これ強すぎない?

公開日: : 最終更新日:2016/12/01 カード考察, 最新情報 ,

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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先ほどYoutubeのVジャンプ公式チャンネルより、「十二獣」のデッキ紹介動画がアップロードされました!

この動画の中で、多数の「十二獣」の効果が判明しましたので、今回はそれらを紹介していきたいと思います。
【公式】遊戯王OCGラボch「十二獣」デッキ紹介編/KONAMI

 

Magi

 

 

「十二獣」8枚の効果判明!それぞれ紹介

動画内で判明した「十二獣」はなんと8枚です。

◆ 下級モンスター

  • 十二獣モルモラット
  • 十二獣ラビーナ
  • 十二獣ヴァイパー
  • 十二獣サラブレード
  • 十二獣ラム

◆ エクシーズモンスター

  • 十二獣ブルホーン
  • 十二獣タイグリス
  • 十二獣ドランシア
  • 十二獣ワイルドボウ

12shishi

 

大きく、レベル4モンスターランク4エクシーズに分かれているようですね。

 

 

十二獣はどんなテーマ?簡単に解説

結局「十二獣」はどんなテーマなのでしょうか。

簡単にまとめてみました。

  • レベル4モンスター・ランク4エクシーズに分かれる
  • レベル4(ランク4)・地・獣戦士は共通
  • レベル4・ランク4ともに共通効果を持つ

 

レベル4モンスターの共通効果は、以下です。

(2):このカードを素材として持っている、 元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●(固有の効果)

固有の効果は、以下のようになっています。

  • 十二獣モルモラット
    手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚
  • 十二獣ラビーナ
    このカードを対象とする相手の魔法カードの発動を無効
  • 十二獣ヴァイパー
    相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後、その相手モンスター除外
  • 十二獣サラブレード
    守備表示モンスターを攻撃した場合、超えた分だけ戦闘ダメージ
  • 十二獣ラム
    このカードを対象とする相手の罠カードの発動を無効

 

そしてランク4エクシーズの共通効果は、以下です。

レベル4モンスター×○
「十二獣○○」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

素材数・固有効果は以下のようになっています。

  • 十二獣ブルホーン  素材2体
    デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える
  • 十二獣タイグリス  素材3体
    墓地の「十二獣」モンスター1体をXモンスターの下に重ねてX素材とする
  • 十二獣ドランシア  素材4体
    表側表示のカード1枚を破壊する。 相手ターンでも発動可能
  • 十二獣ワイルドボウ  素材5体
    ・直接攻撃できる。
    ・X素材のレベル数が12以上、相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送る

 

 

各モンスターの効果

それでは、それぞれ効果を紹介していきます。

 

12shishi

《十二獣モルモラット》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻0/守0
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。

 

12shishi

《十二獣ラビーナ》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻800/守800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラビーナ」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の魔法カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1枚取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

 

12shishi

《十二獣ヴァイパー》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1200/守400
①:自分フィールドの獣戦士族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。

 

12shishi

《十二獣サラブレード》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守0
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「十二獣」カード1枚を捨て、自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

 

12shishi

《十二獣ラム》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻400/守2000
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

 

12shishi

《十二獣ブルホーン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×2
「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

 

12shishi

《十二獣タイグリス》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×3
「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「十二獣」モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

 

12shishi

《十二獣ドランシア》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

12shishi

《十二獣ワイルドボウ》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×5
「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:このカードは相手に直接攻撃できる。
③:持っているX素材のレベルの数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる。

 

 

まとめ

いかがだったでしょうか。

ついに「十二獣」の効果が判明しましたね!

「十二獣」はレベル4・地・獣戦士族でエクシーズ召喚を行うテーマのようです。

1体だけでエクシーズ召喚できるとは驚きですね。

しかもどのカードも強い。。。

これは環境に影響を与えるポテンシャルを持ったテーマかもしれません。

まだ、3支のモンスターが残っていますし、魔法・罠も存在するようです。

引き続き、「十二獣」続報を待ちましょう。

これは、レイジングテンペスト、面白くなってきたぞ!

 

「十二獣」が収録されるパック

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